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젠존제 하루마사 육성 가이드

디스크 · W엔진 · 파티 총정리

젠레스 존 제로2026.09.06 최종 수정 11.04읽는 데 약 15분

한 줄 요약: 아사바 하루마사는 전기 속성 [강공] 에이전트예요. 「전기 큐브」를 깔고 「떨어지는 날개」로 적에게 [전기 감옥]을 붙인 다음, 대시 공격 「비상하는 활시위·베기」로 몰아칩니다. 치명타 확률이 패시브와 전용 엔진에서 넉넉하게 나와서 디스크는 공격력과 치명타 피해를 챙기면 돼요. 파티에는 격파나 이상 캐릭터 한 명이 꼭 필요합니다.

하루마사는 대공동 특별행동부 제6과 소속으로, 배포로 받을 수 있는 S급이에요. 잠재력 각성 「관철」로 공격력과 전기 저항 무시까지 붙어서 체감이 확 좋지만, 조작 난이도가 높은 편이라 손에 익히는 시간이 필요합니다. 큐브 사이클부터 스킬 순서, 디스크, W-엔진, 파티까지 차근차근 짚어 볼게요.

[젠존제] 하루마사 육성 가이드 | 디스크·W엔진·파티 총정리

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1. 진급 재료2. 스킬3. 디스크4. W-엔진5. 파티 조합

1. 하루마사는 어떤 캐릭터인가요?

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항목 내용
등급 · 속성 S급 · 전기
특성 [강공] · 베기
소속 대공동 특별행동부 제6과
포지션 그로기 폭딜 딜러 (오프필드 · 온필드 둘 다)
획득 배포 (S급)
Lv.60 기본 스탯 HP 7,405 · 공격력 840 · 방어력 600

이런 점이 좋아요

  • 치명타 확률이 자동으로 채워져요. 강공 성장 14.4% + 딱따구리 2세트 8% + 핵심 패시브 25% + 전용 엔진 20%로 도합 67.4%까지 올라갑니다
  • [예기] 최대 스택이면 치명타 피해가 72% 더 붙어서, 디스크 주옵을 공격력 쪽으로 돌리는 세팅도 가능해요
  • 추가 능력이 격파와 이상 둘 다 받아서 조합이 아주 넓어요. 오프필드 딜러로도, 온필드 딜러로도 굴릴 수 있습니다
  • 배포 캐릭터라 접근성이 좋고, 형상 돌파도 상대적으로 쌓기 쉬워요

이런 점은 아쉬워요

  • 조작이 직관적이지 않아요. 큐브 설치 → 부착 → 베기 사이클과 수동 콤보를 익혀야 제 성능이 나와요
  • 대시 공격 하나하나가 강공격 판정이라 컨트롤을 실수하면 큐브가 그대로 날아가요
  • 강공 특성상 이상 축적률이 낮아서 감전을 스스로 터뜨리기 어렵고, 썬더 메탈 4세트를 온전히 살리기 힘들어요
  • 명함 단계의 온필드 성능은 평범해요. 일반 공격으로는 큐브가 2개밖에 안 나옵니다

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2. 하루마사 육성 팁과 스킬 — 큐브를 깔고, 붙이고, 벱니다

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전투 구조는 「깔기 → 붙이기 → 베기」 세 단계로 정리돼요.

단계 방법 결과
깔기 일반 공격 5타 → 큐브 2개 · 강화 특수 스킬 · 콤보 스킬 → 큐브 6개 필드에 [전기 큐브] 최대 6개. 큐브가 없을 때 파티원이 속성 이상을 걸어도 6개 (12초에 1회)
붙이기 홀드로 「떨어지는 날개」 명중 큐브 활성화 → 「갑시와 을시」 발사, 적에게 [전기 감옥] 최대 8스택. 2스택 이상이면 [가위표] 표식
베기 [가위표]가 있으면 [성각] 상태 → 대시 공격 「비상하는 활시위·베기」 한 번에 [전기 감옥] 2스택 소모하며 순간 화력

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핵심 패시브 「여명」이 이 대시 공격의 치명타 확률을 최대 25% 올려 주고, 치명타가 터질 때마다 [예기]가 쌓여 스택당 치명타 피해가 12%씩(최대 6스택 72%) 올라가요. 그래서 하루마사는 치명타 스탯을 맞추기가 아주 편한 캐릭터입니다.

잠재력 각성 「관철」도 커요. 강화 특수 스킬 · 콤보 스킬 · 궁극기를 쓰면 12초 동안 공격력 최대 +12%, 대시 공격과 [벼락 쫓기]가 적의 전기 저항을 최대 15% 무시해요. [예기] 지속 시간도 5초에서 10초로 늘어나서 사이클이 한결 여유로워집니다.

추가 능력 「오버클럭」은 파티에 격파 또는 이상 캐릭터가 있으면 켜져요. 그로기 상태거나 속성 이상 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가하고, 「떨어지는 날개」가 그런 적에게 맞으면 [전기 감옥]을 2스택 더 붙여 줍니다.

실전 사이클은 이래요.

  1. 격파 캐릭터로 적을 그로기에 넣고 하루마사를 꺼냅니다
  2. 강화 특수 스킬이나 콤보 스킬로 큐브 6개를 한 번에 깔아요. 그로기 구간에서는 일반 공격보다 강특 · 콤보를 우선하세요
  3. 홀드로 「떨어지는 날개」를 쏴서 큐브를 활성화하고 [전기 감옥]을 붙여요
  4. [성각] 상태에서 회피 후 대시 공격을 연타합니다. 명함 기준 4회, 1형상이면 최대 7회까지 벨 수 있어요
  5. 강특 · 콤보 · 궁극기를 사이사이 넣어 「관철」 버프를 갱신해요

베기 한 번마다 [전기 감옥]이 2스택씩 소모돼요. 스택이 2 미만이 되면 [가위표]가 사라지고 [성각]도 풀리니, 남은 스택을 세면서 베어야 합니다. 익숙해지기 전까지는 큐브 6개를 깔고 시작하는 습관을 들이시는 게 좋아요.

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3. 진급 재료 — Lv.60까지

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진급은 강공 휘장을 써요. S급 공통 수량입니다.

진급 단계 재료 데니
Lv.10 → 20 mat_badge1 초급 강공 휘장 ×4 denny 24,000
Lv.20 → 30 mat_badge2 고급 강공 휘장 ×12 denny 56,000
Lv.30 → 40 mat_badge2 고급 강공 휘장 ×20 denny 120,000
Lv.40 → 50 mat_badge3 선구자 휘장 ×10 denny 200,000
Lv.50 → 60 mat_badge3 선구자 휘장 ×20 denny 400,000
합계 초급 4 · 고급 32 · 선구자 30 (66개) 800,000

강공 휘장은 시그리드 · 엘렌 · 11호 · 자오 같은 강공 캐릭터와 공유돼요. 강공을 한 명이라도 60까지 키우셨다면 재고가 남아 있을 확률이 높고, 상위 휘장은 하위 휘장 3개로 합성할 수 있어요. 레벨업용 에이전트 경험치 재료는 별도입니다.

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4. 스킬 육성 우선순위

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스킬 추천 레벨 이유
1. sk_core 핵심 스킬 「여명」 F (최대) 대시 공격 치확 +25%, [예기] 스택당 치피 +12% (최대 72%). 추가 능력치로 치확 4.8×3, 기본 공격력 25×3
2. sk_dodge 회피 「비상하는 활시위·베기」 12 주력기예요. 딜의 대부분이 여기서 나옵니다
3. sk_basic 일반 공격 「구름을 뚫고 / 떨어지는 날개 / 갑시와 을시」 12 큐브를 깔고 [전기 감옥]을 붙이는 축. 갑시와 을시 배율도 여기에 붙어요
4. sk_special 특수 스킬 「지망·순항」 10 강화 특수 스킬로 큐브 6개 + 각성 버프
5. sk_chain 콤보 스킬 · sk_ult 궁극기 「잔심·산화 / 잔심」 9 큐브 6개 수급과 각성 버프 갱신. 회전율이 낮아 뒤로
6. sk_assist 지원 스킬 6 패링 · 지원 돌격용이라 최소한만

잠재력 각성 「관철」은 스킬 레벨과 별개로 6단계까지 올라가고, 최대치에서 공격력 +12%와 전기 저항 무시 15%를 줘요.

스킬 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 Lv.12

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스킬은 전기충격 칩 3종과 「햄스터 우리」 접근기가 들어가요. 스킬별로는 이만큼 필요해요.

스킬 레벨 · 재료 데니
sk_dodge 회피 (대시 공격) Lv.12 · 기본 ×5 · 심화 ×15 · 특화 ×50 · 햄스터 우리 ×1 500,000
sk_basic 일반 공격 Lv.12 · 기본 ×5 · 심화 ×15 · 특화 ×50 · 햄스터 우리 ×1 500,000
sk_special 특수 스킬 Lv.10 · 기본 ×5 · 심화 ×15 · 특화 ×23 252,500
sk_chain 콤보 · sk_ult 궁극기 Lv.9 · 기본 ×5 · 심화 ×15 · 특화 ×13 162,500
sk_assist 지원 스킬 Lv.6 · 기본 ×5 · 심화 ×9 32,000

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5종을 전부 12까지 올리면 특화 칩이 250개나 필요한데, 추천 레벨까지만 올리면 절반 가까이 아낄 수 있어요.

재료 추천 레벨 전부 Lv.12
mat_chip1 기본 전기충격 칩 ×25 ×25
mat_chip2 심화 전기충격 칩 ×69 ×75
mat_chip3 특화 전기충격 칩 ×136 ×250
mat_hamster 햄스터 우리 ×2 ×5
denny 데니 1,447,000 2,500,000

추천 레벨까지만 올리면 특화 칩 114개와 데니 약 105만을 아껴요. 전기충격 칩은 리나 · 그레이스 · 11호 · 시드 같은 전기 캐릭터와 공유해요.

핵심 스킬 A → F

단계 재료 데니
A → B mat_core 고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×2 12,000
B → C mat_core 고차원 데이터 ×4 28,000
C → D mat_boss 맹신의 형상 ×2 + 데이터 ×9 60,000
D → E mat_boss 맹신의 형상 ×3 + 데이터 ×15 100,000
E → F mat_boss 맹신의 형상 ×4 + 데이터 ×30 200,000
합계 데이터 ×60 · 맹신의 형상 ×9 405,000 (A 단계 5,000 포함)

핵심 스킬에서 치확 25%와 치피 72%가 전부 나오니 무조건 F까지 올리세요. 「맹신의 형상」은 주간 보스(노토리우스 사냥) 보상이라 한 주에 얻는 개수가 정해져 있으니, 매주 빠뜨리지 않는 게 제일 중요해요.

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5. 드라이브 디스크 — 공격력과 치명타 피해

하루마사는 치확이 패시브와 전용 엔진에서 넉넉하게 나와서, 디스크에서는 공격력과 치명타 피해를 챙기는 방향이에요.

4세트 + 2세트 조합

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조합 설명
1. set_shadow 그림자처럼 함께 4 + set_woodpecker 딱따구리 일렉트로 2 그림자처럼 함께는 2세트가 여진 · 대시 공격 피해를, 4세트가 대시 공격 명중 시 공격력과 치확 12%를 올려줘요. 주력기가 대시 공격이라 가장 잘 맞아요. 자체 치확이 높아서 넘치지 않게 주의하세요
2. set_thunder 썬더 메탈 4 + set_woodpecker 딱따구리 일렉트로 2 2세트 전기 피해 10%, 4세트는 감전된 적이 있을 때 공격력 28%. 감전을 걸어 줄 파티원이 있을 때만 살아나요
3. set_hormone 호르몬 펑크 4 + set_branch 나뭇가지 검의 노래 2 2세트 공격력 10%, 4세트 교체 출전 시 공격력 25%. 치명타 옵션이 없는 게 아쉬워요
4. set_puffer 복어 일렉트로 4 + set_woodpecker 딱따구리 일렉트로 2 다이아린과 함께 쓸 때 고점을 올려주는 선택지예요

부위별 메인 옵션

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부위 메인 옵션 비고
1번 HP (고정) —
2번 공격력 (고정) —
3번 방어력 (고정) —
4번 공격력% › 치명타 피해 › 치명타 확률 부옵 분포에 따라 골라요. 치확이 넘치면 공%나 치피로
5번 공격력% › 관통률 › 전기 속성 피해 셋 다 유효해서 부옵이 잘 붙은 걸로
6번 공격력% 고정이에요

부옵 우선순위와 목표 스탯

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우선순위 옵션 목표
1 공격력% / 공격력 치확이 이미 채워지니 공격력이 1순위예요
2 치명타 피해 [예기] 72%와 합쳐서 최종 200% 이상
3 치명타 확률 마을 기준 55% (전용 엔진 착용 시)
4 관통 수치 있으면 좋고 없어도 무방해요

전용 엔진 「잔심의 청낭」을 끼면 마을 치확 55%만 맞춰도 딜 타이밍에 75%, 대시 공격은 핵심 패시브 25%까지 더해 사실상 100%가 돼요. 그 이상의 치확 부옵은 전부 낭비라, 남는 슬롯은 공격력과 치명타 피해로 몰아주세요.

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6. W-엔진

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아래 수치는 Lv.60 기준이고, 효과는 1 → 5재련 순서예요.

W-엔진 기초 공격력 · 고급 속성 효과 (1 → 5재련)
1. we_sig 잔심의 청낭 (전용 · S 변조) 713 · 치명타 피해 48% 치확 +10 → 16%, 대시 공격 전기 피해 +40 → 64%. 파티원이 속성 이상 부여 · 그로기 유발 시 치확 +10 → 16% 추가 (15초)
2. we_brim 유황석 (S · 상시 변조 · 잔류 신호 교환) 684 · 공격력 30% 일반 공격 · 대시 공격 · 회피 반격 명중 시 공격력 +3.5 → 7% (최대 8스택, 8초)
3. we_marcato 열망의 악센트 (A · 이벤트 배포) 594 · 치명타 확률 20% 강화 특수 스킬 · 콤보 스킬 명중 시 공격력 +6 → 9.6% (8초). 대상이 속성 이상이면 같은 수치 추가
4. we_cannon 캐논 로터 (A · 리두 펀드) 594 · 치명타 확률 20% 공격력 +7.5 → 12%. 치명타 시 공격력 200% 추가 피해 (8 → 6초에 1회)
5. we_starlight 별빛 엔진 (A · 상시 변조 · 장난감 가게) 594 · 공격력 25% 회피 반격 · 빠른 지원 시 공격력 +12 → 19.2% (12초)

전용 엔진 「잔심의 청낭」은 치확을 최대 20% 얹어 주고 대시 공격 전기 피해를 40% 올려서, 세팅 난이도와 고점을 동시에 해결해 줘요. 다만 잠재력 각성으로 궁극기에도 핵심 패시브의 치확 보정이 붙어 궁극기 딜 비중이 올라가기 때문에, 대시 공격만 강화하는 전용 엔진의 상대 가치는 조금 낮은 편이에요. 고재련 유황석을 갖고 계시다면 전용 엔진보다 나은 성능이 나옵니다.

무과금이라면 「열망의 악센트」가 잘 맞아요. 고급 속성이 치명타 확률이고, 강화 특수 스킬 · 콤보 스킬로 큐브를 수급하는 하루마사 사이클과 발동 조건이 정확히 겹쳐요. 반대로 「별빛 엔진」은 회피 반격 조건이라 그로기 폭딜형인 하루마사와는 궁합이 아쉽습니다.

전용 W-엔진 개조 재료

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강공 엔진이라 강공 부품 3종이 들어가요. 유황석 · 열망의 악센트 같은 다른 강공 엔진도 부품 종류는 같아요.

개조 단계 재료 데니
Lv.10 → 20 part1 강공 부품 ×4 denny 12,000
Lv.20 → 30 part2 강화형 강공 부품 ×12 denny 28,000
Lv.30 → 40 part2 강화형 강공 부품 ×20 denny 60,000
Lv.40 → 50 part3 특화형 강공 부품 ×10 denny 100,000
Lv.50 → 60 part3 특화형 강공 부품 ×20 denny 200,000
합계 부품 4 · 강화형 32 · 특화형 30 (66개) 400,000

진급 80만 + 스킬(추천) 144.7만 + 핵심 스킬 40.5만 + 엔진 40만 = 약 305만 데니예요. 스킬 5종을 전부 12까지 올리면 약 410만까지 늘어납니다. 엔진 강화용 에너지 모듈은 별도예요.

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7. 파티 조합

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추가 능력이 격파와 이상 둘 다 받아서 파티 폭이 아주 넓어요. 격파 한 명만 넣어도 바로 켜집니다.

조합 구성 설명
고점 지향 하루마사 · p_dialyn 다이아린 / p_norma 노르마 · p_sunna 수나 그로기 극딜 컨셉을 가장 잘 살려요. 다이아린은 그로기 딜 타임을 늘리고, 노르마는 콤보 스킬을 자주 넣어 줘서 큐브 설치가 편해져요
고점 대체 하루마사 · 다이아린 · p_astra 아스트라 / p_nicole 니콜 수나가 없으면 아스트라(공격력 · 치피)나 니콜(방어력 감소)로
오프필드 기본 하루마사 · p_qingyi 청의 / p_anby 엔비 · 아스트라 / p_rina 리나 / 니콜 / p_lucy 루시 격파로 그로기를 만든 뒤 추가 능력과 버프를 받아 폭딜을 넣는 기본형이에요
온필드 하루마사 · p_trigger 트리거 · 아스트라 하루마사를 온필드로 굴릴 때. 1형상 이상이면 체감이 좋아요
시드 파티 p_seed 시드 · 트리거 / 아스트라 · 하루마사 2강공을 요구하는 시드 파티용 전기 단일 조합
무과금 하루마사 · p_lycaon 리카온 · p_zhao 자오 상시 · 배포 캐릭터만으로 짜는 조합이에요

배포로 받는 하루마사 + 엔비 + 니콜의 「스타터 팩」 조합도 격파 요원만 하나 붙여 주면 무리 없이 굴러가고, 노르마나 다이아린 같은 고성능 격파를 붙이면 고점이 확 올라갑니다.

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8. 형상 시네마, 어디까지?

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형상 핵심 효과 가치
1 「왕성한 기합」 [전기 감옥] 최대 스택 8 → 14 · 큐브 활성화 시 「갑시와 을시」 2발 매우 큼 (벨 수 있는 횟수 4회 → 7회)
2 「재능 낭비」 콤보 스킬 · 궁극기 시 [번갯불] 7스택, 보유 중 대시 공격 피해 +50% 매우 큼
3 「하얀 거짓말」 스킬 레벨 +2 작음
4 「어쩌다 한 번의 활력」 [전기 감옥] 지속 20초 · 대시 공격 명중 시 데시벨 30pt · 궁극기 시 전 적에게 풀 스택 [전기 감옥] 큼
5 「아무도 모르는」 스킬 레벨 +2 작음
6 「회심」 갑시와 을시가 그로기 · 이상 적에게 명중 후 전기 저항 15% 무시 · 12회 명중마다 공격력 1500% 전자 폭발 매우 큼 (최종 고점)

배포로 받은 캐릭터라 형상이 쌓여 있는 분이 많을 거예요. 1형상 → 전용 엔진 → 2형상 → 4형상 순서를 추천해요. 1형상은 벨 수 있는 횟수가 늘어나는 만큼 딜 상승폭이 가장 크고, 온필드 운용도 이때부터 쓸 만해집니다.

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9. 자주 하는 실수와 팁

  • 일반 공격으로만 큐브를 모으면 사이클이 늦어져요. 그로기 구간에서는 강화 특수 스킬과 콤보 스킬로 6개를 한 번에 까세요
  • [전기 감옥] 스택을 세지 않고 베면 중간에 [성각]이 풀려요. 2스택씩 소모된다는 걸 기억하세요
  • 치확 부옵을 계속 올리는 건 낭비예요. 전용 엔진 기준 마을 55%면 대시 공격은 사실상 100%입니다
  • 6번 디스크에 에너지 회복은 필요 없어요. 공격력%가 훨씬 나아요
  • 썬더 메탈 4세트는 감전을 걸어 줄 파티원이 있을 때만 쓰세요
  • 니콜을 서포터로 쓰면 디버프 지속이 짧아 자주 교체해야 해요. 익숙해지기 전이라면 아스트라나 수나가 편합니다
  • 「기이한 미궁」처럼 사이클이 자주 끊기는 콘텐츠에서는 큐브를 넉넉히 깔아 두고 들어가세요

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10. 정리 — 키워도 될까요?

키우시면 좋은 경우

  • 전기 딜러가 없거나, 청의 · 엔비 · 리카온 같은 격파 캐릭터를 이미 갖고 계신 분
  • 배포로 받아 둔 하루마사를 아직 안 키우신 분 — 잠재력 각성 「관철」로 체급이 한 단계 높아요
  • 조작이 손에 익는 재미를 좋아하시는 분 — 큐브 설치와 베기 연타의 타격감이 확실해요

한 번 더 생각해 보실 경우

  • 격파 · 이상 캐릭터가 하나도 없는 분 — 추가 능력 피해 40%가 통째로 빠져요
  • 복잡한 조작을 피하고 싶으신 분 — 자오처럼 바로 익숙해지는 구조가 아니에요
  • 이미 시드 같은 상위 전기 딜러를 굴리고 계신 분

육성 전 체크리스트

  1. 강공 휘장 초급 4 · 고급 32 · 선구자 30
  2. 전기충격 칩 기본 25 · 심화 69 · 특화 136 + 햄스터 우리 2 (추천 레벨 기준)
  3. 고차원 데이터: 번쩍이는 우레 60 · 맹신의 형상 9 (주간 보스 매주)
  4. 그림자처럼 함께 4 + 딱따구리 일렉트로 2, 4 · 5 · 6번 공격력%
  5. 파티에 격파 또는 이상 캐릭터 한 명
  6. 데니 약 305만 (추천 레벨 기준)

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