오늘 1.6 엔드필드에 출시한 사 육성법!
사를 키우는 분들의 방식을 먼저 짧게 정리해 봤어요. 자세한 수치와 이유는 아래에서 하나씩 풀어 드리겠습니다.
- 사 편성 구성 : 결 · 이본 · 사에 탕탕 · 자이히 · 질베르타 중 하나를 넣는 조합이 가장 많이 보여요. 라스트 라이트를 쓰는 분은 이본 자리만 바꾸고, 열기 쪽은 레바테인 · 사 · 카뮤가 기본이에요
- 사 추천 무기 : 전용 「옥에 깃든 형체」가 1순위지만, 패스 무기 「유구한 전승」도 딜 차이만 있을 뿐 충분히 쓸 만하다는 평이에요
- 사 장비 세팅 : 딜 위주면 응룡 50식, 팀 지원 위주면 식양의 숨결 3세트예요. 주요 옵션은 지능 · 연계 스킬 피해를 먼저 챙겨요
- 사 운용 팁 : 연계 스킬과 궁극기를 먼저 Lv.12로 올리고, 잠재능력은 2 · 3단계가 좋다는 이야기가 많아요. 다만 치유가 없고 궁극기 게이지(80)가 빠듯하다는 점은 알아 두세요
사는 홍산 과학원 소속의 6성 냉기 서포터예요. 양손검을 쓰고, 적에게 필의를 걸어 받은 피해를 기록했다가 고정 피해로 돌려주는 독특한 스킬을 갖고 있죠. 궁극기로는 팀 전체에 냉기 · 열기 증폭 36%를 주고, 1번 오퍼레이터의 연계 스킬 쿨타임을 20초나 줄여 줘요. 이 글에서는 스킬 흐름부터 정예화 · 스킬 재료, 무기, 장비, 편성까지 한 번에 볼 수 있게 정리했어요.
이 글은 육성 가이드예요. 공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 스킬 Lv.12 · 오퍼레이터 Lv.90 기준입니다
![[엔드필드] 사 육성 가이드 | 스킬·무기·장비·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/endfield-sa-guide-01.webp)
1. 사는 어떤 오퍼레이터인가요?
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| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 속성 · 직군 | 냉기 · 서포터 (무기: 양손검) |
| 소속 | 홍산 과학원 |
| 주요 · 보조 능력치 | 지능 · 힘 |
| Lv.90 능력치 | 생명력 5,495 · 공격력 309 · 지능 179 · 힘 117 · 민첩 100 · 의지 100 |
| 핵심 | 필의로 피해 기록 → 묵혼으로 피해 전달 → 연계 스킬(최대 1150%) → 궁극기 냉기 · 열기 증폭 36% |
사의 장점
- 궁극기가 싸고 강해요. 궁극기 에너지 80으로 냉기 · 열기 증폭 36%를 걸고, 재능 「대리인의 가호」로 1번 오퍼레이터의 연계 쿨타임까지 20초 줄여 줘요. 이 둘을 같이 가진 서포터는 드물어요
- 서포터치고 딜 배율이 높아요. 연계 스킬이 부착 4스택을 소모하면 1150%까지 올라가서, 캐스터나 스트라이커에 견줄 만한 수치예요. 마땅한 딜러가 없으면 메인 딜러로도 쓸 수 있죠
- 적을 쫓아다닐 필요가 줄어요. 적이 거리를 벌려도 그 자리에서 묵혼을 꺼내 계속 때릴 수 있어서, 딜하기 편한 환경을 만들어 줘요
- 부착 속성이 1번 오퍼레이터에 맞춰져요. 1번이 열기면 열기 부착, 그 밖에는 냉기 부착이라 냉기 · 열기 팀 모두에 들어가요
아쉬운 점
- 서포터인데 치유가 없어요. 피해를 받지 않게 회피와 패턴 파훼가 중요하고, 회복은 자이히 같은 다른 멤버가 맡아야 해요
- 궁극기 게이지가 생각보다 빠듯해요. 장비의 궁극기 충전 효율이나 4단계 잠재능력이 도움이 돼요
- 태생이 서포터라 메인 딜로 쓸 때는 순수 딜러보다 체급이 아쉬울 수 있어요
2. 스킬은 이런 흐름으로 이어져요
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먼저 배틀 스킬 「강산을 한 폭에」(스킬 게이지 100)로 적에게 속박과 필의를 걸고 부착을 넣어요. 필의는 20초 동안 적이 받은 피해의 13%를 기록했다가, 끝나면 기록된 만큼 넓은 범위에 고정 피해를 줘요. 그 뒤 배틀 스킬을 다시 쓰면 「붓을 들리라」(게이지 15)로 필의가 걸린 적에게서 묵혼을 끌어내요. 묵혼이 받는 피해와 효과는 본체에 그대로 전달되거든요.
묵혼은 꼭 꺼내지 않아도 괜찮지만, 꺼내 두면 필요할 때 「붓을 거두리라」로 터뜨려 광역 피해를 줄 수 있어서 딜이 훨씬 편해져요. 연계 스킬 「먹빛은 이미 정해졌으니」는 냉기나 열기 부착이 소모되거나 흡수되면 나가고, 궁극기 「누가 감히 흥을 깨랴」가 팀 전체에 12초 동안 증폭을 줘요.
실제 플레이 영상으로 기본 공격 → 배틀 스킬 · 연계 스킬 → 궁극기 순서대로 보면 이래요. 스킬마다 버프 · 디버프와 정예화 단계별 스킬 레벨 · 배율도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.
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3. 스킬 효과와 잠재능력
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위 표는 스킬 Lv.12 기준이에요. 가장 눈에 띄는 건 연계 스킬인데요, 기본 750%에 소모하거나 흡수한 부착 스택마다 100%씩 붙어서 4스택이면 1150%까지 올라가요. 연계가 주력인 라스트 라이트가 8초 쿨타임에 1280%인 걸 생각하면 서포터치고 꽤 높은 수치죠. 일반 공격은 최대 5단까지 냉기 피해를 주고, 불균형 상태의 적을 처형하면 큰 피해와 함께 스킬 게이지를 되찾아요.
재능 「대리인의 가호」는 1차 정예화에서 연계 쿨타임 -10초, 2차에서 -20초가 돼요. 「바래지 않는 단청」은 묵혼이 사라질 때 아군에게 가속을 주는 편의 재능이에요.
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잠재능력은 버릴 단계가 없다는 평이 많아요. 그중에서도 연계 스킬을 쓸 때 공격력이 오르는 2단계 「나무에 석 자를 새기고」와 궁극기 증폭을 1.2배(최대 43.2%)로 키우는 3단계 「근골을 벼려내어」가 체감이 커요. 다만 잠재능력은 매우 비싸니까 지갑 사정에 맞게 신중하게 정하시길 권해드려요.
4. 정예화 재료
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Lv.80까지 올리는 데 필요한 재료는 프로토콜 디스크 33개 · 프로토콜 디스크 세트 60개 · 도약 교질 도말 표본 20개이고, 붉은 기둥 버섯 계열이 연한 것 3 · 보통 5 · 진한 5, 그리고 스타게이트 버섯 8개가 들어가요. 탈로시안 화폐는 모두 합쳐 126,100이에요.
가장 부담되는 구간은 4차 정예화예요. 화폐의 약 79%가 여기서 들어가거든요. 그리고 도약 교질 도말 표본은 전용 무기 「옥에 깃든 형체」 조율 4단계에도 16개가 더 들어가서, 무기까지 생각하면 36개를 미리 모아 두시는 게 좋아요.
5. 스킬 재료
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스킬 1개를 Lv.12까지 올리는 데 필요한 재료는 프로토콜 프리즘 82 · 프로토콜 프리즘 세트 118 · 칼코덴드라 3 · 크리소덴드라 4 · 비트로덴드라 4 · 존속의 흔적 6 · 바위아겔로스 잎 21이고, 탈로시안 화폐는 172,200이에요. Lv.9까지는 프리즘과 덴드라 계열만 쓰고, Lv.9 → 10부터 존속의 흔적이 필요해요. 이 구간에서 일반 공격 · 연계 스킬은 타키온 차폐 구조체, 배틀 스킬 · 궁극기는 초거리 빛 반사 파이프를 58개씩 써요.
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스킬은 연계 스킬 · 궁극기를 Lv.12로 먼저 올리는 쪽을 추천드려요. 연계 스킬은 Lv.9 → 12에서 600% → 750%, 궁극기 증폭은 30% → 36%로 오르는 폭이 커요. 배틀 스킬은 Lv.9, 일반 공격은 Lv.6 정도면 충분하고, 이 기준이면 화폐가 414,100이라서 4개를 전부 올릴 때의 688,800보다 40%쯤 아낄 수 있어요. 존속의 흔적은 반복 파밍이 안 되는 희귀 재료라 추천 레벨이면 12개, 전부 올리면 24개가 필요해요.
6. 무기
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무기는 전용 6성 양손검 「옥에 깃든 형체」가 1순위예요. 기본 공격력 500에 지능 +156, 냉기 피해 +43.3%가 붙고, 무기 스킬 「효율 · 먹빛에 더한 색채」로 공격력 +25.6%, 속박을 건 적이 받는 피해 +12%(30초), 속박이나 궁극기 뒤 20초 안에 쓰는 다음 연계 스킬 피해 +40%가 붙어요(무기 잠재 0 기준). 사의 배틀 스킬이 속박을 거니까 효과를 거의 항상 받을 수 있어요.
전용 무기가 없으면 패스 무기 「유구한 전승」을 쓰셔도 충분해요. 풀재련 기준으로 주요 능력치 +19.6%, 배틀 스킬로 부착을 주면 냉기 피해 +16.8%, 아츠 증폭을 준 뒤 팀 전체 아츠 피해 +11.2%(20초)가 붙거든요. 전용 무기가 더 좋은 건 맞지만 딜 차이일 뿐 운용이 바뀌지는 않아요. 같은 양손검인 「헤라펜거」는 힘 무기라 지능이 주요 능력치인 사와는 맞지 않아요.
「옥에 깃든 형체」 조율 재료는 모형 틀 23 · 중형 모형 틀 50 · 흑암석 13 · 도약 교질 도말 표본 16 · 무릉석 8이고, 화폐는 125,700이에요. 1~3단계는 6성 무기 공통 구조예요.
7. 추천 장비
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사의 장비는 팀에서 맡는 역할에 따라 골라요. 궁극기 증폭이 조건 없이 들어가서, 보통은 딜 쪽으로 맞춰도 지원 성능이 줄지 않아요.
- 응룡 50식 3세트 (딜 위주) : 응룡 50식 연갑 · 응룡 50식 장갑 · 응룡 50식 신호기 + 생체 보조 보호판. 세트 효과로 공격력 +15%, 팀원이 배틀 스킬을 쓸 때마다 다음 연계 스킬 피해 +20%(최대 3스택)가 붙어서 연계가 주력인 사와 잘 맞아요. 주요 옵션은 지능 · 연계 스킬 피해 보너스 · 주요 능력치를 챙겨요
- 식양의 숨결 3세트 (팀 지원) : 식양의 숨결 개조 방어구 · 전도 보호 장갑 · 거리 측정기 + 위기 탈출 도장. 세트 효과로 생명력 +1000, 증폭 등을 부여한 뒤 다른 팀원이 주는 피해 +16%(15초)가 붙어요. 주요 옵션은 지능 · 궁극기 충전 효율 · 연계 스킬 피해 보너스를 챙겨요
팀에 식양의 숨결을 낄 멤버가 따로 없거나, 메인 딜러의 궁극기 타이밍에 맞춰 증폭을 켜야 하는 팀이면 식양의 숨결이 좋아요. 다만 이 세트 효과는 겹치지 않아서 다른 멤버가 이미 끼고 있다면 사는 응룡 50식으로 가는 게 무난해요. 연계 쿨타임을 줄이는 청파도 있지만, 사의 연계는 딜이 목적이라 쿨타임보다 피해 옵션을 먼저 챙기는 쪽이 낫다는 의견이 많아요.
8. 추천 편성
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요즘 가장 많이 쓰이는 건 결 · 이본 · 사를 중심으로 한 조합이에요. 마지막 자리는 필요한 역할에 따라 골라요. 부착과 속박이 더 필요하면 탕탕, 무난한 증폭 수치를 보면 자이히, 이본의 궁극기를 더 키우고 싶다면 질베르타예요. 그리고 1번 자리에는 결을 두는 편이 좋아요. 이본은 궁극기 컷신이 끝나면 연계가 금방 돌아와서, 사의 궁극기가 주는 연계 쿨타임 20초 감소는 결에게 주는 쪽이 이득이거든요.
라스트 라이트를 쓰는 경우도 같아요. 이본 자리에 라스트 라이트를 넣고, 마지막 자리는 질베르타 대신 탕탕이나 자이히 중 필요한 쪽으로 골라요. 결이 없으면 조금 아쉽지만, 그때는 예전 조합인 이본 · 탕탕 · 질베르타에 사를 더해도 돼요.
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마땅한 딜러가 없다면 사 · 탕탕 · 결 · 자이히로 사를 메인 딜러처럼 쓸 수 있어요. 이때는 사를 1번에 둬서 궁극기의 연계 쿨타임 감소를 사 자신이 받게 하고, 4스택을 소모하는 연계 스킬 위주로 딜을 넣어요. 같은 냉기 서포터인 자이히가 회복까지 챙겨 줘서 뉴비 · 복귀 관리자에게도 접근하기 좋은 구성이에요.
열기 쪽에서는 레바테인 · 사 · 카뮤에 울프가드나 결을 넣어요. 1번이 열기 오퍼레이터면 사의 부착이 열기로 바뀌고, 궁극기의 열기 증폭도 팀이 받아요. 카뮤는 빼면 조합의 의미가 없어지니 그대로 두고, 레바테인의 연계를 열어 줄 아츠 이상을 생각하면 울프가드도 충분히 쓸 만해요. 사의 부착 속성과 연계 쿨타임 감소 대상이 모두 1번 오퍼레이터라서, 어떤 편성이든 1번 자리를 먼저 정하세요.
9. 정리
사는 필의와 묵혼으로 피해를 모아 전달하고, 궁극기로 팀에 냉기 · 열기 증폭 36%를 주는 냉기 서포터예요. 연계 스킬 배율도 높아서 딜러가 부족하면 메인 딜러로도 쓸 수 있고, 이본 · 라스트 라이트처럼 연계가 주력인 딜러와 만나면 가장 빛나요.
데려오시면 좋은 경우
- 이본 · 라스트 라이트를 쓰고 있어서 연계를 더 자주 돌리고 싶은 분
- 레바테인 같은 열기 딜러를 1번에 두는 열기 팀
- 마땅한 딜러가 없는 뉴비 · 복귀 관리자 (자이히와 함께 바로 팀을 짤 수 있어요)
한 번 더 생각해 보셔도 좋은 경우
- 열기 · 냉기가 아닌 속성 팀을 주로 쓰시는 분
- 회복까지 맡아 줄 서포터를 찾고 계신 분 (사는 치유가 없어요)
- 존속의 흔적이 모자라서 스킬을 여러 개 올리기 어려운 분
육성 전 체크리스트
- 정예화 재료 프로토콜 디스크 33 · 디스크 세트 60 · 도약 교질 도말 표본 20 · 스타게이트 버섯 8 + 붉은 기둥 버섯 계열, 탈로시안 화폐 126,100
- 스킬 재료 추천 레벨(일반 6 / 배틀 9 / 연계 12 / 궁극기 12) 기준 화폐 414,100 · 존속의 흔적 12
- 무기 옥에 깃든 형체 (대안: 유구한 전승), 조율 재료 화폐 125,700 · 도약 교질 도말 표본 16
- 장비 딜 위주 응룡 50식 3세트 / 팀 지원 식양의 숨결 3세트
- 편성 결 · 이본 · 사 + 탕탕 · 자이히 · 질베르타 / 사 · 탕탕 · 결 · 자이히 / 레바테인 · 사 · 카뮤 + 울프가드 · 결
게임 안 수치와 많이 나오는 의견을 바탕으로 정리한 글이에요. 달라진 부분이 있으면 고쳐 둘게요.
이미지 출처: HYPERGRYPH (명일방주: 엔드필드)
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