한 줄 요약: 클라렛은 공격력이 아니라 방어력을 피해 배율로 쓰는 전기 속성 [단조] 메인 딜러예요. 치명타가 터져도 치명타 피해 대신 절상 피해로 계산돼서, 치명타 피해를 깎아 버리는 침식 장벽 기믹에 전혀 흔들리지 않아요. 대신 치명타 확률을 100%가 아니라 200%까지 밀어붙여야 하는, 다른 딜러들과 완전히 다른 세팅이 필요해요.
- 클라렛 파티 구성 : 정석은 클라렛·노르마·리나예요. 노르마가 없으면 트리거·리카온·콜레다로 바꾸고, 리나가 없을 때는 니콜로 방어력 감소를 채워요.
- 클라렛 스킬 레벨업 추천 : 핵심 스킬 F → 특수 스킬 12 → 지원 스킬 12 → 일반 공격 10 → 콤보·궁극기 10 → 회피 6 순서예요. 지원 스킬이 딜의 한 축이라 3순위로 올라와요.
- 클라렛 추천 W엔진 : 1순위는 전용 핏빛 갈망이에요. 없으면 치확이 부족할 때 진혈의 비갑, 방어력이 부족할 때 묘운이 눈앞에를 골라요.
- 클라렛 디스크 세팅 : 가시 돋친 장미 4 + 복어 일렉트로 2(치확 부족 시 딱따구리 일렉트로 2)에 4번 치명타 확률·5번 관통률·6번 방어력%예요. 복어 기준 초기 치확 129%면 방어력 2,400 이상이 목표예요.
- 클라렛 운용 팁 : [진홍 각인] 16초 안에 평타로 [잔흔]을 3스택 쌓고, 「금과 철」 올려치기 중 홀드로 「묻힌 피」까지 이어 [파상]을 3연속 터뜨려요. 보라색 패턴은 [반격 지원]으로 받아치세요.
이번 글은 젠레스 존 제로 클라렛 육성 가이드예요. 클라렛(플린트)은 [단조]라는 특성의 첫 번째 캐릭터예요. 공격력이 아니라 방어력으로 때리고, 치명타 확률을 200%까지 쌓는 세팅을 요구합니다. 이 글에서는 방어력과 치명타 확률을 어디까지 올려야 하는지, 디스크와 엔진을 어떻게 고르는지, 파티를 어떻게 짜는지 순서대로 정리했어요.

1. 클라렛 육성 전에 — 어떤 캐릭터인가요?

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | S급 · 전기 |
| 특성 | [단조] (첫 번째 캐릭터) |
| 소속 | 로스캘리퍼 플린트 공방 |
| Lv.60 기본 스탯 | HP 5,651 · 공격력 626 · 방어력 441 |
숫자만 보면 공격력이 626으로 낮아 보이는데, 이게 정상이에요. 클라렛은 공격력을 아예 쓰지 않습니다. 딜에 반영되는 건 방어력이에요.
이런 점이 좋아요
- 절상 피해량 자체가 높아요. 100%를 넘긴 치확만큼 곱연산으로 한 번 더 터지는 구조라 화력이 잘 나옵니다
- 침식 장벽 기믹에 페널티가 없어요. 치명타 피해를 깎아 딜을 막는 기믹인데, 클라렛의 절상 피해는 영향을 받지 않습니다
- [반격 지원] 「꿋꿋한 쇠붙이」로 보라색 패턴([제어 스킬])을 혼자 파훼할 수 있어요. 배율도 2,306.9%로 높습니다
- 스킬 대부분에 무적 또는 경직 저항이 붙어 있어 굴리기가 편해요
- 파티 선택지가 단출해도 현역 파티들과 비빌 만한 체급이 나옵니다
이런 점은 아쉬워요
- 세팅이 이질적이에요. 다른 딜러들이 잘 안 쓰는 방어력%와 치명타 확률을 주력으로 파밍해야 하고, 치확 목표치도 빡빡합니다
- 유효한 지원 캐릭터가 사실상 리나 하나뿐이에요. 자오·수나·아스트라 같은 직접 피해 서포터들은 클라렛에게 의미 있는 버프를 거의 주지 못해요
- 전용 엔진 의존도가 높아요. [단조] 전용 W-엔진 중 S급은 클라렛의 전용 하나뿐입니다
- 파티원의 디스크까지 갈아엎어야 해요. 격파 캐릭터가 즐겨 쓰던 산림의 왕 4세트는 치명타 피해 버프라 클라렛에게 무효입니다
2. 클라렛 육성 팁과 스킬 — 방어력으로 때리고, 치확은 200%까지

핵심 패시브 「창백한 피의 연회」의 핵심은 이래요.
- 클라렛의 모든 스킬 피해는 예리 피해이고, 방어력을 스킬 피해 배율로 사용해요. 공격력 옵션은 딜에 1도 반영되지 않습니다
- 일부 예리 피해가 [잔흔] 수치를 쌓아요. 가득 차면 [잔흔] 상태가 되고 최대 3스택까지 중첩됩니다
- [진홍 각인] 상태에서 [특수 스킬: 피의 맹세·금과 철] 또는 [피의 맹세·묻힌 피]로 [잔흔] 상태의 적을 때리면, 스택 1개를 소모하고 [파상]이라는 광역 폭발이 터져요
- 전장에 진입하면 예리를 60pt 즉시 회복합니다(답사 모드 180초 1회)
- [진홍 각인] 상태이거나 [콤보 스킬] · [궁극기] · [반격 지원] · [지원 돌격]을 쓰는 동안 치명타 확률 +30%, [잔흔] 축적 효율 +50%예요. 추가 능력치로 치명타 확률 +4.8%도 붙습니다
- 평타 중 극한 회피에 성공하면 남은 시간 동안 주는 피해가 +15%예요
추가 능력 「혈맥 계승」은 파티에 [격파] 캐릭터, 다른 [단조], 또는 같은 전기 속성 캐릭터가 있으면 켜져요.
- 파티 전원이 [오염]을 발동시키면 클라렛이 데시벨을 300pt 회복해요(18초 1회)
- 클라렛이나 파티원이 [파상]을 터뜨리면 파티 내 모든 [단조] 캐릭터가 [잔혹한 날] 상태가 되고, 절상 피해 +25%가 40초 동안 붙습니다

치명타 확률 200%라는 말이 여기서 나와요. 치명타가 터지면 치명타 피해 대신 절상 피해 보너스로 계산돼요. 100%까지는 크리를 띄우는 몫이고, 100%를 넘긴 초과분만큼 절상 판정을 한 번 더 굴려서 성공하면 절상 피해 보너스가 한 번 더 곱해집니다. 그래서 치확은 넘치는 게 아니라 계속 쌓아야 하는 스탯이에요. 초기 치명타 피해 1%는 초기 치명타 확률 0.35%로 환산돼요.
실전 사이클

기본 사이클은 이래요.
- 전장에 진입하면 예리가 60pt 회복돼요. 바로 [강화 특수 스킬: 피의 맹세·단조비술]을 눌러 [진홍 각인]에 들어갑니다(예리 60pt 소모, 배율 1,249.6%)
- [진홍 각인]은 16초 지속되고, 대기 캐릭터일 때는 시간이 줄지 않아요. 이 동안 치확 +30%와 [잔흔] 축적 효율 +50%가 켜집니다
- 평타 [피의 맹세·단조의 별]로 [잔흔]을 쌓아요. 3단 연속 베기(904.2%)는 홀드로 길이를 늘릴 수 있고, 도중에 받는 피해가 40% 감소합니다
- [잔흔]이 붙으면 [피의 맹세·금과 철]로 [파상]을 터뜨려요(1,625.6%). 올려치기 도중 홀드를 유지하면 [피의 맹세·묻힌 피]로 파생돼서 [파상]을 최대 3연속 터뜨릴 수 있습니다
- 보라색 패턴([제어 스킬])이 오면 [반격 지원] 「꿋꿋한 쇠붙이」로 받아치세요. 2,306.9% 배율에 제어 파훼까지 혼자 해결되고, 이어서 [지원 돌격] 「단조의 형태」(1,713.2%)로 연계하면 [잔흔] 1스택이 바로 붙습니다
[콤보 스킬]을 쓰면 [진홍 각인]이 2초 연장돼요. 궁극기는 시전 시 예리를 10pt 돌려주고, [진홍 각인] 상태에서 적을 0.5초 안에 처치하면 지속 시간이 3초 연장됩니다(3초당 1회). 핵심은 [진홍 각인] 16초 안에 [파상]을 몇 번 터뜨리느냐예요. [잔흔]을 3스택까지 쌓아 두고 「묻힌 피」로 한 번에 3연속 터뜨리는 게 가장 효율이 좋습니다.
3. 클라렛 승급 재료 — Lv.60까지

클라렛 육성의 첫 단계는 승급 재료 모으기예요. 진급은 단조 휘장 계열 3종과 데니만 있으면 돼요. 초급 · 고급 단조 휘장은 [단조] 전용이고, 마지막 단계에서만 역할군 공통인 집봉자 휘장을 씁니다.
| 진급 단계 | 재료 · 수량 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.10 → 20 | ||
| Lv.20 → 30 | ||
| Lv.30 → 40 | ||
| Lv.40 → 50 | ||
| Lv.50 → 60 | ||
| 합계 | 초급 4 · 고급 32 · 집봉자 30 (66개) | 800,000 |
레벨업에 쓰는 에이전트 경험치 재료는 별도예요. 상위 휘장은 하위 휘장 3개로 합성할 수 있으니, 재고가 애매하면 합성부터 확인해 보세요.
4. 클라렛 육성 스킬

클라렛 육성에서 가장 먼저 챙길 건 스킬 레벨이에요. 클라렛의 딜은 [파상] 폭발과 [반격 지원] 쪽에 몰려 있어요. 그래서 핵심 스킬과 특수 스킬이 최우선입니다.
| 스킬 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 1. |
F | 치확 +30%, [잔흔] 축적 효율 +50%가 전부 여기 있어요. 추가 능력치로 치확 4.8%도 붙습니다 |
| 2. |
12 | [진홍 각인] 진입기이자 [파상] 발동기예요. 「금과 철」의 [파상] 배율이 1,625.6%로 단일 최대급입니다 |
| 3. |
12 | [반격 지원] 2,306.9%, [지원 돌격] 1,713.2%로 배율이 스킬 중 최상위예요. 제어 스킬 파훼도 여기서 나옵니다 |
| 4. |
10 | 3단 연속 베기 904.2% + 내려찍기 355.5%로 평타 비중도 작지 않아요 |
| 5. |
10 | 2,116.2% / 4,504.8%. 배율은 크지만 발동 빈도가 제한적이에요 |
| 6. |
6 | 특수 · 지원 스킬에 무적이 많아서 비중이 낮습니다 |
지원 스킬이 3순위로 올라온 게 다른 딜러들과 다른 점이에요. 클라렛은 [반격 지원]이 그냥 방어 기술이 아니라 본체 딜의 한 축이라서 그렇습니다.
스킬 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 Lv.12

스킬에는 전기충격 칩 3종과 「햄스터 우리」 접근기가 들어가요. 스킬 1개를 Lv.12까지 올릴 때 구간별 소모량은 이렇습니다.
| 레벨 구간 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.1 → 3 | 5,000 | |
| Lv.4 → 7 | 45,000 | |
| Lv.8 → 11 | 315,000 | |
| Lv.11 → 12 | 135,000 | |
| Lv.12까지 합계 | 기본 5 · 심화 15 · 특화 50 · 햄스터 우리 1 | 500,000 |
마지막 4레벨(9 → 12)에만 특화 칩 45개와 데니 40만이 들어가요. 어디서 멈추느냐가 곧 재료 총량이 됩니다.
| 스킬 | 추천 레벨 | 데니 |
|---|---|---|
| 특수 스킬 | Lv.12 | 500,000 |
| 지원 스킬 | Lv.12 | 500,000 |
| 일반 공격 | Lv.10 | 252,500 |
| 콤보 스킬 · 궁극기 | Lv.10 | 252,500 |
| 회피 | Lv.6 | 32,000 |
| 추천 레벨 합계 | — | 1,537,000 |

| 재료 | 추천 레벨 합계 | 5종 전부 Lv.12 |
|---|---|---|
| ×25 | ×25 | |
| ×69 | ×75 | |
| ×146 | ×250 | |
| ×2 | ×5 | |
| 1,537,000 | 2,500,000 |
추천 레벨까지만 올리면 특화 칩 104개와 데니 약 96만을 아껴요. 전기 칩은 리나 · 리카온 같은 전기 캐릭터와 공유하니 재고를 먼저 확인해 보세요.
핵심 스킬 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | — | 5,000 |
| A → B | 12,000 | |
| B → C | 28,000 | |
| C → D | 60,000 | |
| D → E | 100,000 | |
| E → F | 200,000 | |
| A → F 합계 | 모조 코어 ×60 · 위조된 이핵 ×9 | 405,000 |
핵심 스킬에 치확 30%와 [잔흔] 축적 효율 50%가 전부 걸려 있으니 무조건 F까지 올리시는 걸 추천드려요. 위조된 이핵은 주간 보스 보상이라 한 주에 얻는 개수가 정해져 있으니, 매주 빠뜨리지 않는 게 제일 중요합니다.
5. 클라렛 디스크
클라렛 육성에서 디스크는 아래 기준으로 맞추면 돼요. 클라렛 세팅의 목표는 딱 두 가지예요. 방어력을 최대한 높이는 것, 그리고 치명타 확률을 100% 훨씬 위로 올리는 것입니다.
4세트 + 2세트 조합

| 조합 | 설명 |
|---|---|
| 1. |
리나가 들어가는 고점 파티 기준 1순위예요. 관통률 8%를 얹어 딜을 극대화합니다 |
| 2. |
치확 컷을 맞추기 어려울 때의 선택이에요. 치명타 확률 +8%로 목표치를 쉽게 채웁니다 |
| 3. |
위 두 개가 없을 때의 임시 조합이에요 |
가시 돋친 장미는 클라렛에게 맞춘 디스크예요. 2세트는 방어력 +16%, 4세트는 주는 피해 +15%에 더해 초기 방어력이 1,000/1,800 이상이면 치명타 확률 +8%/+16%가 붙습니다. 방어력이 곧 딜 배율인 클라렛에게는 2세트 · 4세트 효과가 전부 유효해요.
2세트를 복어와 딱따구리 중에 고르는 기준은 간단해요. 치확 컷을 이미 맞췄으면 복어(관통률), 아직 못 맞췄으면 딱따구리(치확)입니다. 리나의 방어력 감소와 관통률이 곱해지는 구조라 고점은 복어 쪽이에요.
부위별 메인 옵션

| 부위 | 메인 옵션 | 비고 |
|---|---|---|
| 1번 | HP (고정) | — |
| 2번 | 공격력 (고정) | — |
| 3번 | 방어력 (고정) | — |
| 4번 | 치명타 확률 | 200% 목표를 향한 1순위 자리예요 |
| 5번 | 관통률 ▶ 방어력% · 전기 피해 보너스 | 리나와 함께 쓰면 관통률 효율이 가장 좋습니다 |
| 6번 | 방어력% | 딜 배율 본체예요 |
부옵 우선순위와 목표 스탯
| 우선순위 | 옵션 | 비고 |
|---|---|---|
| 1 | 치명타 확률 | 100%를 넘긴 초과분이 절상 판정을 한 번 더 굴려요 |
| 2 | 방어력% | 그대로 스킬 피해 배율이 됩니다 |
| 3 | 치명타 피해 | 초기 치피 1%당 초기 치확 0.35%로 환산돼요 |
| 4 | 관통률 · 관통 수치 | 리나 파티에서 효율이 올라갑니다 |
치명타 피해가 3순위에 있는 게 눈에 띌 텐데, 클라렛은 치피를 딜에 직접 쓰지 않지만 치피 1%가 치확 0.35%로 바뀌기 때문에 완전히 죽은 옵션은 아니에요. 다만 치확 부옵이 뜬 디스크가 항상 우선입니다.
세팅 목표치 (전용 엔진 기준)
| 2세트 | 치명타 확률 | 방어력 |
|---|---|---|
| 129% | 2,400 이상 | |
| 124% | 2,500 이상 | |
| 119% | 2,700 이상 | |
| 129% | 2,500 이상 | |
| 124% | 2,600 이상 | |
| 119% | 2,800 이상 |
치확이 부족하면 방어력으로, 방어력이 부족하면 치확으로 메꾸는 식이에요. 전투 중에는 핵심 스킬 +30%가 더 붙으니, 위 수치는 비전투 상태의 초기 치확 기준으로 보시면 됩니다.
6. 클라렛 W엔진 추천

클라렛 육성용 W엔진은 아래 순서로 보시면 돼요. [단조] 전용 W-엔진은 네 개뿐이고, 그중 S급은 클라렛의 전용 하나입니다.
| W-엔진 | 고급 속성 | 효과 (5재련 기준) |
|---|---|---|
| 1. |
방어력% 48% | 치확 +35% · 전기 피해 +25% · 강특 또는 [파상] 발동 시 전기 예리 피해 +16%(40초) |
| 2. 진혈의 비갑 (A · 배틀패스) | 치명타 확률 20% | 치확 100% 초과분 1%당 피해 +0.8%(최대 +40%) |
| 2. 묘운이 눈앞에 (A · 장난감 가게 제작) | 방어력% 40% | 방어력 +12% · 강특 사용 시 추가 +12%(40초) |
| 4. 「루나」-반달 (B · 상시 변조) | 32% | 강특 사용 후 일반 공격 피해 +30%(10초) |
핏빛 갈망은 클라렛이 필요로 하는 스탯이 전부 들어 있어요. 고급 속성이 방어력%라 딜 배율이 바로 오르고, 조건 없는 치확 +35% 덕에 200% 목표에도 크게 기여합니다. 여기에 전기 피해와 전기 예리 피해까지 얹어 주니, 사실상 세 줄이 전부 딜로 직결돼요.
전용이 없으면 진혈의 비갑과 묘운이 눈앞에 중에 고르시면 되는데, 고점 계산상 둘의 차이는 크지 않아요. 부족한 쪽을 채워 주는 엔진을 고르시면 됩니다. 치확이 119%도 안 나온다면 진혈의 비갑, 방어력이 2,300에 못 미치면 묘운이 눈앞에 쪽이에요.
엔진 효율도
상대 딜 지수는 대략 100 : 80 : 80(핏빛 갈망 : 진혈의 비갑 : 묘운이 눈앞에)이에요. 여기서 재미있는 게 하나 있어요.
| W-엔진 | 기초 공격력 (5재 만렙) | 고급 속성 |
|---|---|---|
| 핏빛 갈망 (S) | 431 | 방어력% 48% |
| 진혈의 비갑 (A) | 356 | 치명타 확률 20% |
| 묘운이 눈앞에 (A) | 356 | 방어력% 40% |
기초 공격력 431 대 356이라는 차이가 클라렛에게는 거의 의미가 없습니다. 스킬 피해 배율이 공격력이 아니라 방어력이라서요. 다른 딜러라면 S급과 A급 엔진의 격차가 기초 공격력에서만 벌어져도 꽤 큰데, 클라렛은 그 부분이 통째로 죽어 있어요. 그래서 A급 대체 엔진의 손실이 상대적으로 덜 아픕니다.
그럼에도 전용이 앞서는 이유는 이렇습니다.
- 고급 속성이 방어력% 48%로 가장 높아요. 묘운이 눈앞에(40%)보다 8%p 위이고, 진혈의 비갑은 아예 방어력 계열이 아닙니다
- 치확 +35%가 조건 없이 붙어요. 목표가 200%인 캐릭터에게 무조건부 35%는 디스크 부옵 여러 줄을 아껴 줍니다
- 전기 피해 +25%와 전기 예리 피해 +16%가 따로 붙어요. 클라렛의 모든 피해가 예리 피해로 취급되니 두 줄 다 전부 들어갑니다
참고로 이 격차를 두고 8%부터 20%까지 계산이 갈립니다. 정지된 허수아비를 기준으로 잡으면 낮게 나오고, 실제 사이클과 파티 버프를 반영하면 20%에 가까워져요. 20% 쪽을 기준으로 잡으시는 게 안전합니다.
정리하면 전용 엔진은 있으면 확실히 좋지만, 없다고 클라렛을 접을 정도는 아니에요. A급 두 개가 무과금으로 접근 가능하고 손실도 다른 캐릭터만큼 크지 않으니, 명함만 있어도 A급으로 충분히 굴러갑니다.
엔진 개조 재료

| 개조 단계 | 재료 · 수량 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.10 → 20 | ||
| Lv.20 → 30 | ||
| Lv.30 → 40 | ||
| Lv.40 → 50 | ||
| Lv.50 → 60 | ||
| 합계 | 부품 4 · 강화형 32 · 특화형 30 (66개) | 400,000 |
캐릭터 진급 80만 + 스킬 250만 + 핵심 스킬 40.5만 + 엔진 개조 40만이라, 스킬을 5종 전부 12까지 올리면 데니가 약 410만 들어가요. 앞의 추천 레벨(스킬 데니 약 154만)에서 멈추면 약 314만으로 줄어듭니다.
7. 클라렛 파티 조합


클라렛 육성을 마쳤다면 이제 파티 조합을 짤 차례예요. 추가 능력이 [격파] 캐릭터, 다른 [단조], 또는 전기 속성 캐릭터를 요구해요. 여기에 방어력 감소를 얹는 게 실전 기본형입니다.
| 조합 | 구성 | 설명 |
|---|---|---|
| 정석 | 클라렛 · |
[단조] 정석 파티예요. 이 조합이 고점입니다 |
| 격파 교체 | 클라렛 · |
노르마가 없을 때의 대안이에요. 그로기 축적이 안정적입니다 |
| 전기 통일 | 클라렛 · |
전기 속성으로 통일해 추가 능력 조건을 확실히 채우는 구성이에요 |
| 콜레다 | 클라렛 · |
화력형 격파 대안이에요 |
| 지원 대체 | 클라렛 · (격파) · |
리나가 없을 때예요. 니콜의 방어력 감소가 유효하지만, 관통 세팅을 하면 효율이 다소 떨어집니다 |
여기서 꼭 확인하실 게 하나 있어요. 노르마 · 트리거 같은 격파 캐릭터가 즐겨 쓰던 산림의 왕 4세트는 치명타 피해 버프라 클라렛에게 무효입니다. 클라렛 파티에 넣을 격파 캐릭터는 고요 속의 별 4세트로 갈아 주셔야 해요. 이걸 모르고 그대로 쓰면 딜이 눈에 띄게 안 나옵니다.
리나가 사실상 유일한 유효 지원이라는 점도 감안하셔야 해요. 자오 · 수나 · 아스트라 같은 직접 피해 서포터는 클라렛에게 의미 있는 버프를 거의 주지 못하고, 루시아도 채용 가치가 낮습니다.
8. 클라렛 돌파

| 형상 | 핵심 효과 | 가치 |
|---|---|---|
| 1형상 「피로 물든 숙원」 | 절상을 줄 때 [잔흔] 축적 효율 +20%. [파상] 피해 배율이 기존의 130%로 증가 | 큼 |
| 2형상 「전승의 왕관」 | [진홍 각인] 최대 지속 시간 +2초. 각인 · 콤보 · 궁극기 · 반격 지원 · 지원 돌격 중 전기 저항 18% 무시 | 큼 |
| 3형상 「달콤한 선언」 | 일반 공격 · 회피 · 지원 · 특수 · 콤보 스킬 레벨 +2 | 작음 |
| 4형상 | 평타 「금과 철」 3타의 연속 베기 연장 시간 증가. 3타 · 콤보 스킬 · 궁극기 피해 +20% | 보통 |
| 5형상 | 일반 공격 · 회피 · 지원 · 특수 · 콤보 스킬 레벨 +2 | 작음 |
| 6형상 | 콤보 스킬 · 궁극기의 강공격이 적중하면 [잔흔] 소모 없이 단일 대상 [파상]을 1회 즉시 발동 | 매우 큼 |
클라렛 육성에 재화를 더 쓸지 고민된다면 돌파 효율을 먼저 보세요. 추천 돌파는 1형상이에요. [파상] 배율이 30% 늘어나는 데다 [잔흔]이 더 빨리 차서 사이클 자체가 빨라집니다. 2형상은 각인 시간 연장과 저항 무시가 둘 다 실전 딜로 직결돼요. 6형상은 [파상] 사이클의 제약이 통째로 풀리는 최상급 형상입니다.
다만 우선순위로 보면 명함 → 전용 엔진 「핏빛 갈망」 → 디스크 세팅 → 1형상 → 2형상 순서를 권해요. 클라렛은 형상보다 디스크 세팅에서 오는 편차가 훨씬 큰 캐릭터입니다.
자주 하는 실수와 팁
- 공격력 옵션은 전부 무의미해요. 공격력% 부옵이 잘 뜬 디스크에 미련을 두지 마세요. 클라렛이 보는 건 방어력입니다
- 파티 격파 캐릭터의 산림의 왕 4세트를 고요 속의 별로 바꿔 주세요. 치명타 피해 버프는 클라렛에게 하나도 안 들어갑니다
- 치확은 100%가 끝이 아니에요. 넘긴 만큼이 곱연산 두 번째 판정이 되니 계속 올리셔도 됩니다
- [잔흔]을 안 쌓고 「금과 철」만 눌러서는 [파상]이 안 터져요. 평타로 [잔흔]을 먼저 채우는 순서를 지키세요
- 보라색 패턴이 뜨면 회피하지 말고 [반격 지원]으로 받아치세요. 딜과 파훼를 동시에 챙깁니다
- 「금과 철」 올려치기 중 홀드를 유지해야 「묻힌 피」로 파생돼요. 탭만 하면 [파상] 1회로 끝납니다
- 침식 장벽이 걸린 무대에서는 클라렛이 오히려 유리해요. 치피를 안 보는 딜러라 페널티가 없습니다
9. 클라렛 육성 정리 — 데려올 만한가요?
추천하는 경우
- 리나를 이미 키워 두신 분. 클라렛의 고점 파티는 사실상 리나가 전제예요
- 격파 캐릭터(노르마 · 트리거 · 리카온 · 콜레다)를 한 명이라도 갖고 계신 분
- 치명타 피해를 견제하는 침식 장벽 기믹에서 페널티 없이 굴릴 딜러가 필요한 분
- 디스크 파밍을 새로 시작하는 데 거부감이 없는 분
보류해도 되는 경우
- 방어력%와 치확 디스크 재고가 하나도 없는 분. 세팅부터가 처음이라 시간이 꽤 걸려요
- 전용 엔진을 못 뽑을 것 같은 분. [단조] S급 엔진이 하나뿐이라 대체재 손해가 큽니다
- 파티에 넣을 격파 · 전기 캐릭터가 전혀 없는 분. 추가 능력이 안 켜지면 절상 피해 +25%가 통째로 사라져요
- 리나가 없는 분. 니콜로 대체할 수 있지만 관통 세팅 효율이 다소 떨어집니다
정리하면, 클라렛은 [단조] 직군의 첫 메인 딜러로서 파티 선택지가 단출해도 현역 파티와 비빌 만한 성능을 냅니다. 다만 방어력과 치명타 확률이라는 낯선 조합을 새로 파밍해야 하고, 격파 파티원의 디스크까지 손봐야 하는 게 진입 장벽이에요. 리나와 격파 캐릭터가 이미 있고 파밍할 각오가 서신 분이라면 충분히 좋은 선택이 될 거예요.
육성 전 체크리스트
- 단조 휘장 초급 4 · 고급 32 · 집봉자 30
- 스킬 재료 — 추천 레벨 기준 칩 25 · 69 · 146 + 햄스터 우리 2, 위조된 이핵(주간 보스) 9
- 방어력% · 치확 디스크 — 치확은 100%에서 끝이 아니라 200%까지 쌓는 스탯이에요
- 전용 엔진 「핏빛 갈망」 확보 여부 먼저 결정
- 파티 격파 캐릭터의 산림의 왕 4세트 → 고요 속의 별로 교체
- 파티에 리나 + 격파 또는 전기 캐릭터 — 추가 능력 「혈맥 계승」 켜기
- 데니 약 314만(추천 레벨 기준)
클라렛 육성은 승급 재료 → 스킬 → 디스크 → W엔진 → 파티 순서로 위 내용을 하나씩 챙기면 돼요. 재화가 부족하다면 클라렛 육성의 핵심인 스킬과 디스크부터 맞추세요.
10. 클라렛 육성 자주 묻는 질문

Q. 클라렛 육성 순서는 어떻게 되나요?
명함 → 전용 W엔진 「핏빛 갈망」 → 디스크 세팅 → 1돌 → 2돌 순서를 권해요. 클라렛은 돌파보다 디스크 세팅에서 오는 성능 차이가 훨씬 큰 캐릭터예요.
Q. 클라렛 전용 W엔진이 없으면 뭘 쓰나요?
진혈의 비갑이나 묘운이 눈앞에를 쓰면 되고, 둘의 성능 차이는 크지 않아요. 치확이 119%도 안 나오면 진혈의 비갑, 방어력이 2,300에 못 미치면 묘운이 눈앞에가 맞아요.
Q. 클라렛은 몇 돌까지 하는 게 좋나요?
추천은 1돌이에요. [파상] 배율이 기존의 130%로 늘고 [잔흔]이 빨리 차서 사이클이 빨라져요. 2돌도 각인 시간 연장과 전기 저항 무시로 체감이 크고, 6돌은 최상급 효율이에요.
Q. 클라렛 파티에 리나가 꼭 필요한가요?
사실상 리나가 유일한 유효 지원이에요. 자오·수나·아스트라 같은 직접 피해 서포터는 클라렛에게 의미 있는 버프를 거의 주지 못하고, 리나가 없다면 니콜로 대체하되 관통 세팅 효율은 조금 떨어져요.
Q. 클라렛 치명타 확률은 100%면 충분한가요?
아니에요. 100%를 넘긴 초과분만큼 절상 판정을 한 번 더 굴려 피해가 곱연산으로 늘어나서 200%까지 계속 쌓는 스탯이에요. 전투 중에는 핵심 스킬로 치확 +30%가 추가로 붙어요.
Q. 클라렛 육성 때 자주 하는 실수는 뭔가요?
공격력 옵션에 미련을 두는 것과, 파티 격파 캐릭터에 산림의 왕 4세트를 그대로 끼우는 거예요. 산림의 왕은 치명타 피해 버프라 클라렛에게 무효이니 고요 속의 별 4세트로 바꿔 주세요.
캐릭터별 추천 세팅과 재료를 한 장으로 빠르게 보고 싶다면 CHCH Wiki에서 확인해 보세요.
이미지 출처: HoYoverse (젠레스 존 제로)
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