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원신 에스코피에 육성 가이드

성유물 · 무기 · 파티 총정리

원신2026.10.01 최종 수정 11.04읽는 데 약 17분

한 줄 요약: 에스코피에는 얼음 원소 5성 장병기 서포터 겸 서브 딜러예요. 파티에 물·얼음 캐릭터가 4명이면 적의 물·얼음 원소 내성을 55%나 깎아 주고, 원소폭발로 파티 회복까지 맡습니다. 세팅의 핵심은 공격력 2,000 이상 · 치명타 확률 60~70% · 치명타 피해 120% 이상 · 원소 충전 효율 150~180%예요.

에스코피에는 폰타인 출신의 요리사예요. 조리 기계를 꺼내 들고 싸우는 장병기 캐릭터인데, 필드에 오래 서 있지 않아도 조리 기계가 알아서 얼음 피해를 넣고, 원소폭발 한 번으로 파티 회복과 내성 감소를 동시에 챙겨 줍니다. 그래서 스커크 · 아야카 · 느비예트 같은 물·얼음 딜러 파티에서 거의 고정 서포터로 쓰여요. 이 글에서는 돌파와 스킬 재료, 성유물과 무기 세팅, 파티 조합, 운명의 자리까지 순서대로 정리했어요.

[원신] 에스코피에 육성 가이드 | 성유물·무기·파티 총정리

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1. 돌파 재료2. 스킬3. 성유물4. 무기5. 파티 조합

1. 에스코피에는 어떤 캐릭터인가요?

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항목 내용
등급 · 원소 5성 · 얼음
무기 장병기
포지션 서포터 · 서브 딜러 · 힐러 (내성 감소 + 대기 딜 + 회복)
전투 스타일 조리 기계 「냉장 모드」 · 원소폭발 회복 · 물·얼음 내성 감소
Lv.90 기본 스탯 HP 13,348 · 공격력 347 · 방어력 732
돌파 스탯 치명타 확률 +19.2% (Lv.90 기준 24.2%)

이런 점이 좋아요

  • 물·얼음 파티에서 내성을 55%까지 깎아요. 파티원 4명이 모두 물·얼음이면 적의 물·얼음 원소 내성이 한 번에 크게 내려가서, 딜러가 누구든 딜이 눈에 띄게 늘어요
  • 한 명이 세 가지 역할을 해요. 조리 기계의 대기 딜, 원소폭발 회복, 내성 감소를 모두 에스코피에 혼자 챙깁니다
  • 필드에 오래 있을 필요가 없어요. E → Q 후 바로 교체하는 퀵스왑 운용이라 손이 편해요
  • 명함 성능이 좋고, 낮은 돌파(1돌)의 효율이 높은 편이에요

이런 점은 아쉬워요

  • 파티를 물·얼음으로 맞춰야 제 성능이 나와요. 3명이면 15%, 4명이면 55%라서 네 번째 자리가 다른 원소면 내성 감소가 크게 줄어요
  • 원소폭발 에너지가 60이라 원소 충전 효율을 150% 이상 챙겨야 해요
  • 힐량이 공격력 기반이라, 공격력이 낮으면 회복도 함께 약해져요

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2. 에스코피에 육성 팁과 스킬 — 조리 기계 「냉장 모드」

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에스코피에의 전투는 원소전투 스킬 「저온 조리법」과 원소폭발 「현란한 칼솜씨」 두 개가 중심이에요.

스킬 입력 효과
저온 조리법 (E) 짧게 터치 조리 기계 「냉장 모드」 가동 (20초 · 재사용 대기 15초) — 현재 캐릭터를 따라다니며 서리 파르페로 얼음 피해, 주기적으로 솟구치는 칼날(우시아 판정) 범위 피해
  길게 홀드 「즉흥 요리 모드」 — 원소 공격을 흡수해 요리로 바꾸는 필드 기능 (전투용 아님)
현란한 칼솜씨 (Q) 에너지 60 · 재사용 대기 15초 범위 얼음 피해 + 파티 전원 공격력 기반 회복

조리 기계는 에스코피에가 필드에 없어도 계속 공격해요. 그래서 E를 켜고, Q로 회복과 내성 감소를 깔고, 바로 메인 딜러로 교체하는 흐름이 기본이에요.

사이클 순서 특징
기본 사이클 에스코피에 E → Q → 교체 → 딜러 딜 20초 동안 조리 기계가 대기 딜 · 내성 감소 유지
스커크 파티 빙결 3회로 균열 준비 → 에스코피에 E·Q → 스커크 에스코피에 명중으로 스커크의 「죽음의 강」 스택도 쌓여요

원소폭발 계수는 Lv.10 기준 1,185.6%로 서포터치고 큰 편이라, 공격력·치명타를 챙길수록 서브 딜 비중도 커져요.

고유 스킬 — 물·얼음 4명이면 내성 -55%

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스킬 조건 효과
밥이 보약 원소폭발 사용 후 「식이요법」 9초 — 매초 현재 캐릭터 회복 (에스코피에 공격력의 138.24%)
영감의 조미료 에스코피에의 원소전투 스킬·원소폭발이 적에게 명중 파티의 물·얼음 캐릭터 수에 따라 적의 물·얼음 원소 내성 -5 / 10 / 15 / 55% (12초)
시시각각 즉흥 요리 필드 기능 즉흥 요리 모드로 요리를 만들 수 있어요 (전투와 무관)

영감의 조미료가 에스코피에의 핵심이에요. 물·얼음 캐릭터가 3명이면 15%인데, 4명이 되는 순간 55%로 크게 뛰어요. 그래서 에스코피에를 쓸 때는 파티 네 명을 모두 물·얼음으로 맞추는 게 원칙이에요.

내성은 원소전투 스킬이나 원소폭발이 명중해야 깎여요. 조리 기계의 파르페도 원소전투 스킬 판정이라, E만 켜 두면 12초 지속이 계속 갱신됩니다. 밥이 보약의 회복은 현재 필드 캐릭터에게 매초 들어가서, 푸리나의 「환희」 스택을 올리기에도 좋아요.

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3. 돌파 재료 — Lv.90까지

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재료 수량 구하는 곳
m_boss 비밀근원 분사구 46 필드 보스 「비밀근원 기계·통솔기」
m_local 푸른 수정 소라 168 특산품 · 폰타인 대호수 물속
g1 서늘한 빙옥 가루 1 얼음 원소 보석
g2 서늘한 빙옥 조각 9 얼음 원소 보석
g3 서늘한 빙옥 덩이 9 얼음 원소 보석
g4 서늘한 빙옥 6 얼음 원소 보석
e1 맞물림 톱니바퀴 18 몹 드랍
e2 평톱니바퀴 30 몹 드랍
e3 오토마톤 코어 톱니바퀴 36 몹 드랍
mora 모라 420,000 —

특산품 「푸른 수정 소라」 168개가 가장 오래 걸려요. 폰타인 대호수 물속에 흩어져 있어서 한 바퀴에 다 모으기 어렵습니다. 서늘한 빙옥과 톱니바퀴는 스커크와 같은 재료라서, 두 캐릭터를 함께 키우신다면 톱니바퀴를 특히 넉넉히 모아 두세요. 캐릭터 경험치 재료는 위 표에 들어 있지 않아요.

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4. 스킬 우선순위

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순위 스킬 추천 레벨
1 원소전투 스킬 「저온 조리법」 10
2 원소폭발 「현란한 칼솜씨」 8~10
3 일반 공격 「셰프의 비결」 1

원소전투 스킬을 가장 먼저 올리세요. 조리 기계의 서리 파르페와 솟구치는 칼날이 에스코피에 딜의 대부분이에요. 원소폭발은 회복량까지 함께 오르니 그다음이고, 일반 공격은 필드에서 평타를 거의 치지 않아서 1레벨로 둬도 됩니다. 운명의 자리 3번이 원소전투 스킬 +3, 5번이 원소폭발 +3이에요.

스킬 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 최대

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스킬 재료는 「정의」 시리즈 스킬책 3종과 톱니바퀴, 주간 보스 재료 침식된 불꽃뿔, 그리고 지식의 왕관이 들어가요. 먼저 스킬 1개를 Lv.10까지 올릴 때예요.

레벨 구간 재료 모라
Lv.2 t1 「정의」의 가르침 ×3
e1 맞물림 톱니바퀴 ×6
12,500
Lv.3 → 6 t2 「정의」의 인도 ×21
e2 평톱니바퀴 ×22
110,000
Lv.7 → 9 t3 「정의」의 철학 ×22
e3 오토마톤 코어 톱니바퀴 ×19
m_week 침식된 불꽃뿔 ×4
830,000
Lv.10 t3 「정의」의 철학 ×16
e3 오토마톤 코어 톱니바퀴 ×12
m_week 침식된 불꽃뿔 ×2
crown 지식의 왕관 ×1
700,000
합계 가르침 3 · 인도 21 · 철학 38
맞물림 6 · 평톱니 22 · 코어 31
불꽃뿔 6 · 왕관 1
1,652,500

Lv.7부터 모라가 12만 → 26만 → 45만 → 70만으로 뛰어서, 어디서 멈추느냐가 곧 재료 총량이에요.

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재료 추천 (E · Q 10) 전부 Lv.10
t1 가르침 · t2 인도 ×6 · ×42 ×9 · ×63
t3 「정의」의 철학 ×76 ×114
e1e2e3 톱니바퀴 (맞물림 · 평 · 코어) ×12 · ×44 · ×62 ×18 · ×66 · ×93
m_week 침식된 불꽃뿔 (주간 보스) ×12 ×18
crown 지식의 왕관 ×2 ×3
mora 모라 3,305,000 4,957,500

「정의」 스킬 책은 화 · 금 · 일요일 스킬 비경 「창백한 옛 영광」에서 나와요. 주간 보스 재료 「침식된 불꽃뿔」은 「침식된 근원의 불꽃 주인」(Lv.70 이상) 보상이라, 할인 횟수를 쓰실 때 에스코피에 몫으로 매주 한 번씩 돌아 두세요. 추천 레벨에서 멈추면 철학 38개, 코어 톱니바퀴 31개, 불꽃뿔 6개, 모라 약 165만을 아껴요. 지식의 왕관 2개는 원소전투 스킬과 원소폭발에 하나씩 쓰세요.

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5. 성유물 — 황금 극단 4세트

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상황 세트 효과
서브 딜 (추천) set_gt 황금 극단 4세트 2세트 원소전투 스킬 피해 +20% · 4세트 원소전투 스킬 피해 +25%, 대기 중이면 +25% 추가 (최대 +70%)
버프 서포터 set_ten 견고한 천암 4세트 2세트 HP +20% · 4세트 원소전투 스킬 명중 시 파티 공격력 +20% · 보호막 강화 +30%
빙결 파티 버프 set_sc 잿더미성 용사의 두루마리 4세트 4세트 에스코피에가 관여한 반응 후 파티의 해당 원소 피해 +12% (빙결이면 물·얼음 모두)
버프 서포터 set_no 옛 왕실의 의식 4세트 2세트 원소폭발 피해 +20% · 4세트 원소폭발 후 파티 공격력 +20% (12초)

황금 극단은 에스코피에를 위한 세트나 다름없어요. 딜의 대부분이 원소전투 스킬(조리 기계)에서 나오고, E를 켠 뒤 바로 교체해서 대기 중 추가 보너스가 거의 항상 켜져 있거든요. 파티에 다른 버프 서포터가 없다면 견고한 천암이나 옛 왕실의 의식으로 파티 공격력 +20%를 주는 선택도 괜찮아요.

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부위 주 옵션 비고
생명의 꽃 HP (고정) –
죽음의 깃털 공격력 (고정) –
시간의 모래 공격력 % 원소 충전 효율이 모자라면 원소 충전 효율 %
공간의 성배 얼음 원소 피해 보너스 % 또는 공격력 %
이성의 왕관 치명타 확률 % 또는 치명타 피해 % 치유 보너스 왕관은 딜 손해가 커요

부옵 우선순위 — 원소 충전 효율(목표치까지) → 치명타 확률 · 치명타 피해 → 공격력 %

회복량이 공격력 기반이라 공격력을 올리면 딜과 회복이 함께 좋아져요. 회복이 부족하게 느껴지면 치유 보너스를 늘리기보다 공격력을 더 챙기는 쪽이 낫습니다.

스탯 목표치 비고
공격력 2,000 이상 딜과 회복이 함께 올라요
치명타 확률 60 ~ 70% 얼음 공명 +15% 포함 시 스탯창 최대 85%
치명타 피해 120% 이상 빙결 파티는 남는 치확을 치피로
원소 충전 효율 150 ~ 180% 에너지 공급 캐릭터가 적으면 180% 이상

얼음 캐릭터를 2명 넣으면 얼음 공명으로 치명타 확률 +15%(얼음 상태·빙결된 적 대상)가 붙어요. 빙결 파티라면 스탯창 치명타 확률은 85%까지만 올리고 나머지는 치명타 피해에 쓰세요.

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6. 무기

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무기 Lv.90 공격력 · 부 속성 핵심 효과 (1재련)
w_sig 맛의 지휘자 (전용 5성) 608 · 치명타 피해 66.2% 공격력 +12%, 대기 중 +12% 추가 · 치유 후 본인과 치유 대상 공격력 +32% (3초)
w_homa 호마의 지팡이 (5성) 608 · 치명타 피해 66.2% HP +20% · 최대 HP 0.8%만큼 공격력 증가 (HP 50% 미만이면 +1% 추가)
w_cq 식재 (5성) 741 · 공격력 16.5% 모든 원소 피해 +12% · 원소전투 스킬 후 20초간 매초 공격력 +3.2% (6중첩, 대기 중 2배)
w_el 예초의 번개 (5성) 608 · 원소 충전 효율 55.1% 원소 충전 효율 100% 초과분의 28%만큼 공격력 (최대 +80%) · 원소폭발 후 충전 효율 +30%
w_spine 천공의 마루 (5성) 674 · 원소 충전 효율 36.8% 치명타 확률 +8% · 일반 공격 속도 +12% · 진공 칼날 추가타
w_sac 신성한 제사의 지팡이 (4성) 620 · 치명타 확률 9.2% 원소전투 스킬 명중 후 6초간 공격력 +8% · 충전 효율 +6% (3중첩 · 대기 중 발동)
w_mbb 산을 고정하는 못 (4성) 565 · 원소 충전 효율 30.6% 원소전투 스킬 피해 +12% · 다른 파티원 원소전투 스킬 후 +12% 추가
w_drill 탐사용 드릴 (4성 단조) 565 · 공격력 27.6% 회복하거나 받을 때 「결속」 스택 → 스킬·폭발 사용 시 스택당 공격력 +3% · 모든 원소 피해 +7%
w_dm 결투의 창 (4성 기행) 454 · 치명타 확률 36.8% 주변 적 2명 이상이면 공격력·방어력 +16%, 1명이면 공격력 +24%
w_fav 페보니우스 장창 (4성) 565 · 원소 충전 효율 30.6% 치명타 시 60% 확률로 원소 입자 생성 → 파티 에너지 공급

전용 무기 「맛의 지휘자」는 에스코피에 본인 딜과 파티 버프를 동시에 챙겨요. 대기 중 공격력 +24%가 상시로 붙고, 원소폭발·식이요법으로 회복할 때마다 회복받은 캐릭터 공격력도 +32% 올라가서 메인 딜러 버프로도 쓰입니다.

전무가 없다면 식재가 좋아요. 에스코피에는 E 후 대부분의 시간을 대기 중에 보내서 공격력 최대 +38.4%를 거의 그대로 받아요. 호마의 지팡이는 치명타 피해 부옵이 크고, 원소 충전 효율이 부족하다면 예초의 번개도 좋은 선택이에요.

4성은 신성한 제사의 지팡이가 무난해요. 원소 충전 효율과 공격력을 함께 주고 대기 중에도 발동돼요. 배틀패스가 있다면 치명타 확률이 높은 결투의 창(5재련 기준 5성 범용 무기 수준), 무과금이라면 단조 탐사용 드릴이나 원소 충전 효율 부옵의 산을 고정하는 못을 쓰시면 됩니다.

「맛의 지휘자」 돌파 재료

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단계 재료 모라
0 → 1 n1 침전 5
c1 한 방울 5
l1 방울 3
10,000
1 → 2 n2 승화 5
c1 한 방울 18
l1 방울 12
20,000
2 → 3 n2 승화 9
c2 한 움큼 9
l2 결정 9
30,000
3 → 4 n3 샘물 5
c2 한 움큼 18
l2 결정 14
45,000
4 → 5 n3 샘물 9
c3 갓 태어난 환령 14
l3 이색 결정석 9
55,000
5 → 6 n4 정수 6
c3 갓 태어난 환령 27
l3 이색 결정석 18
65,000
합계 침전 5 · 승화 14 · 샘물 14 · 정수 6
한 방울 23 · 한 움큼 27 · 환령 41
방울 15 · 결정 23 · 이색 결정석 27
225,000

무기 재료 「성스러운 이슬」 계열은 화 · 금 · 일요일 무기 비경 「심해의 메아리」에서 나와요. 정예 재료는 탁한 물 한 방울 → 한 움큼 → 갓 태어난 탁한 물의 환령, 일반 재료는 기이한 바다의 방울 → 결정 → 이색 결정석 순서예요. 스킬 책과 무기 비경 요일이 같아서 화·금요일에 한 번에 몰아서 도시면 편합니다.

캐릭터 돌파 + 스킬 추천 레벨 + 전무 돌파까지 하면 모라가 약 395만 필요해요(레벨업 모라 별도). 스킬 3종을 전부 10으로 올리면 약 560만이에요.

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7. 파티 조합

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에스코피에 파티는 네 명 모두 물·얼음이 원칙이에요. 영감의 조미료의 내성 감소가 3명이면 15%, 4명이면 55%라서, 다른 원소 캐릭터 한 명이 들어가면 손해가 커요. 그리고 푸리나는 거의 모든 파티에 들어가요. 에스코피에의 매초 회복이 푸리나의 「환희」 스택을 빠르게 채워 주고, 푸리나는 파티 피해를 올려 주는 좋은 궁합입니다.

조합 구성 설명
스커크 빙결 파티 스커크 + 푸리나 + 에스코피에 + 신학 / 야란 / 보댜니차 가장 추천하는 조합이에요. 스커크의 「죽음의 강」 스택이 에스코피에·푸리나 명중으로 채워져요
아야카 빙결 파티 f_ayaka 아야카 + 에스코피에 + 푸리나 + f_shenhe 신학 기존 아야카 파티의 힐러·바람 자리를 에스코피에로 바꾸는 구성이에요. 카즈하를 빼는 대신 내성 -55%와 회복을 함께 얻어요
느비예트 파티 f_neuv 느비예트 + 에스코피에 + 푸리나 + f_citlali 시틀라리 물 딜러에게도 에스코피에의 물 내성 감소가 그대로 들어가요. 시틀라리 자리에 보댜니차를 넣어도 돼요
라이오슬리 파티 f_wrio 라이오슬리 + 에스코피에 + 푸리나 + f_dahlia 달리아 물·얼음 4명 구성으로 그대로 맞아요

세 번째 자리에 들어가는 유연한 캐릭터는 역할이 달라요. 신학은 얼음 피해 증가, 야란은 피해 증가와 물 부착, 보댜니차는 물·얼음 내성 감소와 힐을 맡아요.

에스코피에는 E → Q → 교체가 기본이에요. 조리 기계가 켜져 있는 20초 동안 내성 감소가 계속 갱신되니, 재사용 대기 15초에 맞춰 다시 켜 주세요.

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8. 운명의 자리 — 어디까지 갈까요?

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단계 효과 값어치
1 cn1 미각을 깨우는 식전 공연 파티 4명이 모두 물·얼음이면 E·Q 후 15초간 파티 얼음 원소 치명타 피해 +60% 매우 큼
2 cn2 예술의 경지에 이른 스튜 냉장 모드 가동 시 「냉요리」 5스택 → 다른 캐릭터의 얼음 피해가 에스코피에 공격력 240%만큼 증가 큼
3 cn3 캐러멜화의 마법 원소전투 스킬 레벨 +3 보통
4 cn4 로즈마리 비밀 레시피 식이요법 +6초 · 치명타 확률만큼의 확률로 회복량 +100% · 에너지 +2 (최대 7회) 보통
5 cn5 다채로운 소스의 교향곡 원소폭발 레벨 +3 보통
6 cn6 무지갯빛 티타임 필드 캐릭터 일반·강·낙하 공격 명중 시 추가 서리 파르페 (공격력 500%, 기계당 최대 6회) 큼

현실적인 목표는 명함, 여유가 있다면 1돌이에요. 1돌은 파티 전체의 얼음 원소 치명타 피해를 +60% 올려서, 스커크·아야카처럼 얼음 딜러를 쓰는 파티에서 체감이 아주 커요. 조건이 「파티 4명 모두 물·얼음」이라, 어차피 영감의 조미료 때문에 맞추게 되는 구성과 같습니다.

2돌은 스커크 같은 얼음 딜러의 피해에 고정값을 더해 줘서 좋지만, 1돌만큼의 효율은 아니에요. 3돌 이후는 효율이 떨어지는 편이라 저돌파 효율형 캐릭터라는 평가예요.

투자 순서는 명함 → 1돌 → 전용 무기를 권해요. 물 딜러(느비예트) 위주라면 1돌 효과를 못 받으니 명함 → 전용 무기가 낫습니다.

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9. 자주 하는 실수와 팁

  • 파티에 물·얼음이 아닌 캐릭터를 한 명 끼우지 마세요. 내성 감소가 55%에서 15%로 떨어져요
  • 치유 보너스 왕관은 딜 손해가 커서 권하지 않아요. 회복이 모자라면 공격력을 더 챙기세요
  • 조리 기계는 에스코피에가 필드에 없어도 계속 공격해요. E · Q 뒤에는 바로 교체하는 게 이득이에요
  • 재사용 대기 15초에 맞춰 E를 다시 켜야 내성 감소 12초가 끊기지 않아요
  • 빙결 파티는 치명타 확률을 85%까지만 올리고 남는 건 치명타 피해로 돌리세요
  • 일반 공격은 1레벨이면 충분해요. 스킬 재료는 원소전투 스킬과 원소폭발에 쓰세요
  • 푸른 수정 소라는 폰타인 대호수 물속에 있어서 채집이 오래 걸려요. 돌파 전에 미리 모아 두세요

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10. 정리 — 데려올 만한가요?

이런 분께 추천해요

  • 스커크를 키우고 계시거나 키울 계획인 분 — 스커크 파티에서 에스코피에 유무가 딜 차이를 가장 크게 만들어요
  • 아야카 · 느비예트 · 라이오슬리 등 물·얼음 딜러가 있는 분 — 네 명을 물·얼음으로 맞추기만 하면 내성 -55%와 회복을 한 번에 얻어요
  • 푸리나를 갖고 계신 분 — 매초 회복으로 푸리나의 환희 스택을 빠르게 채워 줘서 궁합이 좋아요
  • 힐러 자리를 줄이고 싶은 분 — 회복·내성 감소·서브 딜을 한 명이 맡아서 파티 한 자리가 비어요

한 번 더 생각해 보실 경우

  • 물·얼음 캐릭터가 부족한 경우 — 파티원 원소를 못 맞추면 내성 감소가 15% 이하로 떨어져요
  • 불·번개 중심 파티를 주로 쓰는 경우 — 에스코피에의 장점을 거의 못 살려요

투자 우선순위 — 에스코피에 명함 → 스커크 명함(또는 기존 물·얼음 딜러) → 에스코피에 1돌 → 맛의 지휘자

육성 전 체크리스트

  1. 특산품 푸른 수정 소라 168개
  2. 필드 보스 재료 비밀근원 분사구 46개
  3. 주간 보스 침식된 불꽃뿔 (추천 12개 / 전부 18개)
  4. 톱니바퀴 계열 몹 재료 넉넉히 (돌파 84개 + 스킬 추천 118개 · 스커크와 공용)
  5. 황금 극단 성유물 · 공격력 시계 · 얼음 피해 성배 · 치명타 왕관 (목표 공격력 2,000 · 치확 60~70% · 원충 150~180%)
  6. 모라 약 395만 (캐릭터 + 스킬 추천 + 전무 돌파)

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