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이환 레이븐 육성 가이드

콘솔 · 아크 · 파티 총정리

이환2026.09.28 최종 수정 11.03읽는 데 약 18분

한 줄 요약: 레이븐은 혼 속성 S급 기체 아크 캐릭터로, 평소에는 표식과 협동 공격으로 서브 딜을 넣다가 울티메이트로 「구세의 마녀」로 변신하면 메인 딜러가 되는 2단 구조예요. 변신하면서 파티 공격력 +20%를 뿌리고, 「노바」·「스테인」 두 에스퍼 사이클을 모두 강화합니다. 육성할 때 챙길 건 전용 아크 「죄와 벌」 · 카트리지 「악마의 피: 저주」 · 숫자 부호 재료 세 가지예요.

레이븐은 우카슈 홀 소속의 마녀예요. 이환 플레이어블 캐릭터 중 처음으로 이능력자가 아닌, 인간 모습을 한 「이상」이라는 설정이고, 혼 속성 S급 캐릭터이기도 합니다.

레이븐은 잔홍·라크리모사 같은 파트너와 함께 쓸 때 가장 편해요. 이 글에서는 돌파 재료, 이능력, 콘솔, 전용 아크, 파티 조합과 각성 효과를 순서대로 정리했습니다.

핵심 정보 내용
핵심 재료 알록달록 티켓 조각 「알록달록 티켓 조각」 86개
파티 핵심 파트너 잔홍 · 라크리모사 (디스코드 파티)
전용 아크 「죄와 벌」 (기체 · S)

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1. 레이븐은 어떤 캐릭터인가요?

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항목 내용
등급 · 속성 S급 · 혼
아크 타입 기체
소속 우카슈 홀
포지션 쾌속 사이클 서브 딜러 ↔ 메인 딜러 (파티에 따라 역할 전환)
핵심 자원 「악의」 (최대 60) — 평상시에 모으고 마녀 상태에서 소모
콘솔 특성 Ⅲ형 특화 — Ⅲ형 드라이브 1개당 치명 확률 +8%
Lv.80 기초 스탯 HP 15,514 · 공격력 668 · 방어력 884

이런 점이 좋아요

  • 서브 딜러와 메인 딜러 둘 다 돼요. 잔홍·라크리모사 옆에서 서브 딜을 넣어도 되고, 상 속성 캐릭터나 링코와 묶어 메인 딜러로 써도 됩니다
  • 바이레일 스킬 한 번에 사이클 수치가 가득 차요. 전투 시작과 동시에 「노바」·「스테인」을 바로 걸 수 있는 「쾌속 사이클」 캐릭터예요
  • 버프가 확실해요. 변신할 때 파티 공격력 +20%, 전용 아크까지 끼면 파티 치명 피해 버프가 더해져요
  • 평타를 거의 안 치고 버퍼로만 굴려도 사이클마다 일정한 딜이 나와요

이런 점은 아쉬워요

  • 퀵스왑 여부에 따라 딜 편차가 커요. 잠재력을 다 끌어내려면 교체 타이밍이 빡빡한 퀵스왑 사이클이 필요해요
  • 울티메이트 기본 공격력 버프가 15초인데 재사용 대기는 20초라 빈틈이 있어요 (4각성이 메워 줘요)
  • 파티 구성이 혼·암·주·상 쪽으로 정해져서, 빛·령 위주 계정은 파트너가 부족할 수 있어요

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2. 돌파 재료 — Lv.80까지

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돌파 비틀 코인 숫자 부호 (이상 드롭) 알록달록 티켓 조각
Lv.20 25,000 n1 흐릿한 숫자 부호 ×5 —
Lv.30 50,000 n1 흐릿한 숫자 부호 ×12 boss ×2
Lv.40 75,000 n2 미해독 숫자 부호 ×6 boss ×8
Lv.50 100,000 n2 미해독 숫자 부호 ×12 boss ×16
Lv.60 125,000 n3 뒤틀린 숫자 부호 ×6 boss ×24
Lv.70 150,000 n3 뒤틀린 숫자 부호 ×9 boss ×36
합계 beetle 525,000 17 / 18 / 15 86

보스 재료는 이상 추적 보스 「왕나비」(영화관 2층 뒤편 작은 방)에서 나오는 「알록달록 티켓 조각」이에요. 86개가 필요해서 가장 오래 걸리니, 파밍을 가장 먼저 시작해 주세요.

숫자 부호는 일반·엘리트 적에게서 나오는 이상 드롭 재료라 필드에서 모으면 되고, 아래 단계를 합성해서 윗 단계로 바꿀 수 있어요. 스킬에도 40 / 40 / 64개가 더 들어가니 넉넉히 챙겨 두세요.

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3. 핵심 메커니즘 — 두 개의 형태

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레이븐은 평상시 형태와 「구세의 마녀」 형태가 완전히 다르게 움직여요.

구분 평상시 구세의 마녀 (울티메이트 후)
역할 표식 + 협동 공격으로 서브 딜 강화된 스킬로 직접 딜
「악의」 공격 명중 시 축적 (최대 60) 스킬에서 소모해 피해 증가
일반 공격 「스쳐가는 그림자」 5단 공격 · 1~3타 중 꾹 누르면 적을 가두고 이동 속도 감소 배율이 오른 새 5단 공격 · 공중에서 꾹 누르면 광역 돌진
바이레일 스킬 「장송의 깃털」 혼 피해 + 사이클 수치 즉시 가득 + 깃털 표식 평소엔 비활성 → 평타 5타 또는 반격 성공 시 강화 바이레일 활성화 (돌진 + 악의 소모)
울티메이트 「모든 영혼에 안식을」 변신 (에너지 100 · 재사용 20초) 다시 쓰면 큰 피해와 함께 변신 해제

깃털 표식이 서브 딜의 핵심이에요. 표식이 붙은 적을 다른 필드 캐릭터가 공격하면 까마귀가 날아와 광역 혼 피해 협동 공격을 넣어요(2초에 1회, 최대 5회). 그래서 레이븐으로 표식만 찍고 교체해도 딜이 계속 들어갑니다.

구세의 마녀는 16초 동안 유지되고, 그동안 제어 면역 · 이동 속도 증가 · 파티 공격력 +20%(15초)가 붙어요. 무엇보다 필드 밖에 있으면 변신 시간이 멈춰서, 마녀 상태로 다른 캐릭터와 번갈아 싸워도 시간이 새지 않아요.

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4. 에스퍼 사이클 — 파티에 주는 것

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사이클 속성 조합 효과 레이븐이 하는 일
스테인 혼 + 상 12초 동안 혼·상 이능력 피해를 20% 더 받음 서포트 패시브로 강화
노바 혼 + 암 5초 뒤 강력한 정신 피해 1회 서포트 패시브로 강화
디스코드 혼 + 암 + 주 노바·스코치가 함께 걸리면 붕괴 수치 차감 잔홍·라크리모사 파티에서 그로기 유도

레이븐은 스테인과 노바를 둘 다 강화하는 흔치 않은 캐릭터예요. 게다가 바이레일 한 번으로 사이클 수치를 채우니, 전투를 시작하자마자 사이클을 여는 역할을 맡습니다. 첫 서포트 스킬을 쓰면 「악의」도 20 채워 줘서 변신 준비가 빨라져요.

파티 버프 수치 조건
파티 공격력 +20% (15초) 울티메이트 사용
파티 치명 피해 +16 ~ 32% 전용 아크 「죄와 벌」 착용 후 울티메이트
파티 피해 +12% 4각성 (공격력 버프도 25초로 연장)

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5. 이능력(스킬) 우선순위

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순위 스킬 추천 레벨 이유
1 바이레일 스킬 「장송의 깃털」 10 표식·협동 공격·마녀 상태 강화 바이레일까지, 딜의 본체
2 울티메이트 「모든 영혼에 안식을」 10 변신 피해 · 해제 피해 · 파티 버프
3 일반 공격 「스쳐가는 그림자」 8 마녀 상태 평타. 1각성이나 퀵스왑 파티라면 10
4 서포트 스킬 6 사이클 강화는 레벨보다 발동 자체가 중요해요

바이레일과 울티메이트 두 개를 먼저 10레벨로 올리세요. 일반 공격은 서브 딜러로만 쓰면 8에서 멈춰도 되지만, 1각성을 쓰거나 퀵스왑 파티를 굴린다면 평타 비중이 커져서 10까지 올리는 편이 좋아요. 도시 스킬(비행 이동 등)은 전투와 무관해서 우선순위에서 뺐어요.

이능력 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 Lv.10

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재료 추천 (바이레일·울티 10 · 일반 8 · 서포트 6) 전부 Lv.10
beetle 비틀 코인 1,238,000 1,818,000
week 기억의 영속성 (주간 보스) 21 35
s1 물결의 망설임 40 40
s2 떠도는 속삭임 35 40
s3 「제2의 자아」 35 64
n1 흐릿한 숫자 부호 40 40
n2 미해독 숫자 부호 35 40
n3 뒤틀린 숫자 부호 35 64

주간 보스 재료 「기억의 영속성」이 병목이에요. 이상 순례 「수금원」에서 나오는데 일주일에 3번만 깰 수 있어서, 전부 10레벨이면 35개가 필요해요. 추천 레벨로 멈추면 14개와 비틀 코인 58만을 아낄 수 있습니다.

이능력 강화 재료(물결의 망설임 → 떠도는 속삭임 → 「제2의 자아」)는 이상 경계 「후디니의 계략 무대 · 탈옥의 예술」에서 나와요. 도시 스킬에는 별도로 꿈 없는 씨앗 96개와 폰즈 38,400이 들어가요.

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6. 콘솔 — 악마의 피: 저주

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이환의 콘솔은 카트리지 1종 + 드라이브 모듈 여러 개로 이뤄져요. 원신처럼 부위 5개를 맞출 필요 없이 카트리지 하나만 좋은 걸 구하면 되고, 모듈은 테트리스 블록처럼 캐릭터별 슬롯에 끼워 넣는 방식입니다.

구성 내용
카트리지 세트 효과를 정하는 핵심 장비예요. 주옵션은 랜덤이고, 부옵션 4줄은 +5 · +10 · +15 · +20에서 하나씩 열려요. 획득할 때 4줄이 모두 보이니 강화 전에 판단할 수 있습니다.
드라이브 모듈 mod2 Ⅱ형(2칸) · mod3 Ⅲ형(3칸) · mod4 Ⅳ형(4칸) 블록이에요. 주옵션은 깡공격력·깡HP로 고정이라 부옵션만 보면 됩니다.
세트 효과 카트리지마다 요구하는 모듈 모양이 4개 정해져 있어요. 2개를 끼우면 2단계 「영웅!」, 4개를 모두 끼우면 4단계 「전설!」이 켜집니다.
획득 카트리지는 이상 경계 「토끼굴」에서 드롭되고, 모듈은 토끼굴 재화로 뽑아요. 안 쓰는 카트리지·모듈은 강화 재료나 모듈 뽑기용 코인으로 돌릴 수 있습니다.

카트리지 후보 비교

순위 카트리지 2단계 4단계 레이븐에게
1 cart_devil 악마의 피: 저주 혼 이능력 피해 +10% 피해 +18%, 「노바」·「스테인」 영향을 받은 적이면 +36% 속성·조건 모두 맞는 종결 카트리지
2 cart_hedge 음속 블루 고슴도치 에너지 충전 효율 +12% 울티메이트 후 파티 공격력 +15% (20초, 중첩 불가) 1각성 후 서포터처럼 굴릴 때. 파티에 한 명만 끼면 돼요
임시 cart_creed 그림자 신조 공격력 +10% 바이레일 후 공격력 +25% (20초) 바이레일을 자주 써서 조건은 쉽게 켜져요. 범용 세트라 따로 파밍할 가치는 낮아요
임시 cart_light 잃어버린 빛 빛 이능력 피해 +10% 울티메이트 후 적 방어력 25% 무시 (20초) 2단계가 무효라 옵션 좋은 게 남아 있을 때만

악마의 피: 저주가 정답인 이유는 두 가지예요. 2단계부터 혼 속성 피해가 붙고, 4단계 조건인 「노바(혼+암)」·「스테인(혼+상)」이 레이븐 패시브가 강화하는 바로 그 사이클이거든요. 파티에 암이나 상 속성을 한 명 섞으면 36% 가동률이 크게 올라가고, 조건이 꺼져 있어도 기본 18%는 남습니다.

악마의 피를 아직 못 구했다면, 부옵션 좋은 그림자 신조를 임시로 끼우고 토끼굴에서 악마의 피를 계속 노리세요. 계정 레벨이 낮으면 금색 카트리지가 잘 안 나오니, 45~50레벨 전에는 무리해서 파밍하지 않아도 됩니다.

주옵션 — 치명 피해가 1순위

주옵션 +20 수치 언제 고르나요
치명 피해 60% 죄와 벌·심장을 좀먹는 칼 착용 시 (가장 추천)
혼 이능력 피해 37.5% 치명 피해 주옵이 안 나왔을 때의 대안
치명 확률 30% 머리 조심·생각하는 고양이처럼 치명 확률이 부족한 아크
공격력 37.5% 후순위

레이븐은 전용 아크가 치명 확률 24%, 콘솔 특성이 Ⅲ형 모듈당 치명 확률 +8%를 줘서 치명 확률이 저절로 높아요. 여기에 치명 확률 주옵(30%)까지 얹으면 100%를 훌쩍 넘겨 낭비가 생깁니다. 혼 이능력 피해는 전무의 혼 피해 +40%, 세트 2단계 +10%와 같은 칸에서 더해지기 때문에 한 줄 더 붙일수록 효율이 떨어지고요. 그래서 따로 곱해지는 치명 피해 60%가 가장 큰 딜 상승을 줍니다.

착용 아크 카트리지 주옵션 부옵션 우선순위
죄와 벌 (전용) 치명 피해 > 혼 이능력 피해 > 공격력 치명 확률 > 치명 피해 = 피해 = 공격력%
심장을 좀먹는 칼 치명 피해 > 혼 이능력 피해 > 공격력 치명 피해 > 치명 확률 = 피해 > 공격력%
착한 강아지의 여행 치명 피해 = 혼 이능력 피해 > 공격력 치명 확률 > 피해 > 치명 피해 > 공격력%
머리 조심 · 생각하는 고양이 치명 확률 > 혼 이능력 피해 > 치명 피해 = 공격력 치명 피해 > 치명 확률 = 피해 > 공격력%

드라이브 모듈 배치 — Ⅲ형 4개가 목표

[이환] 레이븐 육성 가이드 | 콘솔·아크·파티 총정리
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위 그림은 20칸을 모두 채운 예시예요. 맨 윗줄에 Ⅳ형 일자 모듈, 그 아래로 Ⅲ형 4개(일자 1 · ㄴ·ㄱ자 3)와 Ⅱ형 2개를 끼워 빈칸 없이 맞췄습니다.

레이븐의 콘솔 특성은 「Ⅲ형 특화: Ⅲ형 드라이브 1개당 치명 확률 +8%」예요. 슬롯은 모두 20칸이고, 배치 순서는 이렇게 잡으면 됩니다.

  1. 세트 모듈 4개를 먼저 끼워요. 악마의 피는 Ⅱ형 1 · Ⅲ형 2 · Ⅳ형 1 구성으로 12칸을 차지해요(카트리지 상세 화면의 모양 아이콘으로 한 번 더 확인해 보세요). 이 네 개는 빼면 세트가 꺼지니 위치만 옮겨 가며 맞추세요.
  2. 남은 8칸은 Ⅲ형 2개 + Ⅱ형 1개로 채워요. 이렇게 하면 Ⅲ형이 총 4개가 되어 치명 확률 +32%를 받습니다.
  3. 같은 칸을 채우는 방법이 여러 개라면(예: ㄱ·ㄴ자 모듈 조합 vs 일자 모듈 2개) 부옵션이 좋은 쪽을 고르세요. 정렬 기능으로 치명 확률·치명 피해 부옵만 남기면 금방 추려져요.

배치가 헷갈리면 캐릭터 창의 육성 가이드에 있는 추천 배치를 그대로 따라 해도 괜찮습니다. 모듈은 구하기 쉽고 최상 옵션끼리의 차이도 크지 않아서, 적당한 부옵이면 충분해요.

치명 목표치

기본 5% + 전무 24% + Ⅲ형 4개 32% = 61%에서 시작해요. 카트리지·모듈 부옵으로 치명 확률을 25~35% 정도만 모으면 90%대에 도달합니다.

착용 아크 치명 확률 목표 치명 피해 목표
죄와 벌 · 심장을 좀먹는 칼 89~96% 166~180%
머리 조심 · 생각하는 고양이 (주옵 치명 확률) 95~100% 146~164%
치명 옵션이 없는 아크 65~72% 166~180%

부옵션 · 강화 팁

  • 치명 확률·치명 피해가 최우선이에요. 「치명 확률 × 2 + 치명 피해」 값이 클수록, 치명 확률 : 치명 피해 비율이 1 : 2에 가까울수록 효율이 좋아요.
  • 그다음은 공격력% = 피해% > 깡공격력 순서예요. 부옵의 피해%는 다른 피해 증가와 더해지는 방식이라, 전무와 세트로 피해 증가가 이미 많은 레이븐에게는 체감이 조금 줄어듭니다. 사이클 강도는 가장 후순위예요.
  • 부옵 4줄이 처음부터 보이니, 치명 계열이 2줄 이상인 카트리지만 +20까지 올리세요. 나머지는 재료로 돌리는 편이 이득이에요.
  • 등급보다 옵션이 중요해요. 부옵이 잘 붙은 보라색 콘솔이 깡옵만 붙은 금색보다 나을 때가 많습니다.
  • 강화는 꼭 해 주세요. 주옵 수치가 +20에서 5배까지 올라가서(치명 피해 12% → 60%) 미강화 상태와는 체감이 크게 달라요.

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7. 아크

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아크 등급 · 획득처 Lv.80 공격력 / 주속성 아크 효과 (1단계 → 5단계)
w_sig 죄와 벌 (전용) S급 · 연구 모집 570 / 치명 확률 24% 착용자 혼 피해 +20 → 40% · 울티메이트 후 파티 치명 피해 +16 → 32% · 착용자 치명 피해 +32 → 64% (15초)
w_zk 심장을 좀먹는 칼 (잔홍 전용) S급 · 연구 모집 570 / 치명 확률 24% 공격력 +16 → 32% · 주속성 피해 시 치명 피해 +9 → 18% (최대 7중첩)
w_dog 착한 강아지의 여행 S · 번외 임무 「달빛 전당포」 후 모픽스 474 / 공격력 45% 에너지 충전 +18 → 30% · 울티메이트 후 파티 공격력 +10 → 16% (+제어 시 6 → 10%)
w_head 머리 조심 A · 필드 475 / 치명 피해 40% 바이레일 후 공격력 +10 → 18% · 레모라·스테인 영향 적에게 상 속성 피해 +10 → 18%
w_cat 생각하는 고양이 S · 도시 타이쿤 Lv.21 512 / 치명 피해 44% 폰즈 10만당 빛 속성 피해 +2.5 → 4.5% (레이븐은 스탯만 활용)

전용 아크 「죄와 벌」은 본인 딜과 파티 버프를 동시에 챙겨요. 치명 확률 24%가 기본으로 붙어 콘솔 세팅이 편해지고, 울티메이트를 쓸 때마다 파티 전체에 치명 피해를 얹어 줍니다. 1단계 대비 5단계는 개인 딜 약 +27%로 믹싱 효율도 높은 편이에요.

아크 (1단계 = 100 기준) 개인 딜 순수 서포터 파티 2딜 퀵스왑 파티
죄와 벌 5단계 126.7 110.5 121.2
죄와 벌 1단계 100 100 100
심장을 좀먹는 칼 1단계 87.3 95.0 91.4
착한 강아지의 여행 1단계 80.0 97.5 — (파티 버프 중복 불가)
머리 조심 5단계 76.9 93.3 88.4
생각하는 고양이 1단계 74.7 93.0 87.2

전무가 없다면 잔홍 전무 「심장을 좀먹는 칼」이 가장 가까워요. 무과금이라면 「착한 강아지의 여행」이 순수 서포터 파티에서 전무의 97% 수준까지 따라가는데, 파티 공격력 버프가 다른 착한 강아지와 중복되지 않으니 한 파티에 한 명만 끼우세요. 서브 딜러로만 쓴다면 대체 아크와의 차이가 5~7% 정도로 줄어듭니다.

아크 돌파 재료 — Lv.80까지

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돌파 비틀 코인 이상 드롭 재료 버블캔 공장 재료
Lv.20 20,000 1단계 ×4 무미 냉디저트 ×4
Lv.30 40,000 1단계 ×10 무미 냉디저트 ×10
Lv.40 60,000 2단계 ×6 오리지널 냉디저트 ×6
Lv.50 80,000 2단계 ×12 오리지널 냉디저트 ×12
Lv.60 100,000 3단계 ×6 스페셜 냉디저트 ×6
Lv.70 120,000 3단계 ×12 스페셜 냉디저트 ×12
합계 beetle 420,000 14 / 18 / 18 14 / 18 / 18

S급 아크의 공통 돌파 수량이에요. 버블캔 재료는 「무미 냉디저트」 → 「오리지널 냉디저트」 → 「스페셜 냉디저트」 순으로 단계가 올라가고, 이상 경계 「버블캔 공장」에서 나옵니다.

캐릭터 돌파 + 추천 이능력 + 전무 돌파를 합치면 비틀 코인이 약 218만 필요해요(레벨업 비용 별도).

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8. 파티 조합

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레이븐 파티는 혼 + 암 + 주 조합으로 디스코드를 굴리거나, 혼 + 상으로 스테인을 거는 두 방향이에요. 공통으로 잔홍 또는 라크리모사가 들어가고.

디스코드 그로기 파티 — 레이븐 + 잔홍 + 라크리모사 + 사키리

자리 캐릭터 역할
서브 딜 · 사이클 레이븐 (혼) 사이클 즉시 개방 · 협동 공격 · 파티 버프
메인 딜 잔홍 (주) 메인 딜러
서브 딜 라크리모사 (암) 노바·디스코드 · 퀵스왑 파트너
서포터 사키리 (주) 디스코드 유지 · 버프

디스코드로 적을 그로기 상태로 만들어 가장 안정적으로 딜타임을 확보하는 조합이에요.

라크리모사가 없을 때 — 레이븐 + 잔홍 + 다포딜 + 사키리

라크리모사 자리를 다포딜(암)로 바꾼 구성이에요. 퀵스왑 없이도 편하게 딜을 넣을 수 있어요. 링코를 넣는 변형도 있지만, 잔홍 5각성과 다포딜 고돌파가 전제라 가성비는 떨어집니다.

퀵스왑 고점 파티 — 레이븐 + 라크리모사 + 사키리 + 상 속성 캐릭터

자리 캐릭터 역할
메인 딜 레이븐 마녀 상태 직접 딜
서브 딜 라크리모사 퀵스왑 파트너
서포터 사키리 사이클 유지
스테인 아카네 린 등 상 속성 (또는 링코) 스테인 개방

저돌파 기준 고점이 가장 높은 조합이지만, 레이븐과 라크리모사를 빠르게 번갈아 쓰는 퀵스왑 사이클에 익숙해야 해요.

퀵스왑 예시: 레이븐 평타 3타 → 라크리모사 평타 → 레이븐 평타(5타) + 바이레일 + 꾹 → 라크리모사 평타 → 반복. 레이븐의 마녀 시간은 필드 밖에서 멈추니, 교체해도 손해가 없어요.

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9. 각성 · 공명

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단계 효과 파티 딜 상승 값어치
1 aw1 울티메이트 종료 시 「악의」를 전부 소모해 이후 피해 대폭 증가 +7.4 ~ 11.0% 최우선
2 aw2 서포트 스킬 피해 +100% · 마녀 상태 방어력 +20% · 서포트 스킬 사용 시 회복 +2.2 ~ 4.9% 낮음
3 aw3 「악의」 소모 피해 증가 효과 +50% +3.5% 보통
4 aw4 울티메이트 공격력 버프 25초로 연장 · 파티 피해 +12% +5.7% 큼
5 aw5 적중 시 적의 혼·상·암 저항 -8% (25초) +3.8 ~ 4.3% 보통
6 aw6 울티메이트 후 혼 피해 +25% · 마녀 상태 깃털 공격 시 「악의」 +4 +3.0% 보통
공명 1 3회 각성 시 추가 +11.2% 큼
공명 2 6회 각성 시 추가 +7.9% 보통

이환의 각성은 돌파할 때마다 원하는 효과를 골라서 여는 방식이에요. 그래서 “몇 돌이냐”보다 어떤 순서로 여느냐가 중요합니다.

추천 순서는 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2예요. 1각성은 서브 딜러·메인 딜러 어느 쪽이든 체감이 가장 커서 최우선이고, 4각성은 공격력 버프 빈틈(15초 vs 재사용 20초)을 메워 줘서 파티 전체가 강해져요. 3번 열면 붙는 공명 1(+11.2%)도 커서, 여유가 있다면 3각성까지가 좋은 목표입니다.

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10. 정리 — 키워 볼까요?

키워 보면 좋은 경우

  • 잔홍이나 라크리모사를 갖고 계신 분 — 디스코드·퀵스왑 파티가 바로 완성돼요
  • 혼·암·주 속성 캐릭터가 많은 분 — 사이클 즉시 개방과 파티 공격력 버프가 어디서나 먹혀요
  • 퀵스왑 조작을 즐기는 분 — 이환 역사상 가장 손맛 좋은 퀵스왑이라는 평가가 나올 정도예요
  • 서브 딜러와 메인 딜러를 한 캐릭터로 번갈아 쓰고 싶은 분

한 번 더 생각해 보실 경우

  • 빛·령 위주 계정 — 에스퍼 사이클 파트너가 부족해요
  • 퀵스왑이 부담스러운 분 — 편한 사이클로도 충분하지만 고점은 덜 나와요

투자 우선순위 — 레이븐 명함 → 1각성 → 전용 아크 「죄와 벌」 → 4각성 → 3각성(공명 1)

육성 전 체크리스트

  1. 알록달록 티켓 조각 86개
  2. 숫자 부호 3단계 (돌파 17 / 18 / 15 + 이능력 40 / 40 / 64)
  3. 주간 보스 기억의 영속성 (추천 21 / 전부 35)
  4. 악마의 피: 저주 카트리지 · 치명 피해 주옵션 · Ⅲ형 드라이브 모듈
  5. 비틀 코인 약 218만 (돌파 + 추천 이능력 + 전무 돌파)

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