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명조 치사 육성 가이드

여우의 별자리 파티 서포터 · 에코 · 무기

명조2026.10.20 최종 수정 11.04읽는 데 약 13분

이번 여우의 별이 나오면서 복각으로 치사를 뽑으시는분들을 위해 요즘 많이 쓰는 방식을 먼저 짧게 정리해 봤어요. 자세한 수치와 이유는 아래에서 하나씩 풀어 드리겠습니다.

  • 치사 파티 구성 : 양양 · 치사 · 수수 같은 암흑 효과 파티가 많이 보이고, 에이메스 · 데니아와 묶는 이상효과 파티, 여우의 별자리 · 방랑자와 묶는 구성도 자주 거론돼요
  • 치사 추천 무기 : 전용 「쿠모키리」가 1순위라는 분이 많고, 없다면 「불길」이나 「에너지 절단」이 대안으로 올라와요
  • 치사 에코 세팅 : 레비아탄 4코에 운명을 붕괴시키는 현 3세트를 묶는 구성이 많아요. 공명 효율은 125~130% 이상을 목표로 잡아요
  • 치사 운용 팁 : 변주 → 공명 스킬 → 일반 공격 → 공명 해방 순서로 돌고, 표식이 걸린 적에게 이상효과를 쌓아 주는 사이클이에요

치사는 인멸 속성 대검 5성 캐릭터예요. 공명 스킬로 적을 끌어당기고, 공명 회로의 파멸의 선과 반주로 파티의 이상효과 피해를 크게 키워 주는 이상효과 서포터예요. 서브 딜러 역할도 꽤 해서 파티에서 2번이나 3번 자리를 맡고, 체인이 쌓이면 메인 딜러로도 쓸 수 있어요. 이 글에서는 키울 때 필요한 재료와 세팅을 한 번에 볼 수 있게 정리했어요.

이 글은 육성 가이드예요. 돌파 · 스킬 · 에코 · 무기 · 파티 순서로 필요한 재료와 세팅을 하나씩 정리했어요. 공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.90 기준입니다.

[명조] 치사 육성 가이드 | 여우의 별자리 파티 서포터·에코·무기

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1. 돌파 재료2. 스킬3. 에코4. 무기5. 파티 조합

1. 치사는 어떤 캐릭터인가요?

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항목 내용
등급 · 속성 · 무기 5성 · 인멸 · 대검
소속 스타토치 아카데미
Lv.90 능력치 HP 10,775 · 공격력 437 · 방어력 1,136 · 공명 효율 100% · 치명타 확률 5% · 치명타 피해 150%
포지션 이상효과 서포터 · 힐러 · 서브 딜러
한 줄 정리 표식을 남겨 이상효과 피해를 키우고, 개인 딜까지 챙기는 하이브리드 서포터예요

이런 점이 좋아요

  • 이상효과 서포터로 쓸 수 있어요. 반주를 쓰면 20초 동안 이상효과 최대 중첩이 +3 늘고, 이상효과를 걸 때마다 파멸의 선이 붙어서 이상효과 파티의 피해가 크게 늘어요
  • 개인 딜도 준수해요. 서브 딜러로 충분한 피해를 내고, 체인이 쌓이면 메인 딜러로도 쓸 수 있어요
  • 적을 끌어당겨요. 공명 스킬의 톱니바퀴 궤도 회전이 견인 효과를 줘서 몹몰이에 편해요
  • 필드 성능이 좋은 편이에요. 필드에 오래 머물면서 회복과 피해를 같이 챙길 수 있어요

이런 점은 챙겨 두세요

  • 온필드 시간이 길어요. 변주부터 해방까지 한 사이클이 꽤 길어서 파티 교대 템포를 미리 생각해 두셔야 해요
  • 힐량은 낮은 편이에요. 힐러 역할을 하지만 전담 힐러만큼은 아니에요
  • 이상효과를 거는 파티원이 필요해요. 전용 무기 효과도 이상효과를 걸어 줘야 살아나요
  • 투자량이 많은 서포터예요. 돌파와 스킬 재료가 꽤 들어가요
  • 엔드 콘텐츠에서는 코스트(피로도) 부담이 있다는 평이에요.

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2. 치사 육성 팁과 스킬 — 변주 → 스킬 → 평타 → 해방

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치사의 기본 사이클은 변주 → 공명 스킬 → 일반 공격 여러 번 → 공명 해방이에요. 변주 스킬 「굉음·재림」을 먼저 쓰면 톱니바퀴의 잔향이 20 쌓이고, 공명 스킬 「절단면 구도」로 해답의 눈빛을 쓰면서 적을 끌어당겨요. 표식(공허히 얽힌 흔적)이 걸린 적에게 일반 공격을 이어 넣다가, 공명 해방 「즉시·초기화」로 회복과 함께 얽힘·결말 상태 15초를 켜요. 이때 전기톱 모드의 배율이 +120% 올라가요.

톱니바퀴의 잔향이 100까지 차 있다면 쓰는 방식이 조금 달라져요. 몹몰이를 할 때는 E 꾹 → 평타 꾹(또는 평타 4번) → 교대, 딜링을 할 때는 E → 평타 꾹 → 교대 순서로 많이 쓴다고 해요. 연타는 사이클이 빨라지고, 꾹 누르기는 딜이 더 잘 나온다는 평이에요.

공식 「공명자 전투 모션 | 치사」 영상으로 평타 → 스킬 → 공명 해방 순서대로 보면 이래요. 잔향 100에서 여는 전기톱 모드가 치사 딜의 핵심이라, 그 부분은 따로 두 장으로 나눴어요. 스킬마다 버프 · 디버프와 돌파 단계별 스킬 레벨 · 배율도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.

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핵심 효과는 네 가지예요. 공명 회로의 파멸의 선은 표식이 걸린 적의 방어를 18% 무시해요. 반주 「현을 푸는 제0법칙」은 20초 동안 이상효과 최대 중첩을 +3 늘리고, 이상효과를 걸거나 피해를 줄 때 파멸의 선을 15초 붙여 줘요. 고유 스킬 「종점이 이곳에 있다」는 변주나 공명 해방을 쓰면 12초 동안 인멸 피해 +20%, 치유 효과 +20%를 주고, 표식 적을 처치하면 새 표식을 이어 걸 수 있게 해 줘요. 다른 고유 스킬은 표식 적을 파티원이 처치했을 때 해답의 눈빛 쿨타임을 초기화해 줘요(3초에 1번). 두 번째 고유 스킬의 한글 이름은 확인하지 못해서 효과만 적었어요.

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3. 돌파 재료 (Lv.90까지)

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Lv.90까지 올리는 데 필요한 재료는 신비한 암호 5 · 심해에 남은 침식물 46 · 영원한 여름 60, 성핵은 저주파수 4 · 중주파수 12 · 고주파수 12 · 전주파수 4이고, 클램 코인은 170,000이에요. Lv.20은 저주파수 성핵만 들고, Lv.40부터는 신비한 암호 · 침식물 · 영원한 여름이 같이 들어요. 가장 많이 필요한 건 영원한 여름 60개라서 이쪽부터 모아 두시면 편해요.

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4. 스킬 — 어디부터 올릴까요?

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저는 공명 회로 → 공명 해방 → 일반 공격을 Lv.10으로 먼저 올리고, 공명 스킬은 Lv.8, 변주는 Lv.6 정도로 두는 구성을 참고값으로 잡았어요. 공명 회로에 파멸의 선과 전기톱 모드가 걸려 있고, 공명 해방은 회복과 얽힘·결말, 전기톱 배율 +120%를 주기 때문이에요. 일반 공격은 표식 적에게 이어 넣는 주력 딜이에요. 이 순서와 레벨은 공개된 스킬 설명을 보고 제가 잡은 참고값이라, 직접 비교해 확인한 수치는 아니에요.

스킬 핵심 내용 추천 레벨
공명 회로 「현을 꿰뚫는 시야 · 모든 건 먼지로」 파멸의 선 · 전기톱 모드 · 톱니바퀴의 잔향 Lv.10
공명 해방 「즉시·초기화」 회복 · 얽힘·결말 15초 · 전기톱 배율 +120% Lv.10
일반 공격 「적막」 표식 적에게 이어 넣는 주력 딜 Lv.10
공명 스킬 「절단면 구도」 해답의 눈빛 · 견인 Lv.8
변주 스킬 「굉음·재림」 잔향 20 · 사이클 시작 Lv.6

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스킬 1개를 Lv.10까지 올리는 데 비명 이상 키메라 210 × 5 · 226 × 5 · 235 × 8 · 239 × 11, 성핵 저 5 · 중 5 · 고 5 · 전 9, 붓꽃이 만발하던 날 4, 클램 코인 280,000이 들어요. 붓꽃이 만발하던 날은 Lv.7부터 단계마다 하나씩 필요해요.

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회로 · 해방 · 일반 공격을 Lv.10, 공명 스킬을 Lv.8, 변주를 Lv.6으로 올리고 고유 스킬 2개와 속성 보너스까지 모두 여는 추천 구성은 키메라 210 × 25 · 226 × 28 · 235 × 50 · 239 × 47, 성핵 저 25 · 중 28 · 고 37 · 전 41, 붓꽃이 만발하던 날 20에 클램 코인 1,610,000이에요. 스킬 5개를 모두 Lv.10으로 올리는 전부 최대 구성은 키메라 25 · 28 · 55 · 67, 성핵 25 · 28 · 40 · 57, 붓꽃이 만발하던 날 26에 클램 코인 2,030,000이에요. 주간 재료인 붓꽃이 만발하던 날이 가장 오래 걸리니 변주와 공명 스킬을 낮춰 두면 그만큼 아낄 수 있어요.

돌파 · 스킬(추천 구성) · 전용 무기까지 모두 올리면 클램 코인은 약 211만이에요. 돌파 170,000, 스킬 1,610,000, 무기 330,000을 더한 값이에요.

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5. 에코 세팅

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에코 세트 메모
레비아탄 (4코) 운명을 붕괴시키는 현 3 + 빛을 삼키는 해 또는 어둠의 장막 2 인멸 피해 · 공명 해방 피해 12%씩이에요. 구하기 어려운 편이에요
돌아갈 곳이 없는 오류 찬란한 광휘 5 치유 중심의 힐러형 구성이에요
음험한 백로 떠오르는 구름 암흑 파티에서 2번 자리일 때 써요

가장 많이 보이는 구성은 레비아탄 4코에 운명을 붕괴시키는 현 3세트를 두고, 나머지 2세트를 빛을 삼키는 해나 어둠의 장막으로 채우는 방식이에요. 공명 효율이 모자라면 2세트를 떠오르는 구름 · 하늘의 합주곡 · 파도에 맞선 용기 중 하나로 바꿔서 보강해요. 힐러형으로 쓴다면 찬란한 광휘 5세트를, 양양 · 현령이 메인 딜러인 파티라면 떠오르는 구름 5세트를 쓰는 분도 있어요. 타종 거북이를 구름 2세트와 묶는 구성도 거론돼요.

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코스트 메인 옵션 메모
4코 치명타 피해 또는 치명타 확률 부족한 쪽을 고르세요
3코 인멸 피해 또는 공격력% 인멸 피해를 많이 써요
1코 공격력% 고정이에요

부옵션 우선순위는 치명타 피해 = 치명타 확률 → 공격력% → 공명 해방 피해 = 공명 효율 → 깡공격력 순서예요. 사이클마다 공명 해방을 쓰기 때문에 공명 효율은 125~130% 이상을 맞추라는 얘기가 많아요. 4코 2개와 1코 3개를 쓰는 44111 세팅도 효율이 좋다고 알려져 있어요.

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6. 무기

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무기 등급 핵심 내용
쿠모키리 (전용) 5성 공격력 500 · 치명타 확률 36% · 공격력 12~24% · 변주나 이상효과를 걸면 해방 피해가 오르고, 풀스택에 파티원이 이상효과를 걸면 전체속성 피해 24~48%
불길 5성 공격력 587 · 치명타 피해 48.6% · 전용 무기 대비 약 9할 수준
에너지 절단 5성 상시 공격력 587 · 치명타 피해 48.6% · 조화 밀집 · 간섭 조건이 필요 (린네 등)
가을의 무늬 4성 공격력 412 · 치명타 확률 20.2%
멸망의 주파수 4성 공격력 462 · 공격력 18.2% · 공명 스킬 후 에너지 회복
용서의 명상록 4성 제작 공격력 462 · 공격력 18.2%

1순위는 전용 무기 쿠모키리라는 분이 많아요. 효과 수치는 낮은 쪽 기준이 R1, 높은 쪽이 R5예요. 풀스택에서 파티원이 이상효과를 걸어야 전체속성 피해가 붙기 때문에 방랑자 · 페비 · 샤콘 · 카르티시아 · 복링 · 에이메스 · 히유키 · 데니아 같은 이상효과 파티원과 함께 쓰는 걸 전제로 해요. 쿠모키리가 없다면 5성에서는 불길이 전용 무기의 9할 정도 성능이라는 평이고, 4성에서는 가을의 무늬 · 멸망의 주파수 · 용서의 명상록이 거론돼요.

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쿠모키리를 Lv.90까지 올리는 데 비명 이상 키메라 210 × 6 · 226 × 8 · 235 × 6 · 239 × 20, 성핵 저 6 · 중 6 · 고 10 · 전 12, 클램 코인 330,000이 들어요. 승급은 Lv.20 · 40 · 50 · 60 · 70 · 80에서 해요.

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7. 파티 조합

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요즘 가장 많이 보이는 구성은 양양 · 치사 · 수수의 암흑 효과 파티예요. 메인 딜러는 양양이나 현령(인멸)이고 치사는 2번 자리를 맡아요. 수수(응결)가 없다면 모니에 · 파수인 · 벨리나를 넣어요. 이 구성에서 치사에 3체인 전용 무기를 쓰는 분이 많이 보여요.

여우의 별자리 · 방랑자(전도) · 치사 조합도 거론돼요. 여우의 별자리가 메인 딜러이고, 전자효과와 합일 모드를 활용하는 구성이에요.

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이상효과 파티의 대표 구성은 에이메스(메인, 용융) · 데니아(빠른 협주, 용융) · 치사예요. 치사의 반주로 방어 무시, 전체속성 피해, 이상효과 최대 중첩 +3을 받아서 이상효과 피해가 크게 늘어요. 같은 자리에는 히유키 · 카르티시아 · 루실라 · 샤콘도 후보로 올라와요. 풍식 파티에서는 카르티시아나 기랑자 대신 치사를 넣는 분도 있고, 린네 · 감심은 치사가 메인 딜을 맡을 때 해방 피해를 올려 줘요. 파티원은 공개 글을 모아 정리한 거라 참고용으로만 봐 주세요.

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8. 체인, 어디까지?

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공개된 평을 보면 2체인 · 3체인 · 6체인을 추천하는 분이 많아요. 2체인부터 본격적으로 딜이 나오고, 3체인 이상이면 서포터를 넘어서요. 6체인이면 메인 딜러로도 쓸 수 있어요. 아래 평가는 효과 설명을 읽고 제가 정리한 참고값이에요.

  • 1체인 (보통) : 경직 면역과 공격력 +30%를 줘요
  • 2체인 (큼) : 인멸 저항 10%를 무시하고, 파멸의 선이 붙으면 전체속성 피해가 +50%예요
  • 3체인 (큼) : 톱니바퀴 계열 효과가 +120%이고 공진 수치 감소가 +50%예요
  • 4체인 (보통) : 암흑 상태의 적은 1초마다 방어가 2%씩(스택당) 깎여요
  • 5체인 (보통) : 공명 해방 피해 +100%, 질주 소모 -50%예요
  • 6체인 (큼) : 치명 피해를 받아도 HP 1이 남고, 종말 상태에서 피해 +40% · 이상효과 피해 +30%예요

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9. 많이 하는 실수와 팁

  • 공명 효율이 모자란 경우 : 사이클마다 공명 해방을 써야 해서 효율이 부족하면 해방 타이밍이 늦어져요. 125~130% 이상을 맞추고, 모자라면 2세트를 공효 보강용으로 바꿔 보세요
  • 이상효과를 못 거는 파티에 쓰는 경우 : 쿠모키리 풀스택 효과는 파티원이 이상효과를 걸어야 붙어요. 이상효과 파티원이 있는지 먼저 확인하세요
  • 스킬을 전부 Lv.10으로 올리려는 경우 : 붓꽃이 만발하던 날이 먼저 바닥나요. 회로 · 해방 · 일반 공격을 먼저 올리고 나머지는 천천히 올려도 늦지 않아요
  • 온필드 시간을 잊는 경우 : 한 사이클이 길어서 교대 타이밍이 늦으면 파티 템포가 무너져요. 연타로 사이클을 줄일지, 꾹 눌러 딜을 챙길지 미리 정해 두세요
  • 무기 효과를 최대치로 보는 경우 : 이 글의 쿠모키리 효과 수치는 낮은 쪽이 R1, 높은 쪽이 R5 기준이에요. 가지고 계신 재련 단계에 맞춰 보세요

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10. 정리

치사는 표식과 이상효과로 파티의 피해를 키우는 인멸 대검 서포터예요. 에코와 무기 방향이 분명해서 육성 계획을 세우기 쉽고, 체인이 쌓일수록 서브 딜러에서 메인 딜러까지 역할이 넓어져요. 대신 한 사이클이 길고 이상효과를 거는 파티원이 필요해서, 파티 구성을 먼저 보고 키우시는 걸 추천해요.

데려오시면 좋은 경우

  • 양양 · 에이메스 · 여우의 별자리처럼 이상효과나 암흑 피해를 쓰는 딜러를 갖고 계신 분
  • 전용 무기 쿠모키리를 뽑아 두셨거나 뽑을 계획이 있는 분
  • 적을 모으고 표식을 쌓는 사이클을 좋아하시는 분

한 번 더 생각해 보실 경우

  • 이상효과를 거는 파티원이 하나도 없는 분
  • 붓꽃이 만발하던 날 같은 주간 재료가 부족해서 스킬을 여러 개 올리기 어려운 분
  • 엔드 콘텐츠에서 코스트(피로도) 부담이 신경 쓰이시는 분

육성 전 체크리스트

  1. 돌파 재료 신비한 암호 5, 심해에 남은 침식물 46, 영원한 여름 60, 성핵(저 4 · 중 12 · 고 12 · 전 4), 클램 코인 170,000
  2. 스킬 재료(추천 구성) 비명 이상 키메라 210 × 25 · 226 × 28 · 235 × 50 · 239 × 47, 성핵(저 25 · 중 28 · 고 37 · 전 41), 붓꽃이 만발하던 날 20, 클램 코인 1,610,000
  3. 에코 레비아탄 4코 + 운명을 붕괴시키는 현 3세트 + 2세트, 공명 효율 125~130% 이상
  4. 무기 쿠모키리 (없다면 불길 · 에너지 절단)
  5. 파티 양양 · 수수 / 에이메스 · 데니아 / 여우의 별자리 · 방랑자 중 갖고 계신 조합

수치가 바뀌면 고쳐 둘게요.

이미지 출처: KURO GAMES (명조: 워더링 웨이브)

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