한 줄 요약: 티프로스는 공중에 뜬 채로 화살을 쏘며 「자연 폭발」을 반복시키는 자연 속성 6성 스트라이커예요. 딜의 대부분이 자연 폭발에서 나오기 때문에 오리지늄 아츠 강도가 최우선 스탯이고, 그래서 장비는 「관문」 세트가 정답이에요. 대신 자연 부착을 걸어 줄 파트너 없이는 사이클이 돌아가지 않아요.
티프로스는 궁극기에 크게 의존하지 않으면서도 딜이 잘 나오는 구조라 손이 편한 메인 딜러예요. 이 글에서는 계시와 사냥 화살 사이클을 어떻게 돌리는지, 스킬은 어디부터 올리는지, 장비와 무기, 편성을 어떻게 고르는지 순서대로 정리했어요.
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1. 티프로스는 어떤 오퍼레이터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | ★6 · 자연 |
| 직군 · 무기 | 스트라이커 · 아츠 유닛 |
| 소속 · 종족 | 로도스 아일랜드 · 살카즈 |
| 능력치 기준 | 주 능력치 민첩 · 보조 능력치 의지 |
| Lv.90 기본 스탯 | HP 5,495 · 공격력 312 |
| Lv.90 능력치 | 힘 97 · 민첩 174 · 지능 99 · 의지 119 |
엔드필드는 주 능력치 1당 공격력이 약 0.5%, 보조 능력치 1당 약 0.2% 오르는 구조라서 민첩을 올려 주는 옵션이 곧 딜이에요.
이런 점이 좋아요
- 궁극기 의존도가 낮아요. 결과 티프로스 둘만으로도 사이클이 돌아가서 딜로스가 적어요
- 사냥 화살이 전투 시작 전에 미리 충전돼 있어서 전투 초반부터 폭발력이 높아요
- 공중에 뜬 상태로 적의 장판이나 특정 패턴을 피할 수 있어요. 기믹 파훼 수단이 되기도 해요
- 조작이 직관적이에요. 계시를 채우고 연계를 쓰고 공중에서 사격하는 흐름의 반복이에요
이런 점은 아쉬워요
- 공중 공격이 논타깃이에요. 적이 움직이면 빗나가서 딜이 날아가요
- 공중에서는 회피가 안 돼요. 보호막 말고는 방어 수단이 없어서 타이밍을 봐야 해요
- 자연 부착 의존도가 매우 높아요. 자연 뱅가드가 아직 없어서 결이 있느냐에 따라 운영 난이도 차이가 커요
- 동시에 때릴 수 있는 적이 최대 2명이라 광역 상황에서는 손해가 있어요
2. 먼저 이것부터 — 자원과 사이클
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티프로스가 굴리는 자원은 두 가지예요. 계시(최대 8)는 자연 폭발이 터질 때마다 쌓이고, 최대치가 되면 연계 스킬을 쓸 수 있어요. 사냥 화살(최대 4발)은 연계 스킬이 계시 2포인트당 1발씩 만들어 주고, 화살이 있으면 공중 일반 공격이 강력한 사격으로 바뀌어요.
| 자원 | 얻는 법 | 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| 계시 (최대 8) | 자연 폭발 1회당 +1 · 배틀 스킬로 자연 부착을 흡수할 때마다 +1 | 최대치가 되면 연계 스킬 발동 |
| 사냥 화살 (최대 4) | 연계 스킬 (계시 2당 1발) · 궁극기 (즉시 2발) | 공중 일반 공격을 강력한 사격으로 전환 |
계시는 전투가 끝나면 전부 사라져요. 사냥 화살은 비전투 상태에서 다시 채워져요. 재능 「능력치 상승」은 정예화 단계마다 민첩을 10 → 15 → 15 → 20, 총 60 올려 줘요.
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핵심 재능은 두 가지예요. 「사냥감 청소」는 정예화 단계에 따라 사냥 화살을 쓰는 강화 공격의 피해와 전투 진입 시 계시가 커져요.
| 정예화 | 강화 공격 피해 | 전투 진입 시 계시 |
|---|---|---|
| 0차 | 1.2배 | 1 |
| 1차 | 1.4배 | 2 |
| 3차 | 1.6배 | 4 |
「사냥꾼의 집중」은 공중에 뜰 때 보호막을 켜 줘요. 2차 정예화에서 받는 피해 −15%(재활성화 30초), 3차에서 −30%(재활성화 18초)로 강해져요. 그래서 3차 정예화의 체감이 커요.
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사이클은 이렇게 돌아가요.
- 전투에 들어가면 재능으로 계시를 1 ~ 4포인트 들고 시작해요
- 파티원이 적에게 자연 부착을 걸어 둬요. 이게 없으면 아래 흐름이 성립하지 않아요
- 배틀 스킬 「바람을 가르는 화살」(게이지 100)로 공중에 떠서 공중 일반 공격을 5번 해요. 각 공격은 최대 2명을 때려요
- 자연 부착이 걸린 적을 맞힐 때마다 부착 1스택을 소모하고 계시 +1, 궁극기 에너지를 추가로 회복해요
- 사냥 화살이 있으면 공중 공격이 강력한 사격이 되어 자연 폭발을 한 번 더 일으켜요. 부착을 소모했다면 그 폭발 피해가 1.1 ~ 1.3배예요
- 계시가 8이 되면 연계 스킬 「가시덤불 쇄도」로 사냥 화살 4발을 채우고 공중 공격 횟수를 초기화해요. 화살진이 받는 자연 폭발 피해 +6 ~ 10%를 걸어 줘요
- 궁극기 「설산의 포효」(에너지 200)를 쓰면 즉시 사냥 화살 2발을 얻고, 다섯 번의 공중 공격이 화살비로 바뀌어요
배틀 스킬로 부착 4번 흡수 → 연계 스킬 → 배틀 스킬 5번 사격 순으로 이으면 9번 연속으로 공중에 머물 수 있어요. 메인 컨트롤 오퍼레이터일 때는 다섯 번째 공중 공격이 사냥 화살을 소모하지 않고 강력한 사격으로 간주돼요.
3. 정예화 재료
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정예화는 4단계로 프로토콜 디스크 계열, 붉은 기둥 버섯 계열, 탈로시안 화폐가 들어가요. 4차 정예화 하나가 전체 화폐의 약 79%를 먹어요.
| 정예화 | 재료 | 탈로시안 화폐 |
|---|---|---|
| 1차 (Lv.20) | [[ICON:it_T-Creds]] 1,600 | |
| 2차 (Lv.40) | [[ICON:it_T-Creds]] 6,500 | |
| 3차 (Lv.60) | [[ICON:it_T-Creds]] 18,000 | |
| 4차 (Lv.80) | [[ICON:it_T-Creds]] 100,000 | |
| 합계 | 디스크 33 · 디스크 세트 60 버섯 13 · 차폐 구조체 20 · 탈로스 버섯 8 |
[[ICON:it_T-Creds]] 126,100 |
타키온 차폐 구조체와 탈로스 버섯은 4차에서만 들어가요. 3차까지 올려 두고 4차는 재료가 모이는 대로 한 번에 처리하시면 마음이 편해요. 티프로스의 인프라 스킬이 재배실에서 버섯과 광물 재료 육성 속도를 20 ~ 30% 올려 주니, 키우는 동안 재배실에 넣어 두면 순환이 돼요.
4. 스킬 육성 우선순위
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티프로스의 딜은 배틀 스킬로 만드는 공중 사격에 몰려 있어요. 공중 사격과 강력한 사격, 부착 흡수가 전부 배틀 스킬에서 나와요.
| 순위 | 스킬 | 추천 |
|---|---|---|
| 1 | Lv.12 | |
| 2 | Lv.12 | |
| 3 | Lv.10 | |
| 4 | Lv.9 |
기본 공격은 처형 공격 배율이 400% → 900%로 스킬 중 가장 크게 올라요. 연계 스킬은 계시를 사냥 화살로 바꾸는 전환기이자 화살진 버프라서 기본 공격과 함께 올리면 좋고, 궁극기는 의존도가 낮아 마지막에 올려도 돼요.
| 스킬 | 항목 | Lv.1 → Lv.12 |
|---|---|---|
| 기본 공격 | 처형 공격 | 400% → 900% |
| 배틀 스킬 | 공중 강력한 일격 | 44% → 100% |
| 배틀 스킬 | 강력한 사격 자연 폭발 | 1.1배 → 1.3배 |
| 연계 스킬 | 사냥꾼의 시선 | 89% → 200% |
| 연계 스킬 | 자연 폭발 피해 증가 | 6% → 10% |
| 궁극기 | 강력한 화살 폭발 | 133% → 300% |
스킬 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 최대
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스킬은 프로토콜 프리즘 계열이 뼈대이고 구간마다 덴드라 3종이 하나씩 붙어요. 아래는 스킬 1개를 Lv.1 → Lv.12까지 올릴 때예요.
| 랭크 | 재료 | 탈로시안 화폐 |
|---|---|---|
| 2 ~ 3 | [[ICON:it_T-Creds]] 3,700 | |
| 4 ~ 6 | [[ICON:it_T-Creds]] 12,800 | |
| 7 ~ 9 | [[ICON:it_T-Creds]] 36,700 | |
| 10 | 스킬별 재료 ×6 · |
[[ICON:it_T-Creds]] 24,000 |
| 11 | 스킬별 재료 ×16 · |
[[ICON:it_T-Creds]] 30,000 |
| 12 | 스킬별 재료 ×36 · |
[[ICON:it_T-Creds]] 65,000 |
| 합계 | 프리즘 82 · 세트 118 · 덴드라 3종 3 · 4 · 4 흔적 6 · 스킬별 58 · 창 잎 21 |
[[ICON:it_T-Creds]] 172,200 |
랭크 10부터 성격이 바뀌어요. 9랭크까지는 프리즘과 덴드라만 있으면 되는데, 10랭크부터 존속의 흔적과 붉은 창 잎이 붙고 화폐가 급격히 뛰어요. 10 ~ 12랭크 세 칸이 1개 스킬 화폐의 약 69%예요. 스킬별 재료는 기본 공격과 연계 스킬이
D96강 시제품 4번, 배틀 스킬과 궁극기가
정합용 유체예요.
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| 재료 | 추천 (배틀 12 · 기본 12 · 연계 10 · 궁 9) | 전부 Lv.12 (4개) |
|---|---|---|
| ×328 | ×328 | |
| ×309 | ×472 | |
| ×12 · ×16 · ×16 | ×12 · ×16 · ×16 | |
| ×13 | ×24 | |
| ×45 | ×84 | |
| ×64 | ×116 | |
| ×58 | ×116 | |
| [[ICON:it_T-Creds]] 탈로시안 화폐 | 474,800 | 688,800 |
추천 레벨에서 멈추면 프리즘 세트 163개, 존속의 흔적 11개, 붉은 창 잎 39개, 화폐 약 21만을 아껴요. 정합용 유체는 전용 무기 4단계에도 들어가는 재료라서, 배틀 스킬 12랭크를 먼저 하고 궁극기는 나중에 올리는 순서를 권해요.
재능 업그레이드 재료
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재능은 정예화 단계를 열 때마다 정예화 재료와 별도로 재료를 먹어요. 아래는 전투에 쓰이는 재능 3종과 장비 조합 기준이에요.
| 재능 | 재료 | 탈로시안 화폐 |
|---|---|---|
| 능력치 상승 | 프리즘 15 · 프리즘 세트 30 | 20,800 |
| 사냥감 청소 | 프리즘 12 · 프리즘 세트 18 | 18,400 |
| 사냥꾼의 집중 | 프리즘 48 · 프리즘 세트 18 | 26,800 |
| 장비 조합 | 재료 없음 | 26,100 |
| 합계 | 프리즘 75 · 프리즘 세트 66 | 92,100 |
2차 정예화에서 「사냥꾼의 집중」이 프리즘 48개를 한 번에 요구해서 초반 병목이 돼요. 보호막 −15%를 켜는 재능이라 급하지 않으니, 프리즘이 빠듯하면 능력치 상승과 사냥감 청소를 먼저 올리세요. 인프라 스킬까지 전부 열면 프리즘 133 · 프리즘 세트 95 · 화폐 119,700이 들어요.
5. 장비 — 「관문」 세트
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| 부위 | 장비 | 주요 수치 |
|---|---|---|
| 방어구 | 민첩 +87 · 의지 +58 · 아츠 강도 +20 | |
| 보호 장갑 | 민첩 +65 · 의지 +43 · 아츠 강도 +34 | |
| 부품 ×2 | 민첩 +32 · 의지 +21 · 아츠 강도 +41 |
세 부위 모두 주 능력치가 민첩이라 티프로스와 정확히 맞아요. 부품인 관문 통신기가 아츠 강도 +41로 가장 높아서, 여유가 되면 통신기를 두 개 껴서 아츠 강도에 몰아주는 게 정석이에요. 부품은 같은 것을 두 개 낄 수 있어요. 2잠재를 연 뒤에는 부품 하나를
생체 보조 보호판으로 바꾸는 선택도 좋아요.
| 세트 효과 (3개 이상 장착) | 내용 |
|---|---|
| 기본 | 장착자의 아츠 피해 +16% |
| 자연 폭발 · 냉기 폭발 | 피해를 줄 때 오리지늄 아츠 강도 +16 (20초, 최대 3스택, 0.1초에 1회) |
티프로스는 딜에서 자연 폭발이 차지하는 비중이 가장 커서 보조 옵션과 세트 효과가 전부 오리지늄 아츠 강도인 관문 세팅이 가장 잘 맞아요. 통신기를 두 개 끼면 세트 옵션만으로 아츠 강도가 +136에 스택 최대 +48까지 올라요. 장비 착용 등급은 재능 「장비 조합」이 열어 줘요. 1차에서 파란색, 2차에서 보라색, 3차에서 노란색을 낄 수 있고, 관문 세트는 Lv.70이라 3차 정예화가 전제예요.
6. 무기
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| 무기 | 등급 | 핵심 |
|---|---|---|
| 1. |
6성 · 공격력 505 | 민첩 +156 · 공격력 +39% · 아츠 피해 +44.8% · 아츠 강도 +98 |
| 2. |
6성 · 공격력 490 | 민첩 +156 · 자연 피해 +43.33% · 아츠 강도 +42 |
| 3. |
6성 · 공격력 490 | 주 능력치 +132 · 아츠 강도 +78 · 적 받는 아츠 피해 +25.2% |
조율 최대 기준으로 상대 딜 지수는 대략 100 : 77 : 66이에요. 전용 무기가 압도적인 이유는 세 가지예요.
- 공격력 +39%를 혼자만 가지고 있어요. 나머지 둘은 공격력 증가 옵션이 없어요
- 아츠 강도가 +98로 두 배 이상이에요. 티프로스 딜의 대부분이 자연 폭발이라 아츠 강도로 굴러가요
- 효과 조건이 배틀 스킬이에요. 사이클마다 반드시 쓰니까 사실상 상시 유지돼요
「고난의 끝」은 전용이 없을 때 고려할 만한 무기예요. 「폭발 유닛」은 본인 딜은 손해지만 파티에 아츠 딜러가 더 있으면 적이 받는 아츠 피해 +25.2%가 도움이 돼요. 전용도 6성 무기도 없다면 5성 「무가내하」가 의지와 궁극기 충전, 아츠 강도를 챙길 수 있는 마지막 수단이에요. 기초 공격력 차이는 Lv.90에서 505 대 490으로 3%밖에 안 돼서, 격차의 대부분은 고유 스킬에서 나와요. 전용 무기는 잠재능력보다 우선순위가 높아요.
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무기 조율(정밀 조정)은 아츠 유닛 6성이면 1 ~ 3단계가 완전히 같고, 4단계만 무기별 재료가 갈려요.
| 단계 | 재료 | 탈로시안 화폐 |
|---|---|---|
| 1단계 (Lv.40) | [[ICON:it_T-Creds]] 2,200 | |
| 2단계 (Lv.60) | [[ICON:it_T-Creds]] 8,500 | |
| 3단계 (Lv.80) | [[ICON:it_T-Creds]] 25,000 | |
| 4단계 (Lv.90) | 무기별 재료 ×16 · 광물 ×8 |
[[ICON:it_T-Creds]] 90,000 |
| 합계 | 모형 틀 23 · 중형 50 · 흑암석 13 + 4단계 전용 재료 |
[[ICON:it_T-Creds]] 125,700 |
| 무기 | 4단계 전용 재료 ×16 | 광물 ×8 |
|---|---|---|
| 추운 밤의 그림자 | ||
| 고난의 끝 | ||
| 폭발 유닛 |
전용 무기 4단계 재료인 정합용 유체는 배틀 스킬과 궁극기 12랭크에도 들어가요. 같은 재료를 두 곳에서 쓰니, 티프로스는 무기 4단계를 먼저 하시는 게 좋아요.
7. 파티 조합
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파티 규칙은 하나예요. 자연 부착을 안정적으로 걸어 줄 파트너를 넣으세요.
| 조합 | 구성 | 설명 |
|---|---|---|
| 정석 | 티프로스 + |
결이 부착을 공급하고 리노와 펠리카가 공격력 · 궁극기 사이클을 도와요 |
| 보급형 | 티프로스 + |
결이 없을 때의 조합이에요. 스킬 포인트 관리가 어렵고 딜 고점은 낮은 편이에요 |
결이 사실상 전제예요. 진결 · 의지 형태의 결은 배틀 스킬 직후 연계 스킬을 쓰면 순식간에 자연 부착 2스택을 만들어 줘서 티프로스가 계시를 빠르게 채울 수 있어요. 진결 · 지혜 형태도 딜은 준수하지만 의지 형태가 선호되는 이유가 이 부착 공급이에요.
리노는 티프로스의 공격력과 자연 증폭을 보조하고, 연계 스킬로 궁극기 사이클을 빠르게 돌려 줘요. 다만 아츠 이상을 걸어 줄 자연 속성 오퍼레이터가 마땅치 않아서, 펠리카가 연계 스킬로 리노의 연계를 같이 발동시키고 감전으로 추가 피해까지 보조하는 구성이 나왔어요.
대체 자리로는 펠리카 대신
아델리아나
질베르타, 자이히, 탕탕을 쓸 수 있어요. 아델리아를 쓰면 결의 장비 세트와 겹치지 않게 부식 강도와 연계 쿨타임 감소를 주는 세트를 맞춰 주세요. 보급형에서는 안탈 자리에 푸치나를 넣을 수도 있어요.
8. 잠재능력 — 어디까지?
![[엔드필드] 티프로스 육성 가이드 | 장비·무기·파티 조합 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/endfield-tiphros-guide-82.webp)
| 잠재 | 핵심 효과 | 가치 |
|---|---|---|
| 1 사미의 화살 제작 기술 | 공중에 있을 때 공격력 +18% · 공중 일반 공격 1.2배 · 보호막 재활성화 −3초 | 매우 큼 |
| 2 사냥꾼의 발걸음 | 민첩 +20 · 오리지늄 아츠 강도 +16 | 보통 |
| 3 가시 사냥덫 | 연계 스킬 쿨타임 −2초 · 화살진 자연 폭발 피해 증가 +6% | 큼 |
| 4 도망칠 곳은 없다 | 궁극기 필요 에너지 −15% | 보통 |
| 5 일사필살 | 궁극기 사냥 화살 +1 · 궁극기 피해 1.2배 · 강력한 사격 자연 폭발 배율 1.1배 | 큼 |
추천 순서는 1 → 3 → 5 → 2 → 4예요. 1잠재는 공격력 +18% 하나만으로 딜이 크게 오르고, 3잠재는 19초짜리 연계 쿨타임을 줄여서 사이클 부담을 크게 덜어 줘요. 5잠재는 궁극기 총 피해를 900%에서 1,080%로 올려 줘요. 2잠재는 아츠 강도가 높을수록 체감이 줄고 민첩이 늘어나서, 2잠재를 열면 부품 하나를 생체 보조 보호판으로 바꾸는 편이 확실히 좋아요. 다만 잠재능력보다 전용 무기가 먼저예요.
9. 자주 하는 실수와 팁
- 자연 부착을 걸어 줄 파트너가 없으면 사이클이 안 돌아가요. 결이 없다면 운영 난이도가 크게 올라요
- 계시는 전투가 끝나면 사라져요. 채워 두고 이동하면 그대로 날아가요
- 공중 공격은 논타깃이에요. 적이 멈추는 타이밍을 노리세요
- 주변에 불균형 상태의 적이 있으면 일반 공격이 처형 공격이 돼요. 배율이 최대 900%이고 스킬 게이지도 돌려줘요
- 배틀 스킬은 사냥 화살이 없으면 자체 딜이 낮아요. 부착 흡수로 계시를 채우고 바로 연계 스킬로 이어 가세요
- 장비는 오리지늄 아츠 강도가 우선이에요. 딜의 대부분이 자연 폭발이에요
- 공중에 뜬 동안은 회피가 안 돼요. 보호막이 깨지면 다시 켜질 때까지 큰 패턴을 피해서 띄우세요
- 3차 정예화의 체감이 커요. 전투 진입 시 계시 4포인트와 보호막 −30%가 한꺼번에 붙어요
10. 정리 — 데려올 만한가요?
티프로스는 자연 부착을 자연 폭발로 바꿔 퍼붓는, 파트너 의존도가 뚜렷한 6성 스트라이커예요. 결과 전용 무기가 갖춰졌을 때의 화력과 그렇지 않을 때의 답답함이 확연히 갈려요. 그 둘이 있으면 궁극기를 기다릴 필요 없이 꾸준히 딜이 나오는 손 편한 메인 딜러가 돼요.
데려오시면 좋은 경우
- 결(특히 진결 · 의지 형태)을 갖고 계신 분. 사이클이 사실상 결을 전제로 설계돼 있어요
- 자연 속성 딜러 자리가 비어 있는 분
- 전용 무기까지 챙길 수 있는 분. 대체 무기와의 격차가 커요
- 궁극기를 기다리는 딜러보다 손으로 굴리는 딜러를 좋아하시는 분
한 번 더 생각해 보실 경우
- 결이 없고 자연 부착을 걸어 줄 수단이 마땅치 않은 분
- 전용 무기를 못 챙길 것 같은 분
- 광역 위주 콘텐츠를 주로 도시는 분. 동시 타격이 최대 2명으로 제한돼요
- 논타깃 공중 공격이 답답하게 느껴지실 분
육성 전 체크리스트
- 정예화 재료 프로토콜 디스크 33 · 디스크 세트 60 · 붉은 기둥 버섯 13 · 타키온 차폐 구조체 20 · 탈로스 버섯 8
- 스킬 재료 프리즘 328 · 프리즘 세트 309 · 존속의 흔적 13 · 붉은 창 잎 45 · D96강 시제품 4번 64 · 정합용 유체 58 (추천 레벨 기준)
- 장비 관문 세트 (장갑 · 금속 장갑 · 통신기 ×2) — 오리지늄 아츠 강도 우선
- 무기 추운 밤의 그림자 (없으면 고난의 끝) · 조율 4단계까지
- 파티 티프로스 + 결 + 리노 + 펠리카
- 탈로시안 화폐 약 82만 (정예화 12.6만 + 추천 스킬 47.5만 + 재능 9.2만 + 무기 조율 12.6만)





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