- 노르마 파티 구성 : 시그리드 · 노르마에 세 번째 자리를 붙이는 구성이 여전히 많고, 단조 파티에서는 클라렛 · 리나와 묶어요. 최근엔 3.4 태양을 가져온 자 메커니즘 소개 영상에 노르마 · 로빈이 같이 나와서 「선브 파티에도 노르마」라는 얘기가 많이 올라와요
- W-엔진 : 전용 「수석 조수」 의존도가 높아요. 전용 엔진을 쓰면 파티 화력이 대체 엔진보다 약 1.2배 나온다는 평이라, 가장 먼저 챙기는 분이 많아요
- 노르마 디스크 세팅 : 산림의 왕 4세트가 기본이고, 치명타 확률 100%를 맞추는 쪽으로 4번 치명타 확률 · 5번 불 속성 피해 · 6번 에너지 자동 회복을 끼우는 구성이에요
- 노르마 운용 팁 : [약실 예열]을 모아서 콤보 스킬을 자주 쓰는 방식이 핵심이에요. 콤보 스킬 덕분에 오래 쓸 수 있을 것 같다는 의견도 많아요
노르마 할로웰은 로스캘리퍼 외무전략국 소속의 불 속성 격파 에이전트예요. 헬멧 모자를 쓰고 모자 속에 든 장비로 사격하는 모습이 인상적이고, 파티에서는 높은 서브 딜링과 콤보 스킬 제공, 그리고 그로기 지속 시간을 늘려 주는 서포트를 함께 맡아요. 그래서 격파 에이전트인데도 메인 딜러 옆에서 오래 쓰이는 편이에요. 이 글에서는 노르마를 키울 때 필요한 재료와 세팅을 한 번에 볼 수 있게 정리했어요.
이 글은 육성 가이드예요. 진급 · 스킬 · 디스크 · 엔진 · 파티 순서로 필요한 재료와 세팅을 하나씩 정리했어요. 공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.60 기준입니다.
![[젠존제] 노르마 육성 가이드 | 수석 조수·디스크·파티 총정리 (3.3 후반 복각·선브링어 파티)](https://img.chchgit.com/2026/11/zzz-norma-guide-01.webp)
1. 노르마는 어떤 캐릭터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | S급 · 불 |
| 직군 · 소속 | 격파 · 로스캘리퍼 외무전략국 |
| Lv.60 능력치 | HP 7,799 · 공격력 762(기본 687에 핵심 스킬 F의 +75가 더해진 값) · 방어력 582 |
| 핵심 스킬 효과 | 핵심 스킬이 올라가면 치명타 확률 +14.4% · 기본 공격력 +75 |
| 전용 W-엔진 | 수석 조수 |
| 한국어 성우 | 김윤채 |
| 한 줄 정리 | 서브 딜링과 그로기를 함께 맡고, 파티에 콤보 스킬을 나눠 주는 격파 에이전트예요 |
이런 점이 좋아요
- 서브 딜링이 높아요. 포탑이 대신 싸워 주는 구조라 온필드에 오래 있지 않아도 피해가 꾸준히 들어가요
- 콤보 스킬을 제공해요. [약실 예열]이 모이면 빠른 지원이 콤보 스킬로 바뀌어서, 콤보 스킬을 쓰는 딜러가 있는 파티에서 존재감이 커요
- 운용이 편해요. 빠른 지원에 제약이 덜하고, 조작도 단순한 편이라 손이 덜 가요
- 파티 서포트도 해요. 그로기 지속 시간 +2초, 파티 전원 피해 증가, 그로기 약체화까지 추가 능력으로 붙어요
이런 점은 아쉬워요
- 전용 엔진 의존도가 높아요. 치명타 확률 100%를 맞추는 구조라, 전용 엔진이 없으면 대체 엔진으로는 화력이 꽤 내려간다는 평이에요
- 순간 그로기는 조금 아쉬워요. 그로기를 한 번에 크게 밀어 넣는 타입은 아니라서, 수나 같은 그로기 서포터와 묶는 분이 많아요
2. 노르마 육성 팁과 스킬 — [약실 예열]과 콤보 스킬
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노르마의 사이클은 약실 예열 → 콤보 스킬 → 웅나 탄막 → 미사일 격납고 순서로 돌아가요. [약실 예열]은 교전 중에 조금씩 차고, 전장에 들어올 때 60%를 받아요(답사 모드에서는 180초에 1번). 예열이 80% 이상일 때 일반 공격을 길게 누르면 모자 트릭이 이전 캐릭터의 빠른 지원을 발동시키고, 여기에 예열 80%를 써서 노르마의 빠른 지원이 콤보 스킬로 바뀌어요.
다음은 강화 특수 「웅나 탄막」이에요. 에너지 40을 쓰고 32초 동안 [웅나 포탑] 2개를 세워서 사격하게 하고, 그동안 파티 전원 피해가 +20% 올라가요(추가 능력 조건 충족 시). 그로기가 되면 강화 특수 「화력 실험」이나 콤보 스킬 발동으로 포탑이 [미사일 격납고]로 바뀌어서 8초 동안 미사일을 더 쏴요. 그로기 전에는 파괴 탄두, 그로기 중에는 고폭 탄두가 나가요.
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핵심 패시브 「정밀 유도」는 두 가지예요. 첫째는 치명타 확률이에요. 초기 치명타 확률이 50%를 넘으면 초과분 1%마다 치명타 피해가 늘어나고, 강화 특수 · 특수 · 궁극기의 그로기 수치도 함께 올라가요. 둘째는 관입력이에요. 관입력 1마다 공격력이 1.25 올라가고 최대 +1,200까지 붙어요. 그래서 노르마는 치명타 확률 100%를 맞추는 세팅이 사실상 기본이에요.
추가 능력 「다수의 이점」은 파티에 강공 · 명파 캐릭터가 있거나 같은 진영(로스캘리퍼) 캐릭터가 있을 때 켜져요. 노르마와 창조물이 적을 맞힐 때마다 [기술 격차]가 1스택(0.5초에 1번, 최대 10) 쌓이고, 스택당 그로기 약체화가 +3% 붙어요. 이 상태의 적은 그로기 지속 시간이 2초 늘어나고, 웅나 탄막 동안에는 노르마 공격력이 +44(레벨당 14, 최대 +870) 오르면서 파티 전원 피해가 +20% 올라가요.
공식 에이전트 메커니즘 소개 영상으로 모자 트릭 → 팀원 콤보 스킬 → 웅나 탄막 → 궁극기를 순서대로 보면 이래요. 스킬마다 키 · 소모 자원 · 버프와 디버프도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.
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카드에서 보듯이 노르마의 핵심은 모자 트릭으로 팀원의 콤보 스킬을 꺼내 주는 것이에요. 예열 80%가 모이면 일반 공격을 길게 눌러 팀원 콤보를 터뜨리고, 웅나 탄막 포탑이 그로기 구간에 미사일로 바뀌어 딜을 이어 가요.
3. 진급 재료
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Lv.60까지 필요한 재료는 초급 격파 휘장 4 · 고급 격파 휘장 32 · 파괴자 휘장 30, 데니는 800,000이에요. 상위 휘장은 하위 3개로 합성할 수 있고, 격파 에이전트끼리 재료를 나눠 쓰니까 이미 격파 캐릭터를 키우고 계신다면 남은 재료를 그대로 쓸 수 있어요. Lv.60이 되면 HP 7,799 · 방어력 582, 기본 공격력 687이 돼요.
4. 스킬 — 어디부터 올릴까요?
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먼저 핵심 스킬을 F까지 올리세요. 치명타 확률과 기본 공격력이 함께 올라가는 데다, 핵심 패시브의 치명타 확률 기준(50% 초과분)이 여기에 걸려 있어요. 그다음은 특수 스킬 → 콤보 스킬 → 일반 공격 → 지원 스킬 → 회피 순서를 참고값으로 잡았어요. 특수 스킬에 강화 특수(웅나 탄막 · 화력 실험)가 들어 있어서 가장 먼저 올릴 일반 스킬이에요. 레벨은 격파 에이전트의 역할을 보고 잡은 참고값(12 / 12 / 10 / 9 / 6)이라, 인게임에서 직접 확인한 수치는 아니에요.
| 스킬 | 내용 | 메모 |
|---|---|---|
| 일반 공격 「공학적 안전장치」 | 최대 4단 공격 | 마지막 타까지 이어 칠 수 있어요 |
| 일반 공격 「모자 트릭」(홀드) | 모자를 던져 공중 사격 | [약실 예열]을 모아 두고 · 명중하면 이전 캐릭터의 빠른 지원이 발동해요(5초에 1번) |
| 회피 · 대시 공격 · 회피 반격 | 개발 규범 · 데드라인 러시 · 규정 준수 테스트 | 회피와 반격 중 무적이에요 |
| 빠른 지원 · 패링 지원 · 지원 돌격 | 쿵쿵 엄호 · 기술 장벽 · 기술 제압 | 예열 80%가 있으면 빠른 지원이 콤보 스킬로 바뀌어요 |
| 특수 스킬 「고온 용단」 | 기본 특수 공격 | 에너지가 모자랄 때 쓰는 기본 특수예요 |
| 강화 특수 「웅나 탄막」 | 포탑 2개 설치 | 에너지 40 소모 · 32초 지속 · 홀드로 연장할 수 있어요(초당 에너지 20) |
| 특수 「사격 연습」 | 포탑 자동 사격 | 3초 동안 포탑이 사격해요 |
| 강화 특수 「화력 실험」 | 포탑 미사일 격납고 전환 | 그로기일 때나 콤보 스킬을 발동하면 8초 동안 2초 간격으로 미사일이 나가요 |
| 콤보 스킬 「맹렬한 드릴링」 | 드릴로 다단 공격 | 시전 중 무적이에요 |
| 궁극기 「우세 화력 학설」 | 포탑 총공세 | 데시벨 [Maximum]에서 시전 · 약실 예열 30%를 얻어요 |
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스킬 1개를 Lv.12까지 올리는 데 기본 화상 칩 5 · 심화 화상 칩 15 · 특화 화상 칩 50 · 「햄스터 우리」 접근기 1, 데니 500,000이 들어요. Lv.12로 올리는 마지막 단계에서 햄스터 우리가 필요하니 미리 챙겨 두세요.
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핵심 스킬 A → F에는 고차원 데이터: 고도로 침식된 회로 60 · 죽음의 탈피 9와 데니 405,000이 필요해요. A · C · E는 치명타 확률 +4.8%씩, B · D · F는 기본 공격력 +25씩 올라가서 합계 +14.4% · +75예요. 스킬 5개를 전부 Lv.12로 올리면 칩 25 · 75 · 250 + 햄스터 우리 5, 데니 2,500,000이고, 참고 레벨(12 / 12 / 10 / 9 / 6)로 맞추면 칩 25 · 69 · 136 + 햄스터 우리 2, 데니 1,447,000이에요. 진급 · 스킬 · 핵심 · 엔진을 전부 만렙까지 올리면 약 410만, 스킬을 참고 레벨로 맞추면 약 305만이에요.
5. 디스크 세팅
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디스크는 산림의 왕 4세트가 기본이에요. 2세트는 공격의 그로기 수치 +6%이고, 4세트는 장착자가 격파 에이전트일 때 강화 특수 스킬이나 연계 스킬을 쓰면 파티 전원 치명타 피해 +15%가 붙어요. 장착자의 치명타 확률이 50% 이상이면 +15%가 더 붙어서(15초) 노르마의 핵심 패시브와 잘 맞아요. 남은 2세트 자리는 치명타 확률을 먼저 보고 고르세요.
- 딱따구리 일렉트로 2세트 : 치명타 확률 +8%예요. 치명타 확률 100%를 못 맞출 때 우선이에요
- 스윙 재즈 · 달빛 기사의 칭송 2세트 : 에너지 자동 회복 +20%예요. 치명타 확률 100%를 맞춘 뒤에는 이쪽이 가장 좋다는 평이에요
- 쇼크스타 디스코 2세트 : 충격력 +6%예요. 형상이 2돌파 이상일 때 대안으로 거론돼요
격파 에이전트가 아닌 단조 에이전트(클라렛 · 플린트)와 함께 쓸 때는 치명타 피해 버프가 필요 없는 경우가 있어서, 그때는 고요 속의 별 4세트를 끼우는 구성도 쓰여요. 이때 2세트는 달빛 기사의 칭송을 많이 골라요.
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- 4번 : 치명타 확률
- 5번 : 불 속성 피해 보너스. 파티 버프로 피해 증가가 15% 이상 들어오면 관통률을 우선하고, 그렇지 않으면 피해 증가 → 관통률 → 공격력% 순서예요
- 6번 : 에너지 자동 회복. 충격력을 고르는 구성도 대안으로 거론돼요
- 부옵션 : 공격력% → 치명타 확률 → 치명타 피해 순서예요
가장 중요한 건 치명타 확률 100%예요. 4번에 치명타 확률을 끼운 기준으로, 2세트에 딱따구리 일렉트로를 쓰면 치명타 확률 부옵션이 11줄, 그 외 2세트를 쓰면 14줄 필요하다는 계산이 올라와 있어요. 전용 엔진 기준으로는 에너지 자동 회복 2세트에 6번 에너지 자동 회복을 끼워도 충분하다는 평이에요.
6. W-엔진
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| 엔진 | 기본 · 보조 | 효과 요약 |
|---|---|---|
| 수석 조수(전용 · S급) | 기본 공격력 713 · 치명타 확률 24% | 충격력 +30 · 피해가 대상의 불 속성 저항 15% 무시 · 출전 중이 아닐 때 에너지 자동 회복 +0.4/초 · 불 속성 피해로 강화 특수를 쓰면 파티 전원 피해 +12.5%(30초, 2중첩) |
| 헬파이어 기어(S급) | 치명타 확률 주옵 없음 | 전용이 없을 때 무난해요 · 강화 특수를 두 번 눌러야 해서 번거롭다는 평이에요 |
| 스팀오븐(A급) | 무난한 A급 선택지 | 전용 엔진이 없을 때 쓸 만해요 |
| 맑은 옥주전자 · 들끓는 가마솥 · 화염의 월계관 | 치명타 확률 중심 대체 엔진 | 화염의 월계관은 불 · 얼음 파티에서 쓰는 편이에요 |
전용 수석 조수는 주옵션이 치명타 확률이라서 치명타 확률 100% 구조를 맞추기가 가장 쉬워요. 거기에 충격력 · 불 저항 무시 · 에너지 자동 회복이 붙고, 효과는 파티 전원 피해 +12.5%까지 이어져서 노르마만이 아니라 파티 전체의 화력을 받쳐 줘요. 전용 엔진을 쓰면 파티 화력이 대체 엔진보다 약 1.2배 나온다는 평이라, 그만큼 의존도가 높은 캐릭터예요.
전용이 없다면 헬파이어 기어가 무난해요. 다만 치명타 확률 주옵션은 없어서 디스크에서 더 많이 챙겨야 해요. 번외로 치명타 확률이 주옵션인 엔진은 치명타 확률만 보고 쓰는 경우도 있어요. 수치는 개조 1 기준 효과를 정리한 값이라 개조 단계가 올라가면 달라져요.
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엔진을 Lv.60까지 올리는 데 격파 부품 4 · 강화형 격파 부품 32 · 특화형 격파 부품 30, 데니 400,000이 필요해요. Lv.60이 되면 전용 엔진의 기본 공격력은 713, 치명타 확률은 24%가 돼요.
7. 파티 조합
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가장 최근에 눈에 띄는 구성은 클라렛 + 노르마 + 리나예요. 단조 에이전트인 클라렛이 같은 진영 조건으로 노르마와 함께 들어가고, 리나가 그로기 연장 2초로 폭발을 터뜨리기 쉽게 만들어 줘요. 이 구성에서는 치명타 피해 버프가 필요 없어서 고요 속의 별 4세트를 끼우기도 해요. 니콜이 대체 서포터로 거론돼요.
콤보 딜러와 묶는 구성도 인기예요. 시그리드 + 노르마 + 수나는 콤보 스킬에 기대는 딜러와 잘 맞아서, 커뮤니티에서도 시그리드와 노르마 조합을 꼽는 글이 많아요. 시그리드는 명전이 없어도 노르마가 콤보 스킬을 나눠 주면 딜이 잘 나온다는 평이에요. 노르마와 수나는 조합 평가가 높은 편이라, 록시와 수나를 묶는 구성보다 높게 보는 의견도 있어요.
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정석으로 거론되는 구성은 세 갈래예요. 강공 범용형은 피로이스 · 이블린 · 시그리드 중 한 명에 노르마, 수나나 아스트라를 더하는 구성이에요(대체 1번은 시시아, 3번은 니콜 · 자오). 11호 + 노르마 + 수나는 같은 불 속성이라 추가 능력과 디스크 조건을 쉽게 채울 수 있어요(대체는 아스트라 · 귤복복). 명파 국밥은 스타라이트나 빌리에 노르마, 루시아를 더하는 구성이에요(대체 1번은 의현 · 마나토 · 이드하리 · 반악). 빌리는 콤보 스킬 모션이 짧고 게이지도 채울 수 있어서 잘 맞아요.
3.4 태양을 가져온 자(선브링어)의 공식 메커니즘 소개 영상에 노르마와 로빈이 함께 등장했어요. 선브링어는 노르마와 같은 로스캘리퍼 진영이라 추가 능력 조건도 자연스럽게 채워져서, 3.4 정석 후보로 많이 거론돼요. 실제 성능은 출시 후에 이 글에 다시 정리해 둘게요.
방부(Bangboo)는 메인 딜러의 속성에 맞춰요. 세 번째 자리 서포터가 수나냐 아스트라냐를 두고는 순간 그로기가 더 나은 수나를 높게 평가하는 의견이 많아요. 다이아린이나 트리거 전용 엔진은 치명타 확률만 보고 쓰기도 하지만, 노르마 전용은 아니라서 참고만 하세요.
제가 개인적으로 쓰는 조합
여기부터는 제가 개인적으로 쓰는 조합이에요. 정답이라기보다 이렇게도 굴려 본다 정도로 봐 주세요.
- 엘렌 + 노르마 + 아스트라
- 이블린 + 노르마 + 아스트라
엘렌과 이블린은 둘 다 강공 에이전트라서 노르마의 추가 능력 「다수의 이점」 조건도 자연스럽게 채워져요. 운용은 이런 순서예요.
- 노르마로 그로기 구간에 들어가요. 노르마가 먼저 그로기를 만들고 파티가 그 구간으로 들어가요
- 콤보 스킬을 계속 이어 써요. 그로기가 이어지는 동안 노르마의 콤보 스킬을 쉬지 않고 돌려요
- 풀리기 직전에 궁극기를 써요. 그로기가 풀리기 직전 타이밍에 궁극기를 넣어서 남은 데미지를 한꺼번에 욱여넣어요
![[젠존제] 노르마 육성 가이드 | 수석 조수·디스크·파티 총정리 (3.3 후반 복각·선브링어 파티)](https://img.chchgit.com/2026/11/zzz-norma-guide-18.webp)
8. 형상(시네마), 어디까지?
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노르마는 명함만으로도 핵심 효과가 돌아가고, 형상은 올라갈수록 딜이 눈에 띄게 오르는 편이에요. 공개된 평가에서는 2형상과 6형상이 가장 크게 언급돼요. 2형상은 모자 트릭을 쓸 때 에너지 25를 돌려받아서(20초에 1번), 에너지 자동 회복 부담이 줄고 6번 디스크와 2세트를 충격력으로 돌릴 여유가 생겨요. 6형상은 그로기일 때 미사일이 추가로 나가고 탄두 효과가 +30%씩 붙어서 딜이 두 배 이상 오른다는 평이에요.
- 1형상 : 포탑 격납고가 12초로 늘고, 파괴 · 고폭 탄두가 맞히면 적의 전 속성 피해 저항이 15% 내려가요(15초). 디버프로 파티를 받쳐 줘요
- 2형상 : 기술 격차 스택당 그로기 약체화가 6%로 올라가고, 모자 트릭으로 에너지 25를 회복해요
- 3 · 5형상 : 일반 · 회피 · 지원 · 특수 · 콤보 스킬 레벨이 +2라서 우선순위가 낮아요
- 4형상 : 예열을 소모한 콤보를 쓰면 노르마와 연계 에이전트의 데시벨이 200 회복돼요
- 6형상 : 그로기 때 6초 동안 0.75초마다 공격력 200% 불 속성 미사일이 나가요(30초에 1번, 궁극기 피해 판정). 파괴 탄두 그로기 +30%, 고폭 탄두 피해 +30%가 붙어요
투자 순서는 전용 엔진 → 2형상 → 6형상을 권해요. 3 · 5형상은 스킬 레벨 증가라 한 칸 내려가요.
9. 자주 하는 실수와 팁
- 치명타 확률 100%를 먼저 확인하세요. 핵심 패시브와 산림의 왕 4세트 효과가 모두 치명타 확률 기준에 걸려 있어요
- 전용 엔진 없이 시작하면 화력이 많이 내려가요. 헬파이어 기어 같은 대체 엔진은 치명타 확률이 따로 안 붙으니 디스크에서 더 채워야 해요
- 파티에 강공 · 명파 또는 같은 진영(로스캘리퍼) 캐릭터가 없으면 추가 능력이 꺼져요. 파티를 짤 때 꼭 확인하세요
- 산림의 왕 4세트는 장착자가 격파 에이전트일 때만 켜져요. 단조 에이전트 파티에서는 고요 속의 별을 고려하세요
- [약실 예열] 80%를 놓치지 마세요. 전장 진입 시 받는 60%에 교전 중 모은 예열이 더해져야 콤보 스킬로 이어져요
- 웅나 탄막은 에너지 40이 필요해요. 그로기 타이밍에 맞춰 쓰면 포탑 사격과 미사일이 한꺼번에 들어가요
- 재료는 격파 휘장 · 화상 칩 · 햄스터 우리부터 모아 두세요. 핵심 스킬용 회로와 탈피는 양이 많아서 따로 챙겨야 해요
10. 정리
노르마는 불 속성 격파 서브 딜러예요. 치명타 확률 100%를 맞추는 구조 덕분에 엔진과 디스크의 방향이 분명하고, 콤보 스킬을 나눠 주는 역할 때문에 콤보 딜러가 있는 강공 · 명파 파티에서 쓰임새가 넓어요. 대신 전용 엔진 의존도가 높고 순간 그로기는 서포터의 도움이 필요하다는 점은 감안하세요.
데려오시면 좋은 경우
- 시그리드 · 클라렛 · 빌리처럼 콤보 스킬을 쓰는 딜러를 이미 갖고 계신 분
- 이미 격파 캐릭터를 키우고 있어서 격파 휘장 재료가 남아 있는 분
- 단조 파티나 강공 파티에서 오래 쓸 서브 딜러가 필요한 분
한 번 더 생각해 보실 경우
- 전용 엔진 없이 대체 엔진으로만 키울 계획이신 분
- 파티에 강공 · 명파 · 같은 진영 캐릭터가 없는 분
- 치명타 확률 100%를 맞출 디스크 육성 여유가 없는 분
육성 전 체크리스트
- 격파 휘장 초급 4 · 고급 32 · 파괴자 30
- 화상 칩 기본 25 · 심화 69 · 특화 136 + 햄스터 우리 2 (참고 레벨 기준)
- 핵심 스킬용 고차원 데이터: 고도로 침식된 회로 60 · 죽음의 탈피 9
- 산림의 왕 4세트 + 에너지 자동 회복 2세트, 4번 치명타 확률, 5번 불 속성 피해, 6번 에너지 자동 회복
- 전용 엔진 수석 조수 Lv.60 (격파 부품 4 · 강화형 32 · 특화형 30)
- 강공 · 명파 파티 구성 (시그리드 · 클라렛 · 빌리 중에서) · 데니 약 305만 (참고 레벨 기준)
수치가 바뀌면 고쳐 둘게요.
이미지 출처: HoYoverse (젠레스 존 제로)
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