- 카즈하 파티 편성 : 느비예트 · 푸리나 · 실로닌과 쓰는 물 하이퍼, 아를레키노 증발, 아야카 빙결처럼 원소 피해를 그대로 쓰는 딜러와 묶는 경우가 대부분이에요. 반대로 달 반응이나 별빛 반응 파티에서는 피해 버프가 먹지 않아서 설탕을 쓰는 분이 더 많아졌다는 얘기가 자주 보여요.
- 무기 : 전용 무기 오래된 자유의 서약이 가장 좋고, 없으면 크시포스의 달빛이나 원마 무기(강철 벌침 · 암철검)를 들려 주는 분이 많아요. 서포터라 원마만 맞으면 차이가 크지 않다는 평이에요.
- 성유물 : 청록색 그림자 4세트에 시계 · 성배 · 왕관 전부 원소 마스터리, 이른바 「원원원」이 정석이에요. 원충이 모자라면 시계만 원충으로 바꾸고요.
- 운용 : 「특성은 올리냐」는 질문에는 서포터라면 거의 안 올린다는 답이 많았어요. 대신 E 몹몰이는 지금도 최고라서 필드 파밍이나 잡몹 많은 콘텐츠에서 꺼내 쓴다는 분이 많더라고요.
카즈하는 바람 원소 5성 한손검 캐릭터예요. 원소전투 스킬로 적을 한곳에 끌어모으고, 확산 반응을 일으켜서 파티 전체의 원소 피해를 올려 주는 서포터입니다. 오랫동안 거의 모든 파티에 들어가던 캐릭터라 이번 글에서는 특성, 성유물, 무기, 파티를 요즘 기준으로 한 번에 정리해 봤습니다.
공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.90 기준이고, 제가 직접 테스트한 값은 아니에요.
![[원신] 카즈하 육성 가이드 | 원소 피해가 주라면 아직도 필수! 성유물·무기·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/genshin-kazuha-guide-01.webp)
1. 카즈하는 어떤 캐릭터인가요?
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카즈하는 이나즈마 카에데하라 가문 출신의 떠돌이 무사이고, 지금은 리월 남십자 함대에 몸을 싣고 있어요. 직접 딜을 넣기보다는 확산 반응으로 파티원의 원소 피해를 올려 주고, 적을 한곳에 모아 주는 역할이라 「확산 서포터」라고 부릅니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 원소 · 무기 | 5성 · 바람 · 한손검 |
| 포지션 | 확산 서포터 · 몹몰이 · 원소 부착 |
| 전투 스타일 | E로 적을 모으고 Q를 깐 뒤 딜러에게 넘겨요 |
| Lv.90 기초 스탯 | HP 13,348 · 공격력 297 · 방어력 807 |
| 돌파 스탯 | 원소 마스터리 115 |
이런 점이 좋습니다
- 원소전투 스킬이 게임에서 손꼽히는 몹몰이 기술이에요. 쿨타임도 6초로 짧아서 적이 흩어져 나오는 콘텐츠에서 특히 편해요
- 확산할 때마다 파티 전체에 원소 피해 보너스를 줘요. 원마 1,000이면 40%라 원소 딜러에게는 아직도 강력한 버프입니다
- 원소폭발 에너지가 60이라 원충 부담이 크지 않고, 2단 점프처럼 쓰는 E 덕분에 탐험도 편해져요
이런 점은 아쉽습니다
- 버프가 원소 피해 보너스라서, 달 반응 · 별빛 반응처럼 피해 보너스가 들어가지 않는 반응 위주 파티에서는 효과가 거의 없어요
- 원소 마스터리 주 옵션 성유물은 잘 안 나와서 세팅에 시간이 꽤 걸려요
- 원소폭발 이펙트가 화면을 가려서 좁은 비경에서 낙사하는 일이 종종 있어요
2. 먼저 이것부터 — 확산이 전부예요
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카즈하 운용의 핵심은 딜러가 쓰는 원소를 확산시키는 것이에요. 적에게 물 · 불 · 번개 · 얼음 중 하나가 묻어 있어야 확산이 일어나니까, 서브딜러나 딜러가 먼저 원소를 깔고 카즈하가 E → Q를 쓴 다음 딜러로 넘기면 돼요. 확산에 성공하면 그 원소 피해 보너스가 8초 동안 파티 전원에게 붙고, Q의 들판이 2초마다 다시 확산하면서 시간이 계속 갱신됩니다.
| 동작 | Lv.10 수치 | 메모 |
|---|---|---|
| 원소전투 스킬 짧게 (E) | 345.6% · 재사용 6초 | 끌어당기기 + 공중에 뜸 · 입자 3개 |
| 원소전투 스킬 홀드 | 469.4% · 재사용 9초 | 더 넓게 끌어당겨요 · 입자 4개 |
| 낙하 공격 · 폭풍 베기 | 저공 323% / 고공 404% | E 후 10초 안에 낙하 공격 · 흡수한 원소로 공격력 200% 추가 |
| 원소폭발 (Q) | 참격 472.3% · 지속 216% · 전환 64.8% | 지속 8초 · 재사용 15초 · 에너지 60 |
실제 공식 미리보기 영상으로 평타 → 스킬 → 원소폭발 순서대로 보면 이래요. 스킬마다 버프 · 디버프와 돌파 단계별 특성 레벨 · 배율도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.
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카드에서 보듯이 평타와 강공격은 거의 쓸 일이 없어요. 카즈하의 진짜 공격은 E 뒤의 폭풍 베기와 Q의 들판이고, 그나마도 서포터로 쓸 때는 확산 피해가 대부분이라 특성 레벨보다 원소 마스터리가 더 중요합니다.
한 가지 조심하실 건 청록색 그림자의 내성 감소는 카즈하가 필드에 있을 때 일어난 확산에만 붙는다는 점이에요. Q만 쓰고 바로 교체하면 들판의 두 번째 확산은 카즈하가 나간 뒤라 내성 감소가 안 붙을 수 있으니, E까지 쓰고 나가는 습관을 들이면 좋아요.
3. 카즈하가 파티에 주는 것
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| 효과 | 수치 | 조건 |
|---|---|---|
| 원소 피해 보너스 | 원소 마스터리 × 0.04% (8초) | 고유 특성 「바람 속 시 낭송」 · 돌파 4단계 · 확산한 원소만 |
| 원소 내성 감소 | −40% (10초) | 청록색 그림자 4세트 · 카즈하가 필드에 있을 때 확산 |
| 원소 마스터리 | +200 (들판 지속 중) | 2운명 · 카즈하와 필드 캐릭터 |
| 몹몰이 | E 1차 + 폭풍 베기 2차 흡입 | 원소전투 스킬 |
| 대시 스태미나 | −20% | 생활 특성 「안개 낀 솔바람」 |
원마 1,000 기준으로 원소 피해 40% + 내성 감소 40%가 같이 들어가는 셈이라, 원소 피해를 그대로 쓰는 딜러에게는 지금도 최상급 버프예요. 다만 요즘 나오는 달 반응 · 별빛 반응은 피해 보너스가 들어가지 않는 판정이라, 그런 파티에서는 원소 마스터리를 나눠 주는 설탕 쪽이 더 낫다는 평이 많습니다.
4. 돌파 재료 — Lv.90까지
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| 재료 | 수량 | 구하는 곳 · 비고 |
|---|---|---|
| 바다 불로초 | 168 | 이나즈마 특산품 · 해안에 많아서 금방 모여요 |
| 꼭두각시 부품 | 46 | 필드 보스 「꼭두각시 검귀」 |
| 자유로운 터키석 4종 | 가루 1 · 조각 9 · 덩이 9 · 원석 6 | 바람 원소 보스 · 주간 보스 보상 |
| 까마귀 휘장 3종 | 보물찾기 18 · 실버 30 · 골드 36 | 보물 도굴단 몬스터 |
| 모라 | 420,000 | 돌파 1~6단계 합계 |
바다 불로초는 이나즈마 바닷가에 널려 있어서 어렵지 않고, 시간이 제일 오래 걸리는 건 꼭두각시 부품 46개예요. 꼭두각시 검귀는 레진을 쓰는 필드 보스라 하루에 잡을 수 있는 횟수가 정해져 있으니 미리 조금씩 모아 두세요.
5. 특성 우선순위
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| 특성 | 권장 | 효과 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 원소폭발 카즈하의 일도 |
Lv.6~8 | 참격 472.3% · 지속 216% (Lv.10) | 참격 · 지속 피해만 올라요. 버프와 확산 피해는 그대로예요 |
| 원소전투 스킬 치하야부루 |
Lv.6 | 짧게 345.6% · 홀드 469.4% (Lv.10) | 몹몰이 · 잡몹 정리용이에요 |
| 일반 공격 아류 검술 |
Lv.1 | 1단 88.9% (Lv.10) | 서포터라면 올리지 않아요. 6운명 딜러면 가장 먼저 10 |
서포터 카즈하는 특성 레벨이 버프에 전혀 영향을 주지 않아요. 확산 피해도 특성 레벨이 아니라 원소 마스터리와 캐릭터 레벨을 따라가서, 특성은 여유가 생길 때 천천히 올려도 됩니다. 6운명으로 딜러를 시킬 때만 평타 → 폭발 → 스킬 순으로 전부 10을 찍어요.
특성 재료 — 폭발 8 · 스킬 6 vs 전부 최대
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| 재료 | 추천 (폭발 8 · 스킬 6) | 전부 Lv.10 |
|---|---|---|
| 「근면」의 가르침 | 6 | 9 |
| 「근면」의 인도 | 42 | 63 |
| 「근면」의 철학 | 10 | 114 |
| 보물찾기 까마귀 휘장 | 12 | 18 |
| 실버 까마귀 휘장 | 44 | 66 |
| 골드 까마귀 휘장 | 10 | 93 |
| 순금의 비늘 (주간 보스) | 2 | 18 |
| 지식의 왕관 | 0 | 3 |
| 모라 | 625,000 | 4,957,500 |
「근면」 서적은 화 · 금 · 일요일 리월 비경에서 나와요. 이나즈마 출신인데 리월 책을 쓰는 이유는 출시 당시 이나즈마가 아직 열리지 않았기 때문이라고 해요. 주간 보스 재료 「순금의 비늘」은 리월의 주간 보스 아즈다하에게서 얻습니다.
6. 성유물 — 청록색 그림자 고정이에요
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성유물 세트
| 상황 | 세트 | 효과 |
|---|---|---|
| 최종 | 청록색 그림자 4세트 | 2세트 바람 원소 피해 +15% 4세트 확산 피해 +60% · 별 확산 피해 +20% · 확산한 원소 내성 −40% (10초) |
| 초반 임시 | 교관 4세트 (4성) | 2세트 원소 마스터리 +80 4세트 원소전투 스킬 사용 후 파티 원소 마스터리 +120 (8초) |
카즈하에게 청록색 그림자는 대체가 없는 세트예요. 처음에는 주 옵션이 엉망이어도 4세트 효과부터 맞추고, 원소 마스터리 주 옵션은 합성으로 천천히 바꿔 가는 게 현실적이에요. 파티에 이미 청록 4세트를 쓰는 바람 캐릭터가 있다면 효과가 겹치지 않으니 한 명에게만 주세요.
부위별 주 옵션
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| 부위 | 주 옵션 | 메모 |
|---|---|---|
| 꽃 | HP | 고정 |
| 깃털 | 공격력 | 고정 |
| 시계 | 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 | 원충이 모자라면 원충 시계 |
| 성배 | 원소 마스터리 | 바람 피해 성배는 6운명 딜러가 아니면 쓰지 않아요 |
| 왕관 | 원소 마스터리 | 확산은 치명타가 안 터져서 치명타 왕관은 의미가 적어요 |
목표 스탯
| 스탯 | 목표 | 메모 |
|---|---|---|
| 원소 마스터리 | 800~1,000 | 1,000이면 원소 피해 버프 +40%. 원마 100당 4%예요 |
| 원소 충전 효율 | 160~200% | 같은 원소 캐릭터가 없으면 높게 · 크시포스의 달빛이면 낮아도 돼요 |
| 치명타 | 신경 안 써도 돼요 | 서포터 카즈하는 확산 피해가 딜의 대부분이에요 |
부 옵션은 원충(목표치까지) > 원소 마스터리 순으로 보시면 돼요. 원소 마스터리를 무리하게 끌어올리는 것보다 Q가 매 사이클 돌아가는 게 버프 유지에 훨씬 중요합니다.
7. 무기 — 원마 무기면 다 괜찮아요
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| 무기 | 등급 (획득처) | Lv.90 공격력 / 부옵 | 핵심 효과 (1재련) |
|---|---|---|---|
| 오래된 자유의 서약 | 5성 (기원 · 전용) | 608 / 원소 마스터리 198 | 피해 +10%. 원소 반응 2번마다 파티 공격력 +20% · 일반/강/낙하 공격 피해 +16% (12초, 20초 쿨) |
| 크시포스의 달빛 | 4성 (기원) | 510 / 원소 마스터리 165 | 10초마다 원소 마스터리 1당 원충 0.036% (12초) · 파티원은 그 30% |
| 강철 벌침 | 4성 (제작) | 510 / 원소 마스터리 165 | 원소 피해 시 모든 피해 +6% (최대 2중첩, 6초) |
| 페보니우스 검 | 4성 (기원) | 454 / 원소 충전 효율 61.3% | 치명타 시 60% 확률로 원소 입자 생성 · 에너지 6 회복 (12초마다) |
| 꽃잎비 | 4성 (이벤트 · 현재 획득 불가) | 510 / 원소 마스터리 165 | 원마 무기로 강철 벌침과 같은 역할 |
| 암철검 | 3성 (리월 NPC · 필드) | 401 / 원소 마스터리 141 | 과부하 · 감전 등 번개 반응 후 공격력 +20% (12초) · 원마만 보고 써요 |
| 안개를 가르는 회광 | 5성 (기원 · 6운명 딜러용) | 674 / 치명타 피해 44.1% | 원소 피해 보너스 +12%, 스택에 따라 추가 원소 피해 보너스 |
오래된 자유의 서약은 원마 198에 파티 공격력과 일반/낙하 공격 피해까지 올려 줘서 공격력 기반 딜러와 함께 쓸 때 가장 좋아요. 다만 20초 쿨이라 사이클이 꼬이면 딜러가 나올 때 버프가 안 들어가 있는 경우도 있습니다.
크시포스의 달빛은 원충까지 해결해 줘서 고재련이면 서약과 비슷하게 평가돼요. 공격력을 쓰는 딜러라면 서약, 원충이 급한 파티라면 크시포스 쪽이 낫다는 식으로 보시면 됩니다.
무과금이라면 암철검이 정말 괜찮아요. 강철 벌침과 원마 차이가 24밖에 안 나서 피해 버프로 환산하면 0.96% 차이라, 귀한 한손검 원형을 아끼고 싶다면 암철검으로 충분합니다.
오래된 자유의 서약 돌파 재료 — Lv.90까지
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| 계열 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|
| 라이언 투사 계열 | 족쇄 5 | 쇠사슬 14 | 수갑 14 | 이념 6 | 39 |
| 혼돈 계열 | 장치 23 | 회로 27 | 노심 41 | – | 91 |
| 두루마리 계열 | 이능 15 | 봉마의 23 | 금주의 27 | – | 65 |
| 모라 | 225,000 |
라이언 투사 계열은 수 · 토 · 일요일 몬드 무기 비경에서 나와요. 혼돈 계열은 유적 기계, 두루마리 계열은 츄츄족 주술사에게서 모으면 됩니다.
8. 파티 조합 — 원소 피해 쓰는 딜러와 묶어요
카즈하 파티는 원소 피해를 그대로 쓰는 딜러 + 카즈하를 먼저 두고, 나머지 자리를 확산할 원소를 묻혀 줄 캐릭터와 힐러로 채우는 식이에요. 요즘 많이 거론되는 조합부터 순서대로 정리해 봤어요.
![[원신] 카즈하 육성 가이드 | 원소 피해가 주라면 아직도 필수! 성유물·무기·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/genshin-kazuha-guide-16.webp)
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 온필드 딜러 | 느비예트 (또는 아야토 · 코코미) | 물 원소 딜러 |
| 버퍼 | 푸리나 | 파티 피해 버프 · 물 부착 |
| 서포터 | 카에데하라 카즈하 | 물 확산 · 피해 버프 · 몹몰이 |
| 힐러 | 실로닌 | 회복 · 원소 내성 감소 |
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 온필드 딜러 | 아를레키노 | 불 원소 딜러 |
| 서브딜러 | 야란 (또는 행추) | 물 부착 · 증발 재료 |
| 버퍼 · 힐 | 베넷 | 공격력 버프 · 자신에게 불 원소 부착 |
| 서포터 | 카에데하라 카즈하 | 불 확산 · 피해 버프 |
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| 조합 | 구성 | 특징 |
|---|---|---|
| 빙결 | 카미사토 아야카 · 신학 · 카즈하 · 산고노미야 코코미 | 적을 모아서 얼리는 조합이에요. 다수전에서 몹몰이가 빛나요 |
| 이중 확산 (탈향카베) | 타르탈리아 · 향릉 · 베넷 · 카즈하 | 물과 불을 둘 다 확산하는 고전 조합이에요. 베넷 Q 위에서 카즈하 Q → E 순서가 핵심이에요 |
반대로 달 감전 · 달 개화 같은 달 반응이나 스네즈나야의 별빛 반응 파티에서는 카즈하의 피해 버프가 들어가지 않아요. 이런 파티라면 원소 마스터리를 나눠 주는 설탕을 쓰는 편이 낫고, 카즈하는 몹몰이가 꼭 필요할 때 정도만 꺼내 쓰는 분이 많습니다.
9. 운명의 자리 — 명함이면 충분해요
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![[원신] 카즈하 육성 가이드 | 원소 피해가 주라면 아직도 필수! 성유물·무기·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/genshin-kazuha-guide-19.webp)
| 단계 | 이름 | 효과 | 값어치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 붉게 물든 산 | 스킬 재사용 −10% · 원소폭발 사용 시 스킬 재사용 초기화 | 보통 |
| 2 | 산바람의 잔심 | 들판 지속 중 카즈하 · 필드 캐릭터 원소 마스터리 +200 | 큼 |
| 3 | 단풍 소매 기담 | 원소전투 스킬 레벨 +3 | 작음 |
| 4 | 대공환법 | 에너지 45 이하일 때 스킬로 에너지 3~4 회복 · 활강 중 초당 2 회복 | 작음 |
| 5 | 만세집 | 원소폭발 레벨 +3 | 작음 |
| 6 | 심홍의 단풍 | 스킬 · 원소폭발 후 5초 바람 인챈트 · 원마 1당 일반/강/낙하 공격 피해 +0.2% | 매우 큼 (딜러) |
서포터 카즈하는 명함으로도 성능이 충분해요. 1번은 EQE로 몹몰이를 한 번 더 할 수 있게 해 주는 편의성 돌파이고, 2번은 수치는 크지만 필드 캐릭터에게만 들어가서 원마를 잘 쓰는 조합에서만 체감이 큽니다. 6번은 카즈하를 아예 온필드 딜러로 바꾸는 효과라서 서포터로만 쓰신다면 신경 쓰지 않아도 돼요.
자주 하는 실수와 팁
- 적에게 물 · 불 · 번개 · 얼음이 먼저 묻어 있어야 확산이 일어나요. 바람만 맞히면 버프가 붙지 않아요
- 원소 피해 버프는 확산한 원소에만 붙어요. 물을 확산하면 물 피해만 올라가니, 딜러 원소를 먼저 묻혀 두세요
- E 홀드 뒤 낙하 공격까지 맞혀야 한 번 더 확산돼요. E만 쓰고 바로 교대하면 버프를 놓치기 쉬워요
- 버프 지속 시간은 8초예요. 카즈하 E · Q 뒤에는 딜러로 바로 넘겨 주세요
- 청록색 그림자 4세트의 원소 내성 −40%도 확산한 원소에만 들어가요
10. 정리 — 지금 키워도 될까요?
이런 분께 추천합니다
- 느비예트 · 아를레키노 · 아야카처럼 원소 피해를 그대로 쓰는 딜러가 주력인 분
- 잡몹이 흩어져 나오는 콘텐츠나 필드 파밍에서 몹몰이가 필요한 분
- 탐험할 때 2단 점프처럼 쓸 수 있는 편한 이동기를 원하는 분
한 번 더 생각해 보세요
- 주력 파티가 달 반응 · 별빛 반응 위주인 분 (설탕이 더 맞을 수 있어요)
- 이미 다른 바람 서포터에게 청록 4세트를 몰아 준 분
키우기 전 체크리스트
- 필드 보스: 꼭두각시 부품 46개 (가장 오래 걸려요)
- 특산품: 바다 불로초 168개
- 특성 서적: 「근면」의 인도 42개 · 철학 10개 (추천 레벨 기준)
- 성유물: 청록색 그림자 4세트 + 원소 마스터리 800~1,000 · 원충 160~200%
- 총 모라: 돌파 420,000 + 특성 625,000 + 자유의 서약 225,000 = 약 127만 (특성 전부 Lv.10이면 약 560만)
카즈하는 예전처럼 모든 파티에 들어가는 캐릭터는 아니지만, 원소 피해를 쓰는 딜러와 함께라면 지금도 확실한 버프를 주는 서포터예요. 새 캐릭터가 나와서 파티 구성이 바뀌면 이 글도 같이 고쳐 두겠습니다.
캐릭터별 추천 세팅과 재료를 한 장으로 빠르게 보고 싶다면 CHCH Wiki에서 확인해 보세요. 아래 이미지를 누르면 바로 이동해요.
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이미지 출처: HoYoverse (원신)
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