이번에 아카네 린이 1.4 후반(10월 21일 점검 후 ~ 11월 11일 오전 6시 59분) 픽업으로 나온다고 해서, 공개된 자료를 모아 먼저 정리해 봤습니다. 아직 나오기 전이라 수치가 바뀔 수 있고, 실제로 나오면 맞춰서 고쳐 둘게요. 한 줄로 말하면 상 속성 S급 · 액체 아크 메인 딜러이고, 일반 공격 중심으로 싸우면서 오버톤과 파워 코드로 딜을 키우는 캐릭터라고 합니다. 뽑기 전에 챙길 건 전용 아크 「달의 대척점」 · 카트리지 「스트리트 복서」 · 장전한 기사의 점화 플러그 86개입니다.
공개된 자료를 보면 린은 전기 기타와 깃털 음파검으로 싸우는 일반 공격형 딜러입니다. 바이레일 스킬로 적에게 「오버톤」을 걸면 일반 공격이 거리와 상관없이 날아가서 맞고, 일반 공격으로 파워 코드를 가득 채우면 강화된 바이레일 스킬을 쓸 수 있다고 하더라고요. 에스퍼 사이클은 스테인(혼 + 상)과 레모라(상 + 빛) 두 가지에 참여합니다.
| 픽업 정보 | 내용 |
|---|---|
| 기간 | 1.4 후반 · 10월 21일 점검 후 ~ 11월 11일 오전 6:59 |
| 전용 아크 | 「달의 대척점」 (액체 · 한정 S) |
| 속성 · 포지션 | 상 · 메인 딜러 (일반 공격 중심) |
![[이환] 아카네 린 선육성 가이드 | 콘솔·아크·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/nte-akane-rin-guide-01.webp)
1. 아카네 린은 어떤 캐릭터인가요?
![[이환] 아카네 린 선육성 가이드 | 콘솔·아크·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/nte-akane-rin-guide-02.webp)
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 등급 · 속성 | S급 · 상 |
| 아크 타입 | 액체 |
| 포지션 | 메인 딜러 — 일반 공격 중심, 중·원거리 |
| 핵심 자원 | 「파워 코드」 — 일반 공격 타격마다 충전 |
| 콘솔 특성 | Ⅲ형 드라이브 특화 (출시 전 정보 기준) |
| Lv.80 기초 스탯 | 출시 후 추가 예정 |
자료만 봤을 때 좋아 보이는 점
- 조작이 쉬워 보입니다. 파생 공격이 많지 않아서 일반 공격, 바이레일, 울티메이트만 익히면 된다고 해요.
- 오버톤이 걸린 적에게는 거리와 상관없이 일반 공격이 맞습니다. 적에게서 떨어져 있어도 딜이 안 끊긴다는 점이 큽니다.
- 두 가지 사이클에 참여합니다. 혼 속성 파티면 스테인, 빛 속성 파티면 레모라로 짤 수 있어서 파티 폭이 넓어요.
- 콘솔 「스트리트 복서」가 레모라와 스테인을 둘 다 조건으로 삼습니다. 어느 파티든 같은 카트리지를 쓰면 돼요.
아쉬울 것 같은 점
- 일반 공격으로 싸우는 캐릭터라 필드에 오래 머물러야 합니다. 빠르게 교체하며 딜을 넣는 서브 딜러 스타일은 아니에요.
- 아직 출시 전이라 정확한 배율과 수치가 확정되지 않았습니다. 아래 숫자 중 「출시 전 정보 기준」이라고 적은 것은 바뀔 수 있어요.
- 사이클을 켜 줄 서브 딜러나 서포터가 파티에 필요합니다. 혼자서는 레모라·스테인이 열리지 않거든요.
2. 돌파 재료 — Lv.80까지
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| 돌파 | 비틀 코인 | 재료 |
|---|---|---|
| Lv.20 | ||
| Lv.30 | ||
| Lv.40 | ||
| Lv.50 | ||
| Lv.60 | ||
| Lv.70 | ||
| 합계 | 망상 17 / 18 / 15 · 점화 플러그 86 |
장전한 기사의 점화 플러그는 이상 추적 「머리 없는 라이더」(60픽셀)에서 나오는 보스 재료입니다. 86개나 필요해서 이 구간이 제일 오래 걸리니, 출시 첫 주부터 픽셀을 여기에 먼저 쓰시는 걸 추천드려요.
망상 계열은 이상을 처치하거나 수용할 때 나오는 재료라서 필드를 돌면서 모으면 됩니다. 이능력 재료와 아크 돌파에도 같은 망상이 쓰이니 넉넉히 챙겨 두시는 게 좋아요.
3. 핵심 메커니즘 — 파워 코드와 오버톤
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린은 일반 공격으로 파워 코드를 모으고, 바이레일 스킬로 오버톤을 거는 구조입니다. 아래는 출시 전에 공개된 정보로 정리한 흐름이에요.
| 스킬 | 하는 일 |
|---|---|
| 일반 공격 | 전기 기타와 깃털 음파검으로 최대 4연타를 넣고, 타격마다 파워 코드를 충전해요. 음파 칼날이라 중·원거리에서도 맞아요 |
| 바이레일 스킬 | 짧게 누르면 단일 대상, 길게 누르면 범위에 오버톤을 걸어요. 오버톤이 걸린 적에게는 일반 공격이 거리와 상관없이 날아가 추가 피해를 줘요. 파워 코드가 가득 차면 강화 바이레일 스킬을 쓸 수 있어요 |
| 울티메이트 「클라이맥스 임팩트」 | 큰 피해를 주며 「화려한 독주」 상태로 들어가요. 상태가 끝날 때 마무리 공격이 나가요 |
정리하면 바이레일로 오버톤을 걸고 → 울티메이트로 독주에 들어간 뒤 → 일반 공격을 이어 가다가 파워 코드가 차면 강화 바이레일을 쓰는 순서가 기본입니다. 출시 전 자료에는 울티메이트 이후 일정 시간 피해가 오르는 패시브, 그리고 레모라가 처음 발동된 뒤 강화 효과가 유지되는 패시브도 보였어요. 정확한 수치와 조작은 출시 후에 직접 써 보고 고쳐 둘게요.
4. 에스퍼 사이클 — 어떤 파티가 되나요?
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| 사이클 | 속성 조합 | 효과 |
|---|---|---|
| 스테인 | 혼 + 상 | 적이 받는 피해 20% 증가 |
| 레모라 | 상 + 빛 | 5초간 적의 이동·공격 속도 감소 |
| 차지 | 상 + 빛 + 령 | 레모라가 적중하면 궁극기 에너지 10 회복 |
린은 상 속성이라 혼 속성 캐릭터와 묶으면 스테인, 빛 속성 캐릭터와 묶으면 레모라가 열립니다. 빛 속성에 령 속성까지 더하면 차지가 이어져서 궁극기를 더 자주 쓸 수 있고요. 카트리지 「스트리트 복서」의 4단계 효과가 팀이 레모라나 스테인을 발동하면 켜지니, 어느 쪽이든 사이클을 빨리 여는 파티가 린에게 유리합니다.
5. 이능력(스킬) 우선순위
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| 순위 | 스킬 | 추천 레벨 |
|---|---|---|
| 1 | 바이레일 스킬 — 오버톤과 강화 바이레일 | 10 |
| 2 | 일반 공격 — 파워 코드 충전, 오버톤 대상 자동 적중 | 10 |
| 3 | 울티메이트 — 클라이맥스 임팩트와 화려한 독주 | 10 |
| 4 | 서포트 스킬 | 6 |
바이레일 스킬, 일반 공격, 울티메이트는 전부 10레벨까지 올리고 서포트 스킬은 6에서 멈추는 쪽을 추천드립니다. 린의 딜은 일반 공격과 바이레일이 거의 다 만들어 내서, 이 둘을 먼저 올리면 돼요. 세 스킬 사이의 정확한 순서는 출시 후에 써 보고 다시 정하겠습니다. 도시 스킬(꿈 없는 씨앗 96개 · 폰즈 38,400)은 전투와 상관이 없어서 우선순위에서 뺐어요.
이능력 재료 — 추천 레벨까지 vs 전부 Lv.10
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| 재료 | 추천 (10·10·10·6) | 전부 Lv.10 |
|---|---|---|
| 1,458,000 | 1,818,000 | |
| 27 | 35 | |
| 40 | 40 | |
| 35 | 40 | |
| 48 | 64 | |
| 40 | 40 | |
| 35 | 40 | |
| 48 | 64 |
병목은 주간 보스 재료 「착한 강아지 도장」입니다. 이상 순례 「모픽스」에서 나오고 일주일에 3번만 깰 수 있어서, 전부 10레벨이면 35개가 필요해요. 서포트 스킬을 6에서 멈추면 비틀 코인 36만, 도장 8개, 두근대는 밤과 초월적 망상 각 16개를 아낄 수 있습니다. 이능력 강화 재료(사유의 동기화 → 믿음의 공명 → 두근대는 밤)는 이상 경계 「후디니의 계략 무대」에서 나오고, 합성으로도 만들 수 있어요.
6. 아크 — 전용 「달의 대척점」
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| 아크 | 등급 · 획득처 | 효과 |
|---|---|---|
| 한정 S · 연구 모집 | 공격력 570 · 치명 피해 48% (출시 전 정보 기준). 바이레일 스킬 피해가 중첩되고 일반 공격 피해가 올라요 | |
| A · 필드 | 공격력 475 · 치명 피해 40%. 바이레일 후 공격력 증가, 레모라·스테인에 걸린 적에게 상 속성 피해 증가 |
전용 아크 「달의 대척점」은 린의 핵심인 바이레일 스킬과 일반 공격을 둘 다 키워 주는 효과라고 알려져 있습니다. 다만 세부 수치는 아직 확정되지 않아서 출시 후에 채워 둘게요.
전용 아크가 없다면 「머리 조심」이 임시 대체입니다. 상 속성 피해를 올려 주는 효과가 린의 사이클과 잘 맞고, 필드에서 구할 수 있어서 부담이 적어요. 연구 모집에서 나오는 전용 아크는 믹싱으로 효과를 5단계까지 올리는 구조라, 같은 아크를 모아 두면 이득입니다.
아크 돌파 재료 — Lv.80까지
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| 돌파 | 비틀 코인 | 재료 |
|---|---|---|
| Lv.20 | ||
| Lv.30 | ||
| Lv.40 | ||
| Lv.50 | ||
| Lv.60 | ||
| Lv.70 | ||
| 합계 | 망상 14 / 18 / 18 · 드라마 코어 14 / 18 / 18 |
한정 S급 아크의 공통 돌파 수량입니다. 드라마 코어는 이상 경계 「버블캔 공장」에서 나오는 재료고 1~3단계가 있어요. 캐릭터 돌파(525,000) + 추천 이능력(1,458,000) + 전용 아크 돌파(420,000)를 합치면 비틀 코인이 약 240만 필요합니다(레벨업 비용은 별도예요).
7. 콘솔 — 스트리트 복서
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이환 콘솔은 처음 보면 헷갈리기 쉬워요. 부위 5개를 맞추는 방식이 아니라, 세트 효과를 정하는 카트리지 하나와 슬롯에 끼워 넣는 드라이브 모듈로 구성됩니다.
| 구성 | 내용 |
|---|---|
| 카트리지 | 세트 효과를 정하는 핵심 장비예요. 주옵션은 랜덤이고, 부옵션은 +5 · +10 · +15 · +20에서 하나씩 열려요 |
| 드라이브 모듈 | |
| 세트 효과 | 모듈 2개를 끼우면 2단계, 4개를 모두 끼우면 4단계가 켜져요 |
카트리지 후보
| 순위 | 카트리지 | 효과 |
|---|---|---|
| 1 | 2단계 상 이능력 피해 +10% · 4단계 치명 확률 +14%, 팀이 레모라나 스테인을 발동하면 추가 +14% (20초) | |
| 임시 | 2단계 공격력 +10% · 4단계 바이레일 후 공격력 +25% (20초). 범용 세트라 임시로만 써요 |
스트리트 복서를 1순위로 잡은 이유는 세트의 2단계가 상 이능력 피해를 주고, 4단계 조건이 린의 파티가 만드는 레모라·스테인과 딱 맞기 때문입니다. 파티에 혼이나 빛 속성을 한 명만 넣어도 조건이 켜지니, 4단계 효과를 거의 항상 받을 수 있어요.
주옵션 · 부옵션
| 구분 | 우선순위 |
|---|---|
| 카트리지 주옵션 | 상 이능력 피해 > 치명 확률 · 치명 피해 > 공격력% |
| 부옵션 | 치명 확률 > 치명 피해 > 공격력% > 피해% |
카트리지 주옵션은 상 이능력 피해가 1순위고, 전용 아크가 치명 확률을 얼마나 주는지에 따라 치명 확률과 치명 피해 중에서 고르면 됩니다. 부옵션은 치명 확률과 치명 피해를 먼저 보세요. 부옵이 처음부터 보이니, 치명 계열이 2줄 이상 붙은 카트리지만 +20까지 올리는 편이 이득이에요. 강화는 꼭 해 주세요. 주옵 수치가 +20에서 크게 올라서 미강화 상태와는 체감이 많이 다르다고 합니다.
드라이브 모듈 — Ⅲ형을 많이
린의 콘솔 특성은 Ⅲ형 드라이브를 끼울수록 공격력이 오르는 방식으로 알려져 있습니다(출시 전 정보 기준 Ⅲ형 1개당 공격력 +10%). 슬롯은 20칸이고, 세트에 필요한 모듈 4개를 먼저 끼운 뒤 남는 칸을 Ⅲ형으로 최대한 채우는 순서가 좋아요. 같은 칸을 채우는 방법이 여러 개라면 부옵션이 좋은 쪽을 고르시면 됩니다. 구체적인 추천 배치와 정확한 특성 수치는 출시 후에 채워 둘게요.
8. 파티 조합
![[이환] 아카네 린 선육성 가이드 | 콘솔·아크·파티 총정리](https://img.chchgit.com/2026/11/nte-akane-rin-guide-63.webp)
린은 상 + 빛 = 레모라, 상 + 혼 = 스테인, 이렇게 두 방향으로 파티를 짭니다. 일반 공격으로 필드에 오래 머무는 메인 딜러라서, 서브 딜러와 서포터가 사이클을 열어 주는 구성이 잘 맞아요.
레모라 · 차지 파티 — 린 + 제로 + 호토리 + 일로이
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 메인 딜 | 아카네 린 (상) | 일반 공격 · 오버톤 |
| 서브 딜 | 제로 (빛) | 빛 속성 딜 · 레모라 |
| 버퍼 | 호토리 (빛) | 빛 속성 버프 |
| 서포터 | 일로이 (령) | 지원 · 차지 연계 |
빛 속성 둘로 레모라를 켜고, 령 속성인 일로이가 들어가면 차지까지 이어져서 궁극기 에너지를 더 빨리 채울 수 있습니다. 린을 메인 딜러로 쓸 때 가장 기본이 되는 파티예요.
스테인 파티 — 린 + 레이븐 + 하니엘 + 사키리
| 자리 | 캐릭터 | 역할 |
|---|---|---|
| 메인 딜 | 아카네 린 (상) | 일반 공격 · 오버톤 |
| 서브 딜 | 레이븐 (혼) | 혼 속성 서브 딜 · 사이클 |
| 버퍼 | 하니엘 (혼) | 혼 속성 버프 |
| 서포터 | 사키리 (주) | 사이클 유지 · 지원 |
혼 속성 둘과 린이 스테인(받는 피해 20% 증가)을 열어 주는 구성입니다. 1.4 전반 픽업인 레이븐을 이미 갖고 계신다면 바로 쓸 수 있어요.
두 사이클 혼합 — 린 + 제로 + 하니엘 + 파디아
제로의 레모라와 하니엘·파디아의 스테인을 한 파티에서 둘 다 켜는 구성입니다. 카트리지 4단계의 추가 효과가 어느 쪽 사이클이든 켜지니 가장 유연해요. 다만 어느 파티가 더 강한지는 출시 후에 확인해 봐야 알 것 같습니다.
9. 각성 · 공명 (출시 전 정보 기준)
이환의 각성은 돌파할 때마다 원하는 효과를 골라서 여는 방식입니다. 아래는 중국 서버 데이터에서 확인된 내용이라, 출시 후에 바뀔 수 있어요.
| 단계 | 효과 | 값어치 |
|---|---|---|
| 1각성 | 치명 확률 +12% | 큼 |
| 2각성 | 오버톤이 걸린 적의 저항 감소 · 범위 바이레일 피해 증가 | 보통 |
| 3각성 | 바이레일 스킬 피해 대폭 증가 (+150%) · 범위 확대 | 매우 큼 |
| 4각성 | 울티메이트 이후 10초간 공격력 +16% | 보통 |
| 5각성 | 오버톤 상태의 일반 공격 · 범위 보너스 강화 | 큼 |
| 6각성 | 울티메이트 이후 효과가 아군 피해 +10%까지 확장 | 보통 |
출시 전 자료에는 1 → 3 → 5각성에 추천 표시가 붙어 있었습니다. 일단은 1각성과 3각성까지를 현실적인 목표로 잡고, 나머지는 출시 후 파티 딜 상승률이 나오면 다시 정리해 둘게요.
10. 정리 — 뽑을까요?
뽑으시면 좋을 것 같은 경우
- 일반 공격 위주의 메인 딜러가 필요하신 분 — 조작이 직관적이고, 오버톤 덕분에 원거리에서도 딜이 안 끊깁니다.
- 빛 속성(제로·호토리)이나 혼 속성(레이븐·하니엘·파디아) 캐릭터를 갖고 계신 분 — 레모라와 스테인이 바로 열립니다.
- 상 속성 첫 메인 딜러를 찾던 분 — 스트리트 복서 한 세트로 두 사이클을 모두 커버할 수 있어요.
한 번 더 생각해 보셔도 좋은 경우
- 출시 후 검증을 기다리시는 분 — 수치가 아직 확정되지 않았으니, 재화 배분은 출시 직후 평가를 보고 정해도 늦지 않아요.
- 1.4 전반 레이븐을 먼저 노리시는 분 — 같은 기간 재화를 어디에 쓸지 먼저 정해 두세요.
- 서브 딜러 중심으로 빠르게 교체하며 싸우는 걸 좋아하시는 분 — 린은 필드에 오래 머무는 스타일이라 안 맞을 수 있어요.
투자 우선순위(잠정) — 아카네 린 명함 → 전용 아크 「달의 대척점」 → 1각성 → 3각성
뽑기 전 체크리스트
- 장전한 기사의 점화 플러그 86개 (이상 추적 「머리 없는 라이더」 · 출시 첫 주부터)
- 망상 계열 3단계 (돌파 17 / 18 / 15 + 이능력 40 / 35 / 48 + 아크 14 / 18 / 18)
- 주간 보스 착한 강아지 도장 (추천 27 / 전부 35)
- 스트리트 복서 카트리지 · 상 이능력 피해 주옵션 · Ⅲ형 드라이브 모듈
- 비틀 코인 약 240만 (돌파 + 추천 이능력 + 전용 아크 돌파)
아직 나오기 전이라 자료를 모아 정리하는 데 한계가 있었지만, 출시 후에 수치가 바뀌면 바로 고쳐 두겠습니다. 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.
* 이미지 출처 : Hotta Studio (이환)
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