- AS가 된 반디 : 4.2 업데이트의 캐릭터 강화 「정련된 새빛」으로 강화 전투 스킬이 인접 적까지 약점을 주고, β모듈 조건이 격특 150% / 300%로 내려가면서 슈퍼 격파 배율이 100% / 150%로 올랐어요.
- 파티 : 반디 · 달리아 · 망귀인 · 영사(반달망영)가 대표 조합이고, 망귀인 대신 완매를 넣는 분도 많아요. AS로 서포터 의존도가 줄어서 입문 조합(완매 · 화합 개척자 · 갤러거)도 여전히 쓸 만해요.
- 광추 · 유물 : 전용 꿈은 어디로 돌아가야 하는가 + 철기군 4세트 + 겁화 연등의 연마궁이 기본이에요. 몸통 · 구체는 공격력%, 매듭은 격파 특수효과예요.
- 목표 : 전투 중 격특 300% 이상, 공격력 2,600 안팎이에요. 돌파는 1 · 2돌파를 가장 높게 봐요.
반디는 스텔라론 헌터 소속 화염 · 파멸 5성 캐릭터예요. 필살기로 기갑 「샘」의 [완전연소] 상태에 들어가 적에게 화염 약점을 직접 만들고, 슈퍼 격파로 딜을 넣는 격파 딜러입니다. 이 글에서는 승급 재료부터 행적, 광추, 유물, 파티, AS 변경점, 돌파까지 한 번에 정리했어요.
공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.80 · 일반 공격 Lv.6 · 나머지 행적 Lv.10 · AS 강화 상태 기준입니다.
![[스타레일] 반디 육성 가이드 | AS(정련된 새빛) 정리·광추·유물·격파 파티](https://img.chchgit.com/2026/11/starrail-firefly-guide-01.webp)
1. 반디는 어떤 캐릭터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 속성 · 운명의 길 | 화염 · 파멸 |
| 등급 | 5성 (한정) |
| 포지션 | 슈퍼 격파 메인 딜러 |
| Lv.80 기초 스탯 | HP 815 · 공격력 524 · 방어력 776 · 속도 104 |
| 필살기 에너지 | 240 |
| 행적 보너스 | 격파 특수효과 +37.3% · 효과 저항 +18% · 속도 +5 |
이런 점이 좋아요
- 약점이 없는 적에게도 화염 약점을 직접 만들어서 상대를 가리지 않아요
- AS 이후 반디 혼자서도 슈퍼 격파 150%를 챙겨서 서포터가 덜 갖춰져도 딜이 나와요
- [완전연소] 중엔 피해 감소 40%가 유지되고 공격마다 HP를 회복해서 잘 안 죽어요
이런 점은 아쉬워요
- 치명타가 아닌 격파 특수효과 세팅이라 유물을 따로 맞춰야 해요
- 전투 스킬이 HP 40%를 쓰고 스킬 포인트도 들어서 1돌파 전엔 포인트가 빠듯해요
2. 먼저 이것부터 — 완전연소 → 슈퍼 격파
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반디 운용의 핵심은 필살기로 들어가는 [완전연소]예요. 이 상태에서 속도가 크게 오르고, 강화 전투 스킬로 적에게 화염 약점을 붙인 뒤 약점 격파된 적을 때릴 때마다 슈퍼 격파 피해가 들어가요. AS로 무엇이 바뀌었는지는 8. AS 정리에 따로 모아 뒀어요.
| 동작 | Lv.10 수치 | 메모 |
|---|---|---|
| 지령-천공 포격 (전투 스킬) | 단일 200% | HP 40% 소모 · 에너지 65% 회복 · 다음 행동 25% 당김 |
| 완전연소 (필살기) | 속도 +60 · 받는 격파 피해 +20% | 행동 게이지 100% · 강화 공격 격파 효율 +50% |
| 데스 스타 과부하 (강화 스킬) | 대상 0.2×격특+200% · 인접 0.1×격특+100% | 대상 · 인접 적 화염 약점 2턴 · 격특 360%까지 계산 |
| 뇌관 참격 (강화 평타) | 단일 200% (Lv.6) | HP 20% 회복 |
| 고치형 원초 화염 중추 (특성) | 피해 감소 최대 40% | 완전연소 중 최대치 유지 · 효과 저항 +40% |
공식 영상으로 전투 스킬 → 필살기 → 강화 전투 스킬 순서대로 보면 이래요. 스킬마다 버프 · 디버프와 승급 단계별 행적 레벨 · 배율도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.
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추가 능력 — 공격력도 격특이 돼요
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| 추가 능력 | 효과 | 해금 |
|---|---|---|
| α모듈-안티랙 아웃버스트 | 완전연소 중 격특 +25% · 강화 공격으로 약점 격파 시 카운트다운 10% 지연 (최대 3회) | 승급 2단계 |
| β모듈-자기 제어 기갑 | 격특 150% / 300% 이상이면 강인성 감소량의 100% / 150%를 슈퍼 격파 피해로 | 승급 4단계 |
| γ모듈-과부하 코어 | 공격력 1,800 초과 10pt당 격특 +0.8% | 승급 6단계 |
γ모듈 덕에 공격력 2,600이면 격특이 64% 더 붙어요. 그래서 반디는 치명타 대신 공격력과 격특을 같이 올리는 세팅이 기본이에요.
3. 승급 재료 — Lv.80까지
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| 재료 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 격분한 심장 | 65 | 승급 보스 재료 |
| 생각의 가루 (하급) | 15 | |
| 인상의 파편 (중급) | 15 | |
| 욕망의 거울 조각 (상급) | 15 | |
| 신용 포인트 | 308,000 | 승급 1~6단계 합계 |
승급 보스 재료 격분한 심장 65개가 가장 오래 걸려요. 몹 재료는 행적 · 광추에도 계속 들어가니 합성기로 넉넉히 만들어 두세요.
4. 행적 우선순위
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| 행적 | 권장 | 효과 (Lv.10) | 이유 |
|---|---|---|---|
| 필살기 완전연소 |
Lv.10 | 속도 +60 · 격파 피해 +20% | 1순위 |
| 전투 스킬 천공 포격 · 데스 스타 과부하 |
Lv.10 | 강화 스킬 기본 배율 200% | 주력기 |
| 특성 고치형 원초 화염 중추 |
Lv.10 | 피해 감소 40% | 생존 |
| 일반 공격 폭연 추진 · 뇌관 참격 |
Lv.1~6 | 강화 평타 200% | 마지막에 |
행적 재료 — 추천 vs 전부 최대
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| 재료 | 추천 (핵심 3개 + 추가 능력) | 전부 최대 |
|---|---|---|
| 보리인의 송곳니 | 12 | 18 |
| 늑대 독 송곳니 | 50 | 69 |
| 달의 광기 이빨 | 98 | 139 |
| 생각의 가루 | 27 | 41 |
| 인상의 파편 | 39 | 56 |
| 욕망의 거울 조각 | 21 | 58 |
| 공동의 염원의 유음 (주간) | 12 | 12 |
| 운명의 발자취 | 8 | 8 |
| 신용 포인트 | 2,142,500 | 3,000,000 |
능력치 노드에 격특 37.3% · 속도 +5가 있어서 결국엔 전부 찍는 쪽을 권해요.
5. 광추 — 꿈은 어디로 돌아가야 하는가
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| 광추 | 등급 | Lv.80 HP / 공격력 / 방어력 | 핵심 효과 (1중첩) |
|---|---|---|---|
| 꿈은 어디로 돌아가야 하는가 | 5성 · 전용 | 1,164 / 476 / 529 | 격특 +60% · 격파 피해 시 [궤멸] — 받는 격파 피해 +24% · 속도 -20% |
| 어떤 에이언즈의 몰락 | 5성 | 1,058 / 529 / 397 | 공격 시 공격력 +8% (4중첩) · 약점 격파 후 피해 +12% |
| 마음에 새긴 약속 | 4성 | 953 / 476 / 331 | 격특 +28% |
전용 광추는 격특 60%에 격파 피해 증가와 적 감속까지 붙어서 차이가 커요. 대체로는 어떤 에이언즈의 몰락, 4성은 마음에 새긴 약속이 무난해요.
꿈은 어디로 돌아가야 하는가 승급 재료 — Lv.80까지
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| 재료 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 파멸 행적 재료 | 보리인의 송곳니 4 | 늑대 독 송곳니 12 | 달의 광기 이빨 15 | 31 |
| 몹 재료 | 생각의 가루 20 | 인상의 파편 20 | 욕망의 거울 조각 14 | 54 |
| 신용 포인트 | 385,000 |
6. 유물 — 철기군 4세트가 기본이에요
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| 상황 | 세트 | 효과 |
|---|---|---|
| 1순위 | 곤충 재앙을 잠재우는 철기군 4세트 | 2세트 격특 +16% 4세트 격특 150%↑ 격파 피해 방어 10% 무시 · 250%↑ 슈퍼 격파 15% 추가 무시 |
| 대안 | 유성을 쫓는 괴도 4세트 | 2세트 격특 +16% 4세트 격특 +16% · 약점 격파 후 에너지 +3 |
| 장신구 1순위 | 겁화 연등의 연마궁 | 속도 +6% · 화염 약점 적 명중 시 격특 +40% |
| 장신구 대안 | 도적국 탈리아 | 격특 +16% · 속도 145↑ 격특 +20% |
부위별 주 옵션과 목표 스탯
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| 부위 | 주 옵션 | 메모 |
|---|---|---|
| 몸통 | 공격력% | γ모듈로 격특이 돼요 |
| 신발 | 속도 | 고정 |
| 구체 | 공격력% | 화염 피해보다 공격력 |
| 매듭 | 격파 특수효과 | 고정 |
| 스탯 | 목표 | 메모 |
|---|---|---|
| 격파 특수효과 | 300% 이상 | 전투 중 · β모듈 슈퍼 격파 150% |
| 격특 상한 | 360% | 강화 스킬 계산 최대치 |
| 공격력 | 2,600 안팎 | γ모듈 격특 +64% |
| 속도 | 150 안팎 | 파티 버프에 따라 조절 |
부 옵션은 격파 특수효과 > 공격력% > 속도 > 공격력 순이에요. 치명타 옵션은 전혀 필요 없어요.
7. 파티 조합
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| 조합 | 구성 | 설명 |
|---|---|---|
| 대표 (반달망영) | 반디 · 달리아 · 망귀인 · 영사 | 격파 정석 · 슈퍼 격파와 약점 보강 |
| 입문 | 반디 · 완매 · 화합 개척자 · 갤러거 | 출시 때부터 쓰던 조합 |
![[스타레일] 반디 육성 가이드 | AS(정련된 새빛) 정리·광추·유물·격파 파티](https://img.chchgit.com/2026/11/starrail-firefly-guide-16.webp)
| 조합 | 구성 | 설명 |
|---|---|---|
| 망귀인이 없을 때 | 반디 · 달리아 · 완매 · 영사 | AS 이후 두 번째 서포터로 완매가 무난 |
AS 이후 반디가 혼자 받는 슈퍼 격파 배율이 크게 오르면서 서포터에 덜 기대게 됐어요. 그래서 화합 개척자나 망귀인이 없어도, 지원 캐릭터를 빌려 쓰는 경우에도 체감이 좋다는 평이에요.
8. 이번 AS(정련된 새빛) 정리 — 무엇이 바뀌었나요?
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4.2 업데이트(2026-04-22)에서 캐릭터 강화 「정련된 새빛」으로 반디가 강화됐어요. 캐릭터 상세 화면의 「캐릭터 강화」에서 강화 전 · 후 상태를 켜고 끌 수 있어요.
| 항목 | AS 전 | AS 후 |
|---|---|---|
| 강화 전투 스킬 | 대상 1명에게 화염 약점 | 대상 + 인접 적에게 화염 약점 (2턴) |
| α모듈 | 약점 없는 적에게 강인성 55% | 완전연소 중 격특 +25% · 강화 공격 약점 격파 시 카운트다운 10% 지연 (최대 3회) |
| β모듈 조건 | 격특 200% / 360% | 격특 150% / 300% |
| β모듈 슈퍼 격파 | 35% / 50% | 100% / 150% |
| 2돌파 보너스 턴 | 2턴에 1번 | 매 턴 가능 |
가장 큰 변화는 격특 목표치가 낮아지고, 반디 혼자 받는 슈퍼 격파 배율이 크게 오른 거예요. α모듈 덕에 [완전연소] 시간도 길어져서, 명함 · 저돌파일수록 체감이 크다는 분석이 많아요.
9. 돌파 — 1 · 2돌파가 커요
![[스타레일] 반디 육성 가이드 | AS(정련된 새빛) 정리·광추·유물·격파 파티](https://img.chchgit.com/2026/11/starrail-firefly-guide-18.webp)
![[스타레일] 반디 육성 가이드 | AS(정련된 새빛) 정리·광추·유물·격파 파티](https://img.chchgit.com/2026/11/starrail-firefly-guide-19.webp)
| 단계 | 이름 | 효과 | 값어치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 나는 잠들었네, 붉은 고치 안에서 | 강화 전투 스킬 방어력 15% 무시 · 스킬 포인트 소모 없음 | 매우 큼 |
| 2 | 부서진 하늘에서 추락해 | 완전연소 중 강화 공격으로 처치 · 약점 격파 시 보너스 턴 (AS 후 매 턴) | 매우 큼 |
| 3 | 고요한 성하에 깊이 잠들고 | 전투 스킬 +2 · 일반 공격 +1 | 보통 |
| 4 | 나는 보리라, 반딧불이의 불빛을 | 완전연소 중 효과 저항 +50% | 보통 |
| 5 | 꿈 없는 긴밤에서 비추며 | 필살기 +2 · 특성 +2 | 보통 |
| 6 | 종극의 내일에 피어나리 | 완전연소 중 화염 저항 관통 +20% · 격파 효율 +50% | 큼 |
추천 순서는 명함 → 전용 광추 → 1 · 2돌파예요. 1돌파는 스킬 포인트 부담을 없애 주고, 2돌파는 AS로 매 턴 보너스 턴이 가능해져서 가치가 더 올라갔어요.
자주 하는 실수와 팁
- 캐릭터 강화가 꺼져 있지 않은지 먼저 확인해요
- 몸통 · 구체를 치명타나 화염 피해로 맞추지 마세요. 공격력%가 γ모듈로 격특이 돼요
- 격특은 전투 중 수치 기준이에요. 연마궁 · α모듈 · 서포터 버프까지 합쳐 300%를 넘기면 돼요
- 필살기 직전에 전투 스킬로 에너지를 채우면 [완전연소]를 더 자주 돌릴 수 있어요
10. 정리 — 지금 키워도 될까요?
이런 분께 추천합니다
- 반디를 가지고 있지만 격파 서포터가 부족했던 분
- 달리아 · 망귀인 · 완매 같은 격파 서포터가 있는 분
- 약점을 가리지 않는 메인 딜러가 필요한 분
한 번 더 생각해 보세요
- 치명타 딜러 위주로 유물을 맞춰 둔 분 (격특 세트를 새로 파야 해요)
키우기 전 체크리스트
- 승급 보스 재료: 격분한 심장 65개
- 행적 재료: 달의 광기 이빨 98개 · 늑대 독 송곳니 50개 (추천 기준)
- 주간 재료: 공동의 염원의 유음 12개
- 유물: 철기군 4세트 + 겁화 연등의 연마궁 · 전투 중 격특 300%
- 총 신용 포인트: 승급 308,000 + 행적 2,142,500 + 전용 광추 385,000 = 약 284만 (전부 최대면 약 369만)
AS로 반디는 다시 격파 파티의 중심이 됐어요. 새 격파 서포터가 나와서 파티 구성이 바뀌면 이 글도 같이 고쳐 두겠습니다.
캐릭터별 추천 세팅과 재료를 한 장으로 빠르게 보고 싶다면 CHCH Wiki에서 확인해 보세요. 아래 이미지를 누르면 바로 이동해요.
이미지 출처: HoYoverse (붕괴: 스타레일)
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![[스타레일] 반디 육성 가이드 | AS(정련된 새빛) 정리·광추·유물·격파 파티](https://img.chchgit.com/2026/11/starrail-firefly-guide-20.webp)





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