한 줄 요약: 여우의 별자리는 전도 속성 5성 증폭기 메인 딜러예요. 기억하실 건 세 가지예요. 첫째, 딜이 전부 「공명 스킬 피해」라서 에코와 무기 기준이 명확해요. 둘째, 「합일 모드」와 「전자 모드」 중 하나를 골라 써요. 셋째, 전용 무기 「옥궐에 피는 꽃」이 이 캐릭터의 구조와 정확히 맞아요. 에코는 43311에 「꿈으로 세상을 비추는 마음」 5세트, 공명 효율은 120~125%를 맞추세요.
여우의 별자리(줄여서 여별)는 몽주 문명을 인도하는 수호신이 그대로 공명자로 내려온 캐릭터예요. 게이지 두 개와 모드 두 개를 오가는 구조라서 처음엔 헷갈리기 쉬워요. 이 글에서는 핵심 구조부터 돌파 · 스킬 재료, 에코, 무기, 파티 조합, 공명 체인까지 차근차근 짚어 볼게요.
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1. 여우의 별자리는 어떤 캐릭터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | 5성 · 전도 |
| 무기 | 증폭기 |
| 세력 | 몽주 (수호신) |
| 포지션 | 메인 딜러 (교체 플레이 · 협동 공격) |
| 전투 스타일 | 공명 스킬 피해 · 합일 / 전자 모드 |
| Lv.90 기본 스탯 | HP 10,300 · 공격력 462 · 방어력 1,112 |
이름이 캐릭터 이름 같지 않은데, 실제로 몽주 문명을 인도하는 수호신 본인이에요. 공명 능력은 「만상 분형」으로, 하나를 여럿으로 나누어 여러 형상으로 펼쳐 내는 힘이에요. 전투에서 거대한 기관 장치를 불러내 싸우는 것도 이 능력이에요. 방어력 1,112가 눈에 띄지만 방어력 계수 캐릭터는 아니에요. 딜은 전부 공격력 계수예요.
이런 점이 좋아요
- 주력기가 전부 공명 스킬 피해라서 세팅 기준이 명확해요
- 반주 「수많은 등불이 되어」가 팀 버프를 깔아 줘요. 합일 모드는 합일을 얻은 캐릭터의 전체 피해 +20%(30초), 전자 모드는 파티의 전도 피해 +20%(20초)예요
- 전자 모드는 방랑자 · 전도만 있어도 파티가 완성돼요. 방랑자는 스토리만 진행하면 열리는 기본 캐릭터예요
- 합일 모드는 금희를 새 메인 딜러 파티로 되살려 줘요
이런 점은 아쉬워요
- 모드를 바꾸면 쌓아 둔 효과가 사라져요. 전투 전에 하나를 골라야 해요
- 전자 파티는 방랑자의 협주가 느려서 한 사이클이 40초 안팎으로 길어요
- 자동으로 깔리는 크리티컬이 52.3%라서 만크리를 맞추기가 빡빡해요
- 합일 파티는 32121이라는 독특한 순서로 돌아서 손이 꼬이기 쉬워요
2. 여우의 별자리 육성 팁과 스킬 — 딜이 전부 「공명 스킬 피해」예요
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여우의 별자리는 평타를 계속 때리는 딜러처럼 보이지만, 실제로 딜이 나오는 기술들이 전부 「공명 스킬 피해」로 판정돼요.
| 기술 | 언제 나오나 | 판정 |
|---|---|---|
| 강공격 · 속세를 거니는 발걸음 | 마음의 화응 100 도달 | 공명 스킬 피해 |
| 공명 스킬 · 무수히 이어진 궁궐 | 마음의 비춤 300 도달 | 공명 스킬 |
| 강공격 · 천하 강림 | 마음의 비춤을 모두 소모 | 공명 스킬 피해 |
| 공명 해방 · 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐 | 마무리 해방 | 공명 스킬 피해 |
| 변주 스킬 · 만상 합일 | 합일 모드에서 교체 진입 | 공명 스킬 피해 |
그래서 에코 부 옵션과 무기에서 「공명 스킬 피해」의 가치가 평소보다 한 단계 높아요.
게이지 두 개, 상태 두 개
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여우의 별자리는 만상의 화응과 만상의 비춤이라는 두 상태를 오가요. 상태마다 쌓는 게이지가 달라요.
| 게이지 | 최대 | 차면 생기는 일 |
|---|---|---|
| 마음의 화응 | 100 | 강공격 · 속세를 거니는 발걸음 발동 후 공명 해방 「형상 전환」이 열려요 |
| 마음의 비춤 | 300 | 공명 스킬 · 무수히 이어진 궁궐 발동 + 기관 통솔 13초 진입 |
형상 전환을 쓰면 만상의 비춤으로 바뀌면서 마음에서 태어난 심상(45초)에 들어가고, 칙령 21스택을 받아요. 칙령은 출전 캐릭터가 피해를 입힐 때마다 소모되면서 하늘을 나는 궁궐 협동 공격을 내보내요. 마음의 비춤을 전부 소모하면 강공격 · 천하 강림이 나가고, 이어서 공명 해방 「무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐」로 마무리해요. 마무리 뒤에는 다시 만상의 화응으로 돌아와요. 기관 통솔 상태에서는 만상의 비춤 일반 공격이 4연타로 강화돼요.
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한 사이클은 이렇게 돌아가요.
- 변주 스킬과 일반 공격으로 마음의 화응을 100까지 채워요 (변주 스킬 한 번에 60이 차요)
- 강공격 · 속세를 거니는 발걸음을 쓰고 공명 해방 「형상 전환」을 써요
- 마음의 비춤을 300까지 채워요. 합일 모드는 변주 스킬로 바로 기관 통솔에 들어가요
- 공명 스킬 · 무수히 이어진 궁궐로 기관 통솔 13초에 들어가서 강화 일반 공격으로 비춤을 소모해요
- 강공격 · 천하 강림 → 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐로 마무리하고, 교체하면서 반주로 팀 버프를 깔아요
정직한 운영 순서는 전자 파티가 321, 합일 파티가 32121이에요.
합일 모드와 전자 모드 — 전투 전에 하나를 고르세요
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| 항목 | 합일 모드 | 전자 모드 |
|---|---|---|
| 핵심 자원 | 합일 · 합일 버프 | 천둥의 마음 (최대 100) |
| 쌓는 방법 | 형상 전환 때 합일 5초를 얻고 교체 | 팀이 쌓는 자기 폭발을 변환 |
| 변주 스킬 | 만상 합일판으로 강화 (공명 스킬 판정) | 기본형 |
| 성격 | 교체 플레이 중심 | 전자 효과 피해를 직접 넣어요 |
| 필요한 것 | 합일 대응 동료 (금희 등) | 전자 효과를 걸어 줄 동료 (방랑자 · 전도 등) |
합일 버프는 1스택당 합일 대응이 가능한 파티원의 최종 피해를 3% 올려요. 여우의 별자리가 변주 스킬로 합일에 대응하면 1스택(30초)을 주고, 최대 2스택까지 쌓여요. 6체인이면 최대치가 1스택 늘어나요.
전자 모드는 팀이 쌓은 자기 폭발이 천둥의 마음(최대 100)으로 바뀌고, 형상 전환 뒤에는 주변 적에게 전자 효과 5스택을 깔아 줘요. 공명 스킬의 마지막 타에서 전자 효과 피해가 한 번 더 나가요.
전투 중에 모드를 바꾸지 마세요. 합일 모드에서 나가면 합일 관련 효과가, 전자 모드에서 나가면 천둥의 마음과 전자 효과 부여 횟수가 전부 지워져요.
어느 쪽이 나을까요? 지금 가장 무난한 건 전자 모드예요. 방랑자 · 전도와 복링만 있어도 파티가 완성돼요. 다만 방랑자의 협주가 느려서 고점이 조금 눌려요. 금희를 갖고 계시다면 합일 모드가 좋아요. 금희를 다시 메인 딜러로 쓸 수 있게 해 줘요.
3. 돌파 재료 — Lv.90까지
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| 재료 | 수량 | 구하는 곳 |
|---|---|---|
| 46 | 필드 보스 토벌 | |
| 염원을 기울인 꽃 | 60 | 몽주 특산품 채집 |
| 4 | 기관 인형 계열 몹 | |
| 12 | 기관 인형 계열 몹 | |
| 12 | 기관 인형 계열 몹 | |
| 4 | 기관 인형 계열 몹 | |
| 170,000 | — |
| 돌파 구간 | 재료 | 클램 코인 |
|---|---|---|
| Lv.20 → 40 | 저주파수 핵심 ×4 | 5,000 |
| Lv.40 → 50 | 꽃 ×4 · 정의 ×3 · 중주파수 핵심 ×4 | 10,000 |
| Lv.50 → 60 | 꽃 ×8 · 정의 ×6 · 중주파수 핵심 ×8 | 15,000 |
| Lv.60 → 70 | 꽃 ×12 · 정의 ×9 · 고주파수 핵심 ×4 | 20,000 |
| Lv.70 → 80 | 꽃 ×16 · 정의 ×12 · 고주파수 핵심 ×8 | 40,000 |
| Lv.80 → 90 | 꽃 ×20 · 정의 ×16 · 전주파수 핵심 ×4 | 80,000 |
가장 오래 걸리는 재료는 「염원을 기울인 꽃」 60개예요. 몽주 특산품은 하루 채집량이 정해져 있어서 며칠에 나눠 모아야 해요. 보스 재료 46개는 필드 보스를 돌면 어렵지 않게 채워져요.
4. 스킬 육성 우선순위
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| 스킬 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 1. |
Lv.10 | 속세 · 천하 · 궁궐 피해가 전부 여기에 있어요 |
| 2. |
Lv.10 | 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐 배율이 여기에 있어요 |
| 3. |
Lv.10 | 전자 모드는 마지막 타에서 전자 효과 피해가 나가요 |
| 4. |
Lv.8 | 합일 모드라면 Lv.10까지 올려요 |
| 5. 일반 공격 | Lv.6 | 배율 대부분이 공명 회로에 붙어 있어요 |
모드에 따라 3번과 4번이 바뀌어요. 합일 모드면 교체할 때마다 만상 합일 변주가 나가서 변주 스킬을 먼저, 전자 모드면 공명 스킬을 먼저 올리세요. 고유 스킬 두 개는 필요한 재료가 적어서 전부 열어 주세요.
| 스킬 | 이름 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 일반 공격 | 만상에 피는 빛 | 만상의 화응 4연타 / 만상의 비춤 3연타 (기관 통솔 중 4연타) |
| 달밤을 거닐어 돌아온 마음 | 화응 상태는 짧게 눌러 전도 피해, 이동하면 심월 여우로 변신해 은신 이동 · 비춤 상태는 거대 현방 기관 장치 소환 | |
| 만상이 도니, 이 마음도 밝아지네 | 마음의 화응 · 마음의 비춤을 관리하는 본체 | |
| 중추로 이끈 맑은 빛 | 형상 전환 / 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐 두 가지로 갈려요 | |
| 흥미로운 눈길 | 합일 모드에서는 만상 합일판으로 강화돼요 | |
| 수많은 등불이 되어 | 100% 전도 피해 + 합일 전체 피해 +20% (30초) / 전자 전도 피해 +20% (20초) |
스킬 재료 — 전부 Lv.10 + 고유 · 보너스 기준
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| 재료 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 26 | 병목 — 주간 보스 「천인각」 | |
| 67 | 단조 챌린지 | |
| 55 | 단조 챌린지 | |
| 28 | 단조 챌린지 | |
| 25 | 단조 챌린지 | |
| 57 | 몹 드랍 | |
| 40 | 몹 드랍 | |
| 28 | 몹 드랍 | |
| 25 | 몹 드랍 | |
| 2,030,000 | — |
주간 보스 재료 26개가 실질적인 완성 시점을 결정해요. 한 주에 얻을 수 있는 양이 정해져 있어서 천인각을 매주 꾸준히 도는 게 가장 확실해요. 재료가 빠듯하다면 위 우선순위대로 하나씩 끝내시는 걸 권해요.
5. 에코 — 크리티컬을 어떻게 채우느냐가 전부
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세팅은 43311로 평범해요.
| 코스트 | 주 옵션 |
|---|---|
| 4 | 크리티컬 또는 크리티컬 피해 |
| 3 (×2) | 전도 피해 보너스 (공격력 %도 가능) |
| 1 (×2) | 공격력 % |
4코스트를 크리로 갈지 크피로 갈지는 무기가 정해요. 크리티컬 24.3%가 붙은 전용 무기라면 크리티컬 피해, 크리티컬 옵션이 없는 무기라면 크리티컬로 가세요.
- 부 옵션 우선순위 — 크리티컬 · 크리티컬 피해 · 공격력 % · 공명 스킬 피해 · 공명 효율
- 공명 효율 — 120~125%가 권장이에요
- 크리티컬 확률과 피해는 한쪽으로 몰기보다 균형 있게 챙기는 편이 평균 딜이 높아요
추천 에코 세트
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| 자리 | 세트 | 효과 |
|---|---|---|
| 여우의 별자리 | 2세트 전도 피해 +10% · 5세트 전자 효과 추가, 합일 획득, 합일 대응 시 크리티컬 +15% · 전도 피해 +22.5% (30초) | |
| 서브 딜러 (방랑자 · 전도) | 전자 효과 추가 시 전도 피해 +10%, 변주로 나오는 다음 캐릭터 전도 피해 +25% | |
| 힐러 (합일 파티) | 치료 시 공격력 +10%, 합일 획득 · 대응 시 +15% 더 |
4코스트 에코는 「태초의 여우의 별자리」를 쓰세요. 메인 슬롯에 두면 전도 피해 보너스가 오르고, 전자 효과를 추가하거나 합일을 얻고 대응할 때 전도 피해가 한 번 더 올라가요.
만크리는 포기하셔도 돼요
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| 출처 | 크리티컬 확률 |
|---|---|
| 기본 | 5% |
| 돌파 노드 | 8% |
| 전용 무기 부 옵션 | 24.3% |
| 에코 5세트 효과 | 15% |
| 합계 | 52.3% |
100%를 맞추려면 부 옵션으로 47.7%를 더 채워야 해요. 크리티컬 부 옵션 한 칸 최대치가 10.5%라서 고롤 5칸이 필요하고, 현실적으로 아주 빡빡해요.
- 파수인과 함께라면 — 크리티컬 +10%가 더해져서 훨씬 편해져요
- 그래도 4코스트는 크리티컬 피해 — 확률이 높아질수록 효율이 떨어지니 확률과 피해를 균형 있게 챙겨요
- 전자 모드 6체인이면 전자 효과 피해가 크리티컬(확률 80% · 피해 230% 고정)로 들어가요
크리티컬이 붙은 무기가 없으면 24.3%가 통째로 빠져서 28%에서 시작해요. 이때는 4코스트를 반드시 크리티컬로 가져가세요.
6. 무기
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| 무기 | 등급 · 기본 스탯 | 핵심 효과 (1재련) |
|---|---|---|
| 5성 · 공격력 587 · 크리티컬 24.3% | 전 속성 피해 +12%. 전자 효과 추가 · 합일 대응 후 공명 스킬 피해 부스트 36% · 전도 저항 10% 무시. 등장 중 주변 적이 받는 전자 효과 피해 +30% (30초) | |
| 5성 · 공격력 587 · 크리티컬 24.3% | 공격력 +12%. 에코 어빌리티 피해 후 12초간 공명 스킬 피해 +32% · 에코 어빌리티 피해 +32% · 방어력 8% 무시 | |
| 5성 · 공격력 500 · 크리티컬 36.0% | 전 속성 피해 +12%. 공명 스킬 피해를 입힐 때 공격력 +12% (2중첩) · 미출전 시 공격력 +12% 더 | |
| 5성 · 공격력 500 · 공격력 53.9% | 공명 효율 +12.8%. 일반 공격 명중 시 일반 공격 피해 +3.2% (5중첩) | |
| 4성 · 공격력 462 · 공격력 18.2% | 공명 스킬 사용 시 공명 에너지 6 회복 · 공격력 +10% (16초, 20초 쿨) |
전용 무기 「옥궐에 피는 꽃」이 이 캐릭터의 구조와 정확히 맞아요. 딜이 전부 공명 스킬 판정이라서 부스트 36%가 사실상 모든 기술에 들어가요. 조건(전자 효과 추가 · 합일 대응)도 사이클에서 저절로 일어나요. 재련을 올릴수록 전 속성 피해는 최대 24%, 공명 스킬 피해 부스트는 최대 72%까지 올라가요.
전용 무기가 없다면 크리티컬이 붙은 「잊혀진 피안의 슬픈 악장」이나 「꼭두각시의 손」이 대안이에요. 앞의 52.3% 계산이 그대로 유지돼요. 상시 5성 「파도의 기록」은 일반 공격 버프라서 궁합이 아쉬워요. 무과금이시라면 「융합의 원반」이 무난해요.
전용 무기 돌파 재료 — Lv.90까지
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전용 무기는 여우의 별자리 스킬과 같은 「현」 계열에 「엑소스웜 성핵」 몹 재료가 들어가요.
| 단계 | 재료 | 클램 코인 |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 10,000 | |
| 1 → 2 | 20,000 | |
| 2 → 3 | 40,000 | |
| 3 → 4 | 60,000 | |
| 4 → 5 | 80,000 | |
| 5 → 6 | 120,000 | |
| 합계 | 현: 긁어모은 6 · 끊어진 8 · 응고된 6 · 노래하는 20 성핵: 저 6 · 중 6 · 고 10 · 전 12 |
현은 스킬과 무기가 겹쳐서, 스킬 전부 + 전용 무기까지 하면 노래하는 현 87 · 응고된 현 61 · 끊어진 현 36 · 긁어모은 현 31개가 필요해요. 엑소스웜 성핵은 캐릭터 쪽 기관 인형 중추 핵심과 다른 몹에서 나와요. 따로 챙기세요. 캐릭터 + 전용 무기까지 다 하면 클램 코인이 약 2,530,000 들어가요.
7. 파티 조합
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전자 모드 — 가장 무난한 조합
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 메인 딜러 | 여우의 별자리 (전도) | 메인 딜 |
| 서브 | 방랑자 · 전도 | 전자 효과 부여 |
| 서포터 | 수수 (응결) | 생존 · 치료 · 팀 버프 |
수수 대신 복링 · 치사도 쓸 수 있어요. 복링을 쓰면 다른 파티와 재료가 거의 겹치지 않는 게 장점이에요. 방랑자는 스토리만 진행하면 열려서 추가 투자 없이 한 파티를 꾸릴 수 있어요. 다만 방랑자의 협주가 느려서 정직한 321 운영은 한 사이클이 40초 안팎이고, 시간제한이 짧은 콘텐츠에서는 교체 요령이 필요해요.
합일 모드 — 합일 대응 동료가 필요해요
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 메인 딜러 | 금희 (회절) | 합일 대응 메인 딜러 |
| 메인 딜러 | 여우의 별자리 (전도) | 합일 버프 · 반주 버프 |
| 서포터 | 파수인 | 크리티컬 · 딜증 · 힐 |
금희와 함께라면 2메인 딜러 구성이에요. 금희의 반주에는 팀 버프가 없어서 여우의 별자리를 2번 자리에 두는 편이 나아요. 정직한 운영은 32121이라는 독특한 순서예요. 합일 반응을 가진 캐릭터가 늘어나면 합일 파티의 선택지도 넓어져요.
여별을 필드에 계속 두는 방식이 아니에요. 서포터로 버프를 먼저 깔고, 마음의 화응을 채워 형상 전환을 쓰고, 마음의 비춤을 비워 최종 해방으로 마무리한 뒤 교체하면서 반주를 써요.
8. 공명 체인 — 어디까지 갈까요?
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| 체인 | 효과 | 값어치 |
|---|---|---|
| 형상 전환 시 보호막 2스택 (받는 피해 60% 감소) · 합일 변주 피해 +15% · 전자 모드 천둥의 마음 50 보장 | 보통 | |
| 속세 · 천하 강공격 피해 +60% · 전투 진입 시 쿨 리셋, 마음의 화응 100 회복 | 큼 | |
| 공명 해방 피해 +70% · 합일 모드 크리티컬 피해 +20% (합일 버프당 +15%) | 매우 큼 | |
| 전자 효과 · 합일 발생 시 파티 전체 속성 피해 +20% (30초) | 보통 | |
| 만상의 비춤 받는 피해 -20% · 10분마다 1회 치명타 방어와 HP 전체 회복 | 작음 | |
| 받는 공명 스킬 피해 +40% · 방어력 20% 무시 · 합일 버프 최대 +1 · 전자 효과 피해 크리티컬 가능 | 매우 큼 |
투자 순서는 전용 무기 → 3체인이 효율적이에요. 3체인은 마무리 해방 피해를 크게 올려서 체급이 한 단계 달라져요. 1체인은 보호막과 경직 저항으로 사이클 안정에 도움이 돼요. 2체인은 전투에 들어올 때마다 쿨이 리셋돼서 실전 체감이 좋아요. 6체인은 화력이 크게 오르는 구간이에요.
9. 자주 하는 실수와 팁
- 전투 중에 모드를 바꾸지 마세요. 합일 관련 효과, 또는 천둥의 마음이 전부 지워져요
- 여별을 필드에 계속 세워 두는 방식이 아니에요. 전자는 321, 합일은 32121 순서로 돌려요
- 스킬 3번과 4번은 모드로 정해요. 합일 모드는 변주 스킬도 Lv.10까지, 전자 모드는 공명 스킬 먼저 올려요
- 4코스트는 무기가 정해요. 크리티컬 24.3% 무기면 크리티컬 피해, 크리티컬 옵션이 없는 무기면 크리티컬이에요
- 부 옵션은 크리티컬 · 크리티컬 피해 · 공격력 % 다음에 공명 스킬 피해를 보세요
- 만크리에 집착하지 마세요. 파수인이 있으면 +10%가 붙고, 없다면 크리티컬 피해로 고점을 봐요
- 주간 보스 재료 26개는 한 주에 얻는 양이 정해져 있어서 가장 오래 걸려요
- 엑소스웜 성핵은 캐릭터 재료와 다른 몹에서 나와요. 전용 무기까지 갈 거라면 따로 챙기세요
10. 정리 — 키우시면 좋을까요?
여우의 별자리는 전도 속성 증폭기 메인 딜러로, 모드를 하나 골라서 공명 스킬 피해를 키우는 교체 플레이형 캐릭터예요. 전자 모드는 방랑자 · 전도만 있어도 바로 굴러가고, 합일 모드는 금희를 메인 딜러로 되살려 줘요.
키우시면 좋은 경우
- 전도 메인 딜러가 없는 분. 방랑자 · 전도로 버티고 계셨다면 체급 차이가 커요
- 금희를 갖고 계신 분. 합일 모드로 금희가 다시 메인 딜러가 돼요
- 교체 플레이를 좋아하는 분. 필드에 계속 세워 두는 캐릭터가 아니에요
한 번 더 생각해 보실 경우
- 전용 무기를 안 쓰실 경우. 크리티컬 24.3%가 빠져서 에코 요구치가 확 올라가요
- 긴 사이클이 부담스러운 경우. 전자 파티는 방랑자 협주 때문에 한 사이클이 길어요
육성 체크리스트
- 몽주 특산품 「염원을 기울인 꽃」 60개 — 하루 채집량 제한이 있어서 가장 먼저
- 주간 보스 「천인각」 재료 26개 — 주당 획득량이 정해져 있어요
- 현 · 기관 인형 중추 핵심 — 단조 챌린지와 몹 드랍. 전용 무기까지 간다면 엑소스웜 성핵 34개가 더 필요해요
- 「꿈으로 세상을 비추는 마음」 5세트 + 크리티컬 피해 주 옵션 4코스트 에코
- 파티 점검 — 방랑자 · 전도 육성 상태, 금희가 있다면 합일 모드도 검토
- 클램 코인 약 253만





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