한 줄 요약: 히유키는 공명 해방으로 변신하는 응결 속성 5성 직검 메인 딜러예요. 선견력 상태에 들어가면 시간 제한이 없고, 「서리 효과」를 파티 전체에 퍼뜨려 냉해 효과로 바꿔 줘요. 세팅의 기준은 하나예요. 캐릭터 창 크리티컬 확률 75% 안팎이면 전투 중 100%를 채워요.
히유키는 타오르는 벚꽃의 무녀 세력 출신 응결 딜러예요. 공명 해방을 쓰는 순간 선견력 상태가 되고, 이 상태에서 공명 스킬을 뺀 모든 피해가 공명 해방 피해로 계산돼요. 이 글에서는 돌파와 스킬 재료, 에코와 무기 세팅, 눈의 침식을 채우는 파티 조합과 공명 체인까지 순서대로 정리했어요.
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1. 히유키는 어떤 캐릭터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | 5성 · 응결 |
| 무기 | 직검 |
| 소속 | 타오르는 벚꽃의 무녀 |
| 포지션 | 메인 딜러 (공명 해방 기반 변신형) |
| Lv.90 기본 스탯 | HP 10,300 · 공격력 462 · 방어력 1,112 |
| 기본 수치 | 공명 효율 100% · 크리티컬 확률 5% · 크리티컬 피해 150% |
이런 점이 좋아요
- 체급이 높고 범위가 넓어요. 사거리도 넉넉해서 무리 전투와 보스전 모두 편해요
- 선견력은 시간 제한이 없고, 첫 번째 공명 해방에 공명 에너지가 들지 않아서 변신 조건이 가장 편한 편이에요
- 강공격 · 선견력이 피해 무효와 경직을 줘서 카운터 수단으로도 쓸 수 있어요
- 냉해 효과 10스택이면 서리의 매듭(빙결)이 걸리고, 모든 적에게 통해서 제어 유틸이 최상급이에요
- 크리티컬 세팅이 쉬워서 에코 부담이 적어요
이런 점은 아쉬워요
- 필드 체류 시간이 길고 조작이 독특해요. 회피로 거합 자세에 들어가고 강공을 섞는 흐름이 익숙해질 때까지 시간이 걸려요
- 카르티시아처럼 단순한 사이클이 아니라 조작이 복잡한 편이에요
- 선견력 중에는 연속 회피가 안 돼요
2. 히유키 육성 팁과 스킬 — 크리티컬과 사이클
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히유키는 크리티컬 세팅이 어렵지 않아요. 기본 5%에 무기 24.3%, 스킬 노드 8%가 붙으면 에코에서 채울 몫은 약 38%예요. 캐릭터 창 크리티컬 확률이 75% 안팎이면 충분하고, 전투 중에는 에코 세트가 공명 해방 때 +25%를 더해서 100%를 채워 줘요.
| 항목 | 목표 |
|---|---|
| 크리티컬 확률 (캐릭터 창) | 약 75% |
| 공명 효율 | 약 120% (2차 공명 해방에 에너지가 필요해요) |
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사이클은 이렇게 돌아가요.
- 염원을 300까지 채워요. 변주 스킬이 +200, 공명 스킬이 +100, 평타 3단이 +100이에요. 공명 스킬을 쓰면 다음 평타 3단이 +100을 더 줘요
- 염원 300에서 강공격 · 서리 결정(화살 3발)을 쓰고 1차 공명 해방 「끌어온 내 가능성 · 독심」으로 선견력에 들어가요. 에너지가 들지 않고, 서리 효과가 4번 걸리고, 서리의 힘 · 거합이 3번 채워져요. 진입할 때 한기가 +50이에요
- 선견력 중에는 공명 스킬과 평타로 한기를 채워요. 한기가 100 이상이면 회피로 거합 자세에 들어가고, 일반 공격 · 거합을 써요. 자동 패링이 붙고, 서리의 힘이 있으면 서리 효과가 3번 더 걸리면서 서리 나무가 +1이에요
- 서리 나무가 3개 모이면 강공격 · 서리 나무 · 선견력으로 서리 단조 · 납도가 +1 쌓여요(최대 3). 이 스택은 고유 스킬 덕분에 1개로 시작하고, 2체인부터는 3개로 시작해요
- 2차 공명 해방 「끌어온 내 가능성 · 납도」로 마무리해요. 짧게 누르면 스택을 쓰지 않고(3개면 자동으로 전부 소모), 길게 누르면 스택을 하나씩 소모하며 충전해요. 충전 중에는 시간이 멈춰요. 끝나면 선견력이 종료돼요
정리하면 변주 → 평타 꾹 → 공명 해방(독심) 으로 들어가서, 공명 스킬과 평타로 한기를 채우고 회피 → 거합 ×3 → 평타 꾹 → 공명 해방 꾹(납도) → 교대가 기본 흐름이에요. 한기와 염원은 각각 최대 300이에요.
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히유키의 세팅과 파티는 눈의 침식 하나로 정리돼요. 고유 스킬 「속삭이는 눈」은 서로 다른 파티원이 서리 효과나 암흑 효과를 걸 때마다 눈의 침식을 쌓아요(최대 3).
| 눈의 침식 | 효과 |
|---|---|
| 1스택 | 범위 내 적이 받는 냉해 효과 피해 +30% · 히유키 크리티컬 피해 +40% |
| 2스택 | 서리 효과가 추가될 때마다 이상 효과 배율의 102%만큼 냉해 피해가 1회 추가돼요 |
| 3스택 | 추가되는 냉해 피해가 +30% 더 커져요 |
서리 효과는
루실라와
수수가 걸어 주고, 암흑 효과는
치사가 걸어 줘요. 3체인이면 스택 1개를 스스로 확보해서 파트너가 1명만 있어도 돼요.
히유키가 파티에 있으면 파티의 서리 효과가 냉해 효과로 바뀌고, 10스택이 되면 서리의 매듭이 걸려서 적이 빙결돼요. 반주 스킬 「눈에 비춰진 모습」은 서리 효과가 걸린 적에게 히유키를 뺀 아군의 응결 피해를 +20%(20초) 올려 줘요.
3. 돌파 재료 — Lv.90까지
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Lv.90까지 6번 돌파해요. 지역 특산품 붉은 은방울꽃, 보스 재료 우리의 선택, 몹 재료 엑소스웜 성핵 4종이 들어가요.
| 돌파 구간 | 재료 | 클램 코인 |
|---|---|---|
| Lv.20 → 40 | ||
| Lv.40 → 50 | ||
| Lv.50 → 60 | ||
| Lv.60 → 70 | ||
| Lv.70 → 80 | ||
| Lv.80 → 90 | ||
| 합계 | 선택 46 · 은방울꽃 60 저 4 · 중 12 · 고 12 · 전 4 |
붉은 은방울꽃 60개가 가장 오래 걸리니 채집 경로를 미리 잡아 두시면 좋아요. 우리의 선택은 보스를 잡아서 얻는 재료라 Lv.60 이후 구간에서 46개 중 37개가 몰려 있어요. 캐릭터 경험치 재료는 위 표에 들어 있지 않아요.
4. 스킬 육성 우선순위
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히유키는 공명 해방이 곧 딜이에요. 선견력 중에는 공명 스킬을 뺀 모든 피해가 공명 해방 피해로 계산돼서, 공명 해방 레벨이 가장 중요해요.
| 스킬 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 1. |
Lv.10 | 선견력 중 모든 피해의 기준이에요 |
| 2. |
Lv.10 | 거합 · 평타 · 강공격이 여기에 들어가요 |
| 3. |
Lv.10 | 서리 단조 · 납도와 이어지는 스킬이에요 |
| 4. |
Lv.8 | 한기와 염원을 채우는 역할이에요 |
| 5. |
Lv.6 | 염원 +200 · 입장 시 사용해요 |
고유 스킬 2개와 속성 보너스 노드는 빠짐없이 여세요. 5체인까지 가면 공명 스킬 배율이 오르니 그때는 공명 스킬 Lv.10도 후보가 돼요.
스킬 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 최대
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스킬 재료는 편광체 4종(손상 날개 · 한쪽 날개 · 여러 날개 · 중첩 날개), 엑소스웜 성핵 4종, 주간 보스 재료 되묻는 우리가 들어가요.
스킬 1개를 Lv.10까지 올릴 때
| 레벨 구간 | 재료 | 클램 코인 |
|---|---|---|
| Lv.2 → 3 | ||
| Lv.4 → 5 | ||
| Lv.6 | ||
| Lv.7 | ||
| Lv.8 | ||
| Lv.9 | ||
| Lv.10 | ||
| 합계 | 하 5 · 중 5 · 상 8 · 최상 11 · 주간 4 저 5 · 중 5 · 고 5 · 전 9 |
Lv.6부터 코인이 1만 6천 → 3만 → 5만 → 7만 → 10만으로 뛰어서, 어디서 멈추느냐가 곧 재료 총량이에요. Lv.8까지는 코인이 11만이고 최상 편광체가 2개면 돼요.
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| 재료 | 추천 (해방 10 · 일반 10 · 회로 10 · 스킬 8 · 변주 6) | 전부 Lv.10 (5개) |
|---|---|---|
| ×35 | ×55 | |
| ×35 | ×40 | |
| ×25 | ×25 | |
| ×25 | ×25 | |
| ×29 | ×45 | |
| ×22 | ×25 | |
| ×25 · ×25 | ×25 · ×25 | |
| ×14 | ×20 | |
| 980,000 | 1,400,000 |
추천 레벨에서 멈추면 중첩 날개 편광체 20개, 되묻는 우리 6개, 전주파수 성핵 16개, 코인 약 42만을 아껴요. 되묻는 우리는 주간 보스 보상이라 한 주에 얻는 개수가 정해져 있으니, 위 우선순위대로 하나씩 끝내시는 걸 권해요. 위 표는 스킬 5개 기준이고, 고유 스킬 2개(코인 3만)와 속성 보너스 4줄(코인 60만)에는 별도 재료가 들어가요.
5. 에코 — 소리 없이 내려앉은 기도의 눈
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에코 세트는 「소리 없이 내려앉은 기도의 눈」 5세트가 사실상 정답이고 채택률이 99.3%예요. 크리티컬 확률과 응결 피해, 그리고 파티 버프까지 한 번에 챙겨 줘요.
| 세트 | 효과 |
|---|---|
| 2세트 응결 피해 +10% / 5세트 서리 효과가 추가되면 응결 피해 +10%(15초). 세트 효과가 15초 동안 대기하고(25초에 1회), 공명 해방 피해를 주면 크리티컬 확률 +25%(6초, 공명 해방이 적중할 때마다 4초씩 연장 · 최대 6회). 반주 스킬을 쓰면 교대하는 아군의 응결 피해 +25%(15초) |
4코스트 에코는
「공명의 메아리 · 명식 · 허무의 신」을 써요. 메인 스킬 효과로 응결 피해 +12%와 공명 해방 피해 +12%를 줘요. 체인 6까지 가면 4코스트를 크리티컬 확률로 바꾸지 않는 한 에코를 다시 파밍할 필요는 거의 없어요.
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메인 옵션은 43311 구성이에요.
| 코스트 | 메인 옵션 | 채택률 |
|---|---|---|
| 크리티컬 피해 (크리티컬 확률을 쓰는 경우도 13.8%) | 81.4% | |
| 3 ×2 | 응결 피해 (공격력%는 17.0%) | 81.9% |
| 1 ×2 | 공격력% | 98.6% |
| 우선순위 | 부 옵션 | 채택률 |
|---|---|---|
| 1 | 크리티컬 확률 | 79.2% |
| 2 | 크리티컬 피해 | 78.6% |
| 3 | 공명 효율 | 45.9% |
| 4 | 공격력% | 45.8% |
| 5 | 공명 해방 피해 | 44.7% |
메인 옵션끼리의 차이는 크지 않아요. 그보다 잘 굴린 부 옵션이 더 커서, 마음에 드는 에코가 나오면 메인 옵션에 너무 얽매이지 않으셔도 돼요. 크리티컬 확률은 창 기준 약 75%, 공명 효율은 약 120%를 목표로 맞추세요.
6. 무기
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수치는 R1 → R5 기준이에요.
| 무기 | 등급 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
| 1. |
5성 · 공격력 587 · 크리티컬 확률 24.3% | 「다시는 나란 존재가 없기를」 — 공격력 12 → 24%. 서리 효과가 추가되면 응결 피해 28 → 56%. 공명 해방 피해가 방어를 10 → 20% 무시해요. 등장 중에는 주변 적이 받는 서리 효과 피해 +20 → 40%(6초) |
| 2. |
5성 · 공격력 587 · 크리티컬 확률 24.3% | 「무한의 소용돌이」 — 공명 효율 12.8 → 25.6%. 공명 스킬을 쓰면 공격력 6 → 12%(10초, 2중첩) |
| 3. |
4성 · 선약 방송국 · 공격력 412 · 크리티컬 확률 20.2% | 「흑조 사냥의 맹세」 — 공명 해방 시 공격력 7.2 → 23% · 공명 해방 피해 10.8 → 34.5%(15초) |
| 4. |
4성 · 제작 · 공격력 462 · 공격력% 18.2% | 「수식」 — 이상 효과 적에게 피해를 주면 공격력 4 → 8%(10초, 4중첩) |
전용 무기 서린 불꽃이 1순위예요. 서리 효과를 걸 때마다 응결 피해가 오르고, 주변 적이 받는 서리 효과 피해까지 높여 주는 팀 버프형 무기예요.
전용이 없다면 천년의 회류가 가장 좋은 대체재예요. 크리티컬 확률 24.3%와 공명 효율이 같이 붙어서, 공명 효율 120% 목표를 채우기가 쉬워요. 4성이라면 예리한 날개깃이 좋고, 풍류의 우화시는 제작 무기라 재료만 있으면 완전 돌파까지 무료로 만들 수 있고, 이상 효과 적을 자주 때리는 공격력형 딜러에게 잘 맞아요. 공명 효율을 메인 옵션으로 주고 공명 스킬 피해가 붙는 상시 직검은 히유키와 시너지가 약해서 추천하지 않아요.
7. 파티 조합
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![[명조] 히유키 육성 가이드 | 거합 한방 서리 딜러·에코·파티](https://img.chchgit.com/2026/11/wuwa-hiyuki-guide-88.webp)
파티 규칙은 하나예요. 눈의 침식을 서로 다른 파티원으로 채우세요. 서리는 루실라와 수수가, 암흑은 치사가 맡아요.
| 조합 | 구성 | 설명 |
|---|---|---|
| 정석 | 히유키 + |
루실라는 빠른 협주를 맡는 서리 서브 딜러, 수수는 생존과 치료를 맡아요. 둘 다 서리 효과를 걸어 줘서 눈의 침식이 쉽게 차요 |
| 린네 조합 | 히유키 + |
린네가 공명 해방 피해와 전체 피해 버프를 줘요. 치사(암흑)가 모니에보다 파티 딜이 조금 더 높아요 |
| 대체 힐러 | 히유키 + 서브 딜러 + |
루실라도 수수도 없을 때 쓸 수 있어요. 눈의 침식 스택은 다른 파티원이 채워야 해요 |
응결 피해를 올려 주는 캐릭터나 공명 해방 피해를 올려 주는 캐릭터도 잘 어울려요. 이 방향의 후보로는 린네와 감심이 있어요.
8. 공명 체인 — 어디까지?
![[명조] 히유키 육성 가이드 | 거합 한방 서리 딜러·에코·파티](https://img.chchgit.com/2026/11/wuwa-hiyuki-guide-95.webp)
| 체인 | 핵심 효과 | 가치 |
|---|---|---|
| 선견력 계열 피해 배율 +120%. 평타 3단 범위와 끌어당김, 4 · 5단 중단 저항, 독심 강화 | 매우 큼 | |
| 거합 배율 +125%. 전투 밖에서 4초가 지나면 납도 3 · 서리의 힘 3 · 공명 스킬 쿨타임 초기화 · 한기 +50(×2). 납도 3스택으로 시작 | 매우 큼 | |
| 눈의 침식 +1스택. 강공격 배율 +160%. 2스택 이상이면 이상 효과 피해 배율 +488% | 큼 | |
| 공명 스킬을 쓰면 근처 파티원 피해 +20%(30초), 히유키 HP 18% 회복 | 작음 | |
| 공명 스킬 배율 +80% | 보통 | |
| 독심 · 납도 크리티컬 피해 +500%. 눈의 침식 2스택이면 크리티컬 피해 +40%, 추가 피해가 모든 파티원의 서리 효과에 적용돼요. 3스택이면 냉해 최종 피해 +25% | 매우 큼 |
히유키는 1 · 2 · 6체인이 크게 올라요. 3체인은 눈의 침식 스택을 스스로 확보하고 강공격 배율도 올려서, 파트너 부담을 덜어 주는 체인이에요. 4체인은 대부분 탐험 편의 성격이라 우선순위가 낮고, 5체인은 공명 스킬 배율이 올라가는 정도예요.
6체인에서는 4코스트 메인 옵션도 파트너에 따라 달라져요. 루실라 · 수수와 함께라면 크리티컬 피해가 여전히 좋고, 치사 · 모니에와 함께라면 공격력%가 더 좋아요.
9. 자주 하는 실수와 팁
- 크리티컬 확률을 100%까지 채우려고 하지 마세요. 창 75% 안팎이면 세트 효과 +25%가 나머지를 채워요
- 파티에 서리를 걸어 주는 캐릭터가 없으면 눈의 침식이 안 쌓여요. 루실라나 수수, 치사 중 최소 1명은 데려가세요(3체인이면 1명이면 충분해요)
- 눈의 침식은 서로 다른 파티원이 걸어야 쌓여요. 같은 캐릭터가 여러 번 걸어도 늘지 않아요
- 웨이브형 콘텐츠에서는 납도를 선택적으로 쓰세요. 한 번에 다 쓰지 않아도 돼요
- 공명 해방을 쓰면 공명 에너지 소모 없이 선견력에 들어가요. 2차 공명 해방(납도)에는 에너지가 필요하니 공명 효율 120%를 목표로 하세요
- 회피로 거합 자세에 들어가는 조작은 한기 100 이상일 때만 돼요. 한기를 채우고 나서 회피하세요
- 재료가 빠듯하면 공명 해방 → 일반 공격 → 공명 회로 순으로 올리고, 공명 스킬과 변주 스킬은 낮게 두세요
- 6체인에서는 에코를 다시 파밍할 필요가 없어요. 4코스트만 파트너에 따라 바꾸세요
10. 정리 — 데려올 만한가요?
히유키는 공명 해방 기반 변신형 응결 딜러예요. 체급이 높고 범위가 넓으며, 냉해 효과와 빙결 같은 파티 유틸까지 갖춰서 활용도가 높아요. 크리티컬 세팅도 쉬워서 에코 부담이 적어요. 대신 조작이 독특하고 복잡하니 익숙해지는 시간은 감안하셔야 해요.
데려오시면 좋은 경우
- 변신형 딜러를 좋아하시는 분. 선견력에는 시간 제한이 없고 첫 번째 공명 해방에 에너지가 들지 않아서 편해요
- 응결 파티나 서리 효과 파티를 짜시는 분. 루실라, 수수, 치사, 린네와 궁합이 좋아요
- 빙결 같은 제어 유틸이 필요하신 분. 모든 적에게 통하는 빙결을 만들 수 있어요
한 번 더 생각해 보실 경우
- 조작이 단순한 딜러를 원하시는 분. 회피와 거합, 강공 조합이 익숙해질 때까지 시간이 걸려요
- 서리나 암흑 효과를 걸어 줄 파티원이 하나도 없는 분
육성 전 체크리스트
- 돌파 재료 우리의 선택 46 · 붉은 은방울꽃 60 · 엑소스웜 성핵 저 4 · 중 12 · 고 12 · 전 4
- 스킬 재료 중첩 날개 편광체 35 · 여러 날개 35 · 한쪽 날개 25 · 손상 날개 25 · 되묻는 우리 14 · 전주파수 29 · 고주파수 22 · 중주파수 25 · 저주파수 25 (추천 레벨 기준)
- 에코 소리 없이 내려앉은 기도의 눈 5세트 + 43311 — 크리티컬 확률 약 75% · 공명 효율 약 120%
- 무기 서린 불꽃 (없으면 천년의 회류)
- 파티에 서리 또는 암흑을 걸어 줄 캐릭터 (루실라 · 수수 · 치사)
- 클램 코인 약 178만 (돌파 17만 + 추천 스킬 98만 + 고유 스킬 · 속성 보너스 63만)





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