- 행추 파티 구성 : 아를레키노 같은 불 딜러와 묶는 증발 조합, 라우마·시노부와 쓰는 만개 조합이 여전히 많이 거론돼요. 나선비경 최상단에서는 딜 인플레 때문에 예전만큼 자주 보이진 않는다는 얘기도 있는데, 환상극에서는 아직도 국밥처럼 쓰인다는 분이 많더라고요.
- 행추 추천 무기 : 제례검이 1순위라는 데는 의견이 거의 같아요. 재련이 낮으면 페보니우스 검으로 가는 분도 많고, 달 개화 파티에서 원목검을 쥐여 주는 세팅이 대회에서 나와 화제가 되기도 했어요.
- 행추 성유물 세팅 : 절연의 기치 4세트가 기본이에요. 절연을 다른 캐릭터가 이미 쓰고 있으면 물 피해·공격력·폭발 2세트를 섞은 2+2로도 충분하다는 분이 많습니다.
- 행추 운용 팁 : 요즘은 「원충만 챙기면 되냐」는 질문이 자주 올라와요. 폭발이 매 사이클 돌아가는 게 먼저라서 원충 목표치를 채운 뒤에 치명타를 챙기는 순서가 무난하다는 답이 많았어요.
행추는 물 원소 4성 한손검 캐릭터예요. 원소폭발을 켜 두고 교체하면, 필드에 나온 캐릭터가 평타를 칠 때마다 물 검이 날아가서 딜도 넣고 물 원소도 묻혀 줍니다. 4성인데도 아직도 쓰여 온 캐릭터라 이번 글에서는 스킬, 성유물, 무기, 파티를 한 번에 모아서 정리해 봤습니다.
공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.90 기준입니다.

1. 행추는 어떤 캐릭터인가요?

행추는 한손검을 쓰는 물 원소 4성 캐릭터이고, 리월 비운 상회의 둘째 도련님이에요. 직접 필드에서 싸우기보다는 원소폭발을 켜 놓고 바로 교체해서 다른 캐릭터의 평타에 물 검을 얹어 주는 역할이죠. 그래서 「오프필드 서브딜러」라고 부릅니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 원소 · 무기 | 4성 · 물 · 한손검 |
| 포지션 | 오프필드 서브딜러 · 물 부착 · 생존 보조 |
| 전투 스타일 | 원소폭발을 켜 두면 온필드 캐릭터의 일반 공격마다 검의 비가 발사돼요 |
| Lv.90 기초 스탯 | HP 10,223 · 공격력 202 · 방어력 758 |
| 돌파 스탯 | 공격력 24% |
이런 점이 좋습니다
- 필드에 없어도 딜과 물 부착을 계속해 줘서 증발 · 개화 · 만개처럼 물이 필요한 파티에 넣기 좋아요
- 원소전투 스킬의 우렴검이 피해 감소와 경직 저항을 줘서 보호막 캐릭터가 없을 때도 버티기가 편해집니다
- 4성이라 운명의 자리가 비교적 빨리 모이고, 핵심인 2번과 6번 효과가 꽤 커요
이런 점은 아쉽습니다
- 검의 비가 일반 공격에만 반응해서, 평타를 거의 안 치는 딜러와는 맞지 않아요
- 원소폭발 에너지가 80이라 원소 충전 효율을 꽤 많이 챙겨야 하고, 스킬 재사용이 21초로 긴 편이에요
- 얼음 부착이 중요한 파티처럼 물 원소가 오히려 방해되는 경우도 있습니다
2. 행추 육성 팁과 스킬 — 폭발을 켜 두는 캐릭터예요

행추 운용은 단순해요. 스킬(E)로 우렴검을 깔고, 폭발(Q)을 켠 다음 바로 딜러로 교체하면 끝입니다. 폭발이 켜져 있는 15초 동안 딜러가 평타를 칠 때마다 물 검이 2~3개씩 날아가요. 스킬은 두 번 베는 구조라 제례검을 들고 있으면 쿨타임이 초기화될 확률이 높아서, E를 한 번 더 쓰고 나가는 분이 많더라고요.
| 동작 | Lv.10 수치 | 메모 |
|---|---|---|
| 원소전투 스킬 (E) | 302% + 344% · 피해 감소 29% | 재사용 21초 · 우렴검 3개 · 지속 15초 |
| 원소폭발 (Q) | 검의 비 1개 97.7% | 지속 15초 · 재사용 20초 · 에너지 80 |
| 우렴검 피해 감소 | 29% + 물 피해 보너스의 20% | 추가분은 최대 24%까지 붙어요 |
실제 플레이 영상으로 평타 → 스킬 → 원소폭발 순서대로 보면 이래요. 스킬마다 버프 · 디버프와 돌파 단계별 스킬 레벨 · 배율도 카드 안에 같이 정리해 뒀어요.



카드에서 보듯이 평타와 강공격은 거의 쓸 일이 없어요. 행추의 딜은 대부분 원소폭발의 검의 비에서 나오고, 원소전투 스킬은 에너지를 모으면서 우렴검으로 파티를 지켜 주는 쪽에 가까워요. 검의 비 배율은 검 1개 기준이라 표기 숫자보다 실제 피해가 훨씬 크게 쌓입니다.
3. 행추가 파티에 주는 것

| 효과 | 수치 | 조건 |
|---|---|---|
| 피해 감소 | 29% + 물 피해 보너스의 20% (최대 24% 추가) | 원소전투 스킬 Lv.10 · 우렴검이 남아 있는 동안 |
| 경직 저항 | 상승 | 우렴검이 남아 있는 동안 온필드 캐릭터 |
| HP 회복 | 우렴검 1개당 행추 HP의 6% | 고유 스킬 「물 창조의 비결」 · 돌파 1단계 |
| 물 원소 피해 | +20% (행추 본인) | 고유 스킬 「허와 실」 · 돌파 4단계 |
| 물 원소 내성 감소 | −15% (4초) | 2운명 · 검의 비에 맞은 적 |
행추 혼자 큰 버프를 주는 캐릭터는 아니에요. 대신 피해 감소와 경직 저항 덕분에 딜러가 공격을 끊기지 않고 칠 수 있어서, 체감상 파티가 훨씬 편해지는 쪽이죠. 우렴검이 부서질 때 조금씩 회복도 해 주니 가벼운 자힐 정도로 생각하시면 됩니다.
4. 돌파 재료 — Lv.90까지

| 재료 | 수량 | 구하는 곳 · 비고 |
|---|---|---|
| 예상꽃 | 168 | 리월 특산품 · 필드 수량이 적어서 가장 오래 걸려요 |
| 물처럼 맑은 마음 | 46 | 보스 「순수한 물의 정령」 |
| 순수한 청금석 4종 | 가루 1 · 조각 9 · 덩이 9 · 원석 6 | 물 원소 보스 · 주간 보스 보상 |
| 가면 3종 | 부서진 18 · 오염된 30 · 불길한 36 | 츄츄족 몬스터 |
| 모라 | 420,000 | 돌파 1~6단계 합계 |
예상꽃은 2일마다 다시 나는데 필드에 있는 수량 자체가 적어서 여기서 시간이 제일 많이 걸려요. 리월 상점에서 일정 주기로 살 수 있고 농장에 심어 둘 수도 있으니, 같이 쓰면 훨씬 빨라집니다. 호두도 같은 예상꽃을 쓰니 둘 다 키우실 거라면 미리 모아 두세요.
5. 스킬 우선순위

| 스킬 | 권장 | 효과 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 원소폭발 고화검·재우유홍 |
Lv.10 | 검의 비 1개 97.7% · 지속 15초 | 딜 대부분이 여기서 나와요. 3운명이면 Lv.13이에요 |
| 원소전투 스킬 고화검·화우농산 |
Lv.8 | 302% + 344% · 피해 감소 29% (Lv.10) | 딜과 피해 감소가 같이 올라요. 여유가 생기면 Lv.10 |
| 일반 공격 고화 검법 |
Lv.1 | 1단 92.1% (Lv.10) | 필드에서 거의 안 쓰니 올리지 않아도 돼요 |
스킬 재료 — 폭발 10 · 스킬 8 vs 전부 최대


| 재료 | 추천 (폭발 10 · 스킬 8) | 전부 Lv.10 |
|---|---|---|
| 「황금」의 가르침 | 6 | 9 |
| 「황금」의 인도 | 42 | 63 |
| 「황금」의 철학 | 48 | 114 |
| 부서진 가면 | 12 | 18 |
| 오염된 가면 | 44 | 66 |
| 불길한 가면 | 41 | 93 |
| 북풍의 꼬리 (주간 보스) | 8 | 18 |
| 지식의 왕관 | 1 | 3 |
| 모라 | 2,155,000 | 4,957,500 |
「황금」 서적은 수 · 토 · 일요일 리월 비경에서 나와요. 행추는 고유 스킬 「번뜩이는 영감」으로 스킬 재료를 합성할 때 25% 확률로 재료 일부를 돌려받으니, 「황금」 책을 합성할 때는 행추를 골라 두면 조금 이득입니다.
6. 성유물 — 원충부터 채우세요

성유물 세트
| 상황 | 세트 | 효과 |
|---|---|---|
| 최종 | 절연의 기치 4세트 | 2세트 원소 충전 효율 +20% 4세트 원충의 25%만큼 원소폭발 피해 증가 (최대 75%) |
| 파티 버프 | 옛 왕실의 의식 4세트 | 2세트 원소폭발 피해 +20% 4세트 원소폭발 후 파티 공격력 +20% (12초) |
| 임시 · 2+2 | 몰락한 마음 · 검투사의 피날레 · 옛 왕실의 의식 중 2세트 2개 | 물 원소 피해 +15% / 공격력 +18% / 원소폭발 피해 +20% |
| 특수 (개화 · 달 개화) | 교관 4세트 | 2세트 원소 마스터리 +80 4세트 원소전투 스킬 후 파티 원소 마스터리 +120 (8초) |
절연의 기치는 원충이 높을수록 폭발 피해가 같이 올라가서 행추와 궁합이 아주 좋아요. 다만 라이덴 쇼군, 향릉, 야란처럼 절연을 쓰는 캐릭터가 많아서, 이미 겹친다면 행추에게는 2+2를 주는 쪽이 파밍이 훨씬 편합니다. 고재련 제례검을 들고 있으면 절연 4세트와 2+2의 차이도 크지 않다는 분석이 많아요.
부위별 주 옵션

| 부위 | 주 옵션 | 메모 |
|---|---|---|
| 꽃 | HP | 고정 |
| 깃털 | 공격력 | 고정 |
| 시계 | 원소 충전 효율 / 공격력% | 원충 목표치가 안 채워지면 원충 시계 |
| 성배 | 물 원소 피해 | 「허와 실」 덕분에 우렴검 피해 감소에도 보정 |
| 왕관 | 치명타 확률 / 치명타 피해 | 치확:치피 1:2 정도로 |
목표 스탯
| 스탯 | 목표 | 메모 |
|---|---|---|
| 원소 충전 효율 | 180~220% | 제례검 + 6운명이면 180% 근처, 그 전이면 200% 이상이 무난해요. 페보니우스 검은 200~220% |
| 공격력 | 1,400~1,800 | 검의 비 딜이 공격력을 따라가요 |
| 치명타 확률 | 50~70% | 페보니우스 검이면 확률을 조금 더 |
| 치명타 피해 | 100~140% |
부 옵션은 원충(목표치까지) > 치명타 > 공격력% 순으로 보시면 돼요. 원충이 모자라면 폭발이 매 사이클 돌지 않아서 딜이 크게 빠지니, 치명타보다 원충 숫자부터 맞추는 걸 추천합니다.
7. 무기 — 제례검이 1순위예요

| 무기 | 등급 (획득처) | Lv.90 공격력 / 부옵 | 핵심 효과 (1재련) |
|---|---|---|---|
| 제례검 | 4성 (기원) | 454 / 원소 충전 효율 61.3% | 원소전투 스킬로 피해를 주면 40% 확률로 스킬 재사용 초기화 (30초마다) |
| 페보니우스 검 | 4성 (기원) | 454 / 원소 충전 효율 61.3% | 치명타 시 60% 확률로 원소 입자 생성 · 에너지 6 회복 (12초마다) |
| 반암결록 | 5성 (상시 기원) | 542 / 치명타 확률 44.1% | HP +20%, HP 최대치의 1.2%만큼 공격력 증가 |
| 천공의 검 | 5성 (상시 기원) | 608 / 원소 충전 효율 55.1% | 치명타 확률 +4%, 폭발 후 일반·강공격에 공격력 20% 추가 피해 |
| 원목검 | 4성 (제작) | 565 / 원소 충전 효율 30.6% | 개화 · 달 개화 등 반응 후 생긴 잎을 주우면 원소 마스터리 +60 (12초) |
| 잿빛의 강 뱃사공 | 4성 (낚시 교환) | 510 / 원소 충전 효율 45.9% | 원소전투 스킬 치명타 확률 +8%, 스킬 사용 후 원충 +16% (5초) |
| 늑대 송곳니 | 4성 (기행) | 510 / 치명타 확률 27.6% | 원소전투 스킬 · 원소폭발 피해 +16% |
제례검은 원충을 주면서 스킬 쿨까지 초기화해 줘서 행추에게 가장 잘 맞는 무기예요. 다만 스킬 재사용(21초)과 무기 쿨(제련에 따라 줄어듦)이 맞물리려면 3재련은 돼야 해서, 재련이 낮을 때는 매 사이클 터지지 않는다는 점은 알아 두세요.
제례검이 없거나 재련이 낮다면 페보니우스 검이 가장 좋은 대체재예요. 파티 전체 에너지까지 챙겨 주는 대신 입자 차이가 있어서 원충을 조금 더(200~220%) 맞춰야 합니다. 5성 중에서는 천공의 검이 원충까지 줘서 쓰기 편하고, 반암결록은 원충을 파티가 채워 주는 조합에서 딜 특화로 쓰여요.
무과금이라면 낚시로 교환하는 잿빛의 강 뱃사공이 원충을 챙겨 줘서 무난하고, 달 개화 · 개화 파티라면 제작 무기 원목검도 생각보다 괜찮다는 분이 많아요.
제례검 돌파 재료 — Lv.90까지

| 돌파 | 라이언 투사 계열 | 혼돈 계열 | 두루마리 계열 | 모라 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 족쇄 3 | 장치 3 | 이능 2 | 5,000 |
| 2 | 쇠사슬 3 | 장치 12 | 이능 8 | 15,000 |
| 3 | 쇠사슬 6 | 회로 6 | 봉마의 6 | 20,000 |
| 4 | 수갑 3 | 회로 12 | 봉마의 9 | 30,000 |
| 5 | 수갑 6 | 노심 9 | 금주의 6 | 35,000 |
| 6 | 이념 4 | 노심 18 | 금주의 12 | 45,000 |
| 합계 | 25 | 60 | 43 | 150,000 |
라이언 투사 계열은 수 · 토 · 일요일 몬드 무기 비경에서 나와요. 혼돈 계열은 유적 기계, 두루마리 계열은 츄츄족 주술사에게서 모으면 됩니다.
8. 파티 조합 — 평타 딜러가 필요해요
행추 파티는 기본 틀이 정해져 있어요. 평타를 많이 치는 온필드 딜러 + 행추를 먼저 두고, 나머지 두 자리를 원소 반응에 맞춰 채우는 식이죠. 요즘 많이 거론되는 조합부터 순서대로 정리해 봤어요.

| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 온필드 딜러 | 아를레키노 (또는 요이미야 · 다이루크) | 평타로 증발을 일으키는 불 딜러 |
| 서브딜러 | 행추 | 물 부착 · 검의 비 |
| 버퍼 · 힐 | 베넷 | 공격력 버프와 회복 |
| 서포터 | 카에데하라 카즈하 (또는 실로닌) | 확산 · 원소 피해 버프 |
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 온필드 딜러 | 네페르 | 달 개화 딜러 |
| 서포터 | 라우마 | 달 개화 버프 |
| 물 부착 | 행추 | 물 부착 · 피해 감소 · 경직 저항 |
| 힐러 | 산고노미야 코코미 (또는 백출 · 바바라) | 회복 · 물 부착 보조 |
달 개화 파티에서 행추는 딜보다 경직 저항과 피해 감소를 주는 자리예요. 원목검이나 교관 4세트로 원소 마스터리를 보태는 세팅이 대회에서 나왔는데, 코스트가 낮으면서 물 부착까지 해 줘서 생각보다 괜찮은 선택이라는 반응이 많았어요.

| 조합 | 구성 | 특징 |
|---|---|---|
| 만개 (라행시) | 알하이탐(또는 다른 평타 딜러) · 라우마(또는 나히다) · 행추 · 쿠키 시노부 | 물과 풀로 원핵을 만들고 시노부가 터뜨리는 조합이에요. 행추 세팅이 덜 돼도 저점이 높아요 |
| 국대 (예전 대표) | 라이덴 쇼군 · 향릉 · 행추 · 베넷 | 요즘은 밀린다는 얘기도 있어요. 그래도 환상극처럼 쓸 수 있는 캐릭터가 정해진 콘텐츠에서는 아직 무난해요 |
스커크처럼 얼음 부착이 중요한 파티에서는 행추의 물 부착이 오히려 방해된다는 글이 있어서, 이런 파티라면 다른 물 캐릭터를 쓰는 편이 낫습니다.
9. 운명의 자리

| 단계 | 이름 | 효과 | 값어치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 장막의 잔향 | 우렴검 최대 개수 +1 | 보통 |
| 2 | 맑은 하늘의 무지개 | 원소폭발 지속 +3초 · 검의 비에 맞은 적 물 원소 내성 −15% (4초) | 매우 큼 |
| 3 | 시로 짠 비단 | 원소폭발 레벨 +3 | 큼 |
| 4 | 교룡 베기 | 원소폭발 지속 중 원소전투 스킬 피해 +50% | 큼 |
| 5 | 우심폐문 | 원소전투 스킬 레벨 +3 | 보통 |
| 6 | 만문 집결 | 검의 비 2번 발동마다 다음 공격 대폭 강화 · 명중 시 에너지 3 회복 | 매우 큼 |
행추는 4성이라 운명의 자리가 비교적 잘 모이는 편이에요. 2번은 폭발 시간이 늘고 물 내성까지 깎아서 체감이 크고, 6번은 딜이 눈에 띄게 오르면서 에너지까지 돌려줘서 원충 목표치가 20~30%쯤 내려가요. 현실적으로는 2번부터 노리고, 4성이라 기원에서 자주 나오니 6번까지 자연스럽게 모이는 경우도 많습니다.
10. 정리 — 지금 키워도 될까요?
이런 분께 추천합니다
- 아를레키노 · 요이미야 같은 평타 불 딜러로 증발 파티를 쓰는 분
- 만개 · 달 개화처럼 물 부착 요원이 필요한 파티를 짜는 분
- 환상극처럼 여러 파티를 돌려야 하는 콘텐츠에서 쓸 4성 서브딜러가 필요한 분
한 번 더 생각해 보세요
- 주력 딜러가 평타를 거의 안 치는 캐릭터인 분
- 얼음 부착이 중요한 파티를 주로 쓰는 분
키우기 전 체크리스트
- 특산품: 예상꽃 168개 (가장 오래 걸려요)
- 주간 보스: 북풍의 꼬리 8개 (추천 레벨 기준) · 지식의 왕관 1개
- 스킬 서적: 「황금」의 철학 48개 · 인도 42개 · 가르침 6개
- 성유물: 절연의 기치 4세트 (또는 2+2) + 원충 180~220%
- 총 모라: 돌파 420,000 + 스킬 2,155,000 + 제례검 150,000 = 약 273만 (스킬 전부 Lv.10이면 약 553만)
행추는 원충 숫자만 잘 맞춰 두면 오래 쓸 수 있는 4성 서브딜러예요. 새 캐릭터가 나와서 파티 구성이 바뀌면 이 글도 같이 고쳐 두겠습니다.
이미지 출처: HoYoverse (원신)
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