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이환 나나리 육성 가이드

벽 타는 추가 공격 딜러 · 콘솔 · 파티

이환2026.10.17 최종 수정 11.04읽는 데 약 12분

  • 나나리 파티 구성 : 나나리 · 사키리 · 일로이 · 링코를 묶은 「나사일링」이 최선 아니냐는 댓글이 있어요. 블라썸 쪽으로는 구원 · 제로에 호토리를 붙이는 분도 있고요. 예전부터 대표처럼 쓰이던 사키리 · 구원 · 제로 조합은 요즘 나나리 자체가 밀린다는 얘기가 나와서, 맵 뚫기용으로 계속 쓰겠다는 분도 있어요.
  • 나나리 추천 아크 : 전용 아크 「준비, 준비」가 가장 많이 거론돼요. 다만 패스로 얻는 S급 아크와 전용 아크의 차이가 크지 않아서 그것만으로도 충분하다는 평가가 있고, 전용이 없으면 「불굴의 솜뭉치」를 대안으로 꼽는 쪽이 많아요.
  • 나나리 콘솔 세팅 : 「숲속 반딧불의 마음」 4세트가 기본이고, 콘솔 특성 「Ⅱ형 특화」를 살리려고 Ⅱ형 모듈을 5개 채우는 배치를 쓰는 분이 많아요.
  • 나나리 운용 팁 : 일반 공격과 울티를 Lv.10까지 먼저 올리고 바이레일은 6 정도에서 멈추는 쪽이 일반적이에요. 1돌 잔홍이 풀돌 나나리보다 세다는 댓글이 여러 개 있어서, 각성은 0각으로 쓰다가 2각 정도까지만 보는 분이 많아요.

나나리는 에이본 골동품 가게 소속의 S급 령(Anima) 속성 이능력자로, 플라스마 아크를 쓰는 딜러예요. 바이레일 스킬로 초대 가주의 권능을 켜고, 울티로 이인자를 불러내서 짧은 시간에 몰아치는 방식이에요. 동료가 에스퍼 사이클을 터뜨릴 때마다 따라 나가는 추가 공격도 큰 몫을 해요. 이 글에서는 돌파 재료부터 이능력, 아크, 콘솔, 파티 조합, 각성까지 한 번에 볼 수 있게 정리했어요.

낯선 용어는 중간중간 풀어 두었으니 편하게 읽으시면 됩니다. 공개된 자료를 모아 정리한 글이라 수치는 Lv.80 기준입니다.

[이환] 나나리 육성 가이드 | 벽 타는 추가 공격 딜러·콘솔·파티

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1. 돌파 재료2. 이능력3. 아크4. 콘솔5. 파티 조합

1. 나나리는 어떤 이능력자인가요?

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항목 내용
속성 · 아크 령 · 플라스마 아크
포지션 딜러 · 메인 딜러형 · 추가 공격형
소속 · 등급 에이본 골동품 가게 · S급
Lv.80 능력치 HP 15,998 · 공격력 636 · 방어력 909
핵심 바이레일 → 울티(이인자) → 권능 중 일반 공격 극딜

이런 점이 좋아요

  • 권능 중 치명타 피해 +30%를 이능력 레벨과 상관없이 받아서, 레벨이 낮아도 기본 화력이 나와요
  • 이인자가 나나리의 모든 공격에 같이 참가하고, 그 피해가 추가 공격으로 계산돼서 추가 공격 파티와 궁합이 좋아요
  • 권능 중에는 벽과 천장도 걸어 다닐 수 있어서 탐험에서도 쓸모가 있어요

이런 점은 아쉬워요

  • 권능이 12초로 짧아서, 사이클을 놓치면 딜 공백이 커요
  • 돌파 재료 효율이 좋은 편은 아니고, 최종 콘텐츠에서는 상위 딜러보다 아쉽다는 평가가 있어요. 1돌 잔홍이 풀돌 나나리보다 세다는 댓글이 여러 개 있었고, 나나리 자체가 약하다는 글도 보여요
  • 벽을 걷는 연출은 멀미를 느낄 수 있어요. 전투 중 이동 연출은 옵션에서 끌 수 있어요

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2. 돌파 재료

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Lv.20부터 70까지 6단계로 돌파해요. 필요한 재료는 망상 저편의 한 페이지 86개와 실루엣 계열(빛바랜 17 · 초점 잃은 18 · 어두운 15)이고, 화폐는 단계별로 2.5만 · 5만 · 7.5만 · 10만 · 12.5만 · 15만, 합쳐서 525,000이에요.

재료 수량 비고
망상 저편의 한 페이지 86 보스 재료 · 돌파 후반 단계에 들어가요
빛바랜 실루엣 17 1등급 실루엣
초점 잃은 실루엣 18 2등급 실루엣
어두운 실루엣 15 3등급 실루엣
화폐 525,000 돌파 1~6단계 합계

가장 먼저 부담되는 재료는 보스 재료 86개예요. 화폐도 52만 5천이 들어서 다음에 나올 이능력 육성 비용과 같이 계획하세요.

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3. 딜 사이클과 패시브

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기본 흐름은 이래요. 먼저 바이레일 스킬 「콜린스 · 어흥술」로 령 피해 5연타를 넣고, 이어서 초대 가주의 권능이 켜져요. 권능은 최대 12초 동안 유지되고 치명타 피해를 30% 올려 주며, 나나리가 필드를 떠나면 끝나요. 그다음 울티메이트 「콜린스 · 궁극술」로 7연타를 넣고 이인자를 소환해요. 이인자는 나나리의 공격에 모두 따라붙고 주변 적을 끌어당겨요. 마지막은 일반 공격 5단 콤보나 꾹 눌러서 쓰는 강펀치로 몰아쳐요.

이인자가 있는 시간과 권능이 겹쳐야 딜이 제대로 나와요. 그래서 순서는 바이레일 → 울티 → 일반 공격 극딜이 기본이에요.

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  • 절대「공정」한 결투: 권능 중 동료가 에스퍼 사이클을 맞출 때마다 공격력 60%의 추가 공격이 나가요. Lv.11에서는 129.5%이고 2초에 한 번이에요
  • 열정 한그릇「추가」요: 블라썸을 강화해서 꽃 10송이를 1초 간격으로 쏴요. 블라썸을 쓰는 파티에서 더 값져요
  • 서포트 「정의 강림」: 회전 발차기이고 배율은 200%에서 Lv.10에 503.6%까지 올라요. 링코의 전용 아크와 함께일 때 효과를 많이 봐요

도시 스킬은 전투와 관계없는 스킬이라 육성 우선순위에서는 신경 쓰지 않아도 돼요.

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4. 이능력 우선순위

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이능력 최대 레벨은 Lv.10이에요. 우선순위는 일반 공격 → 울티 → 바이레일 → 서포트 순서를 추천해요. 이 순서는 여러 공략이 비슷하게 말해요. 권능의 치명타 피해 +30%는 바이레일 레벨과 상관없이 같은 값이라, 바이레일은 급하게 올리지 않아도 돼요. 서포트는 링코와 함께 쓰는 경우가 아니면 후순위예요.

이능력 배율 (Lv.1 → Lv.10) 비고
일반 공격 「콜린스 가문 비전 기술」 5단 77.1%+77.3% → 194.2%+194.7% 5단 콤보 · 꾹 누르면 강펀치 3연타
울티 「콜린스 · 궁극술」 7연타 + 이인자 소환 (이인자 평타 25% → 63%) 이인자 공격은 추가 공격으로 계산돼요
바이레일 「콜린스 · 어흥술」 100%×5 → 251.8%×5 사이클 에너지 11 · 권능 발동
서포트 「정의 강림」 200% → 503.6% 회전 발차기

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5. 이능력 재료

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이능력 1개를 Lv.10까지 올리는 재료는 신병의 두려움 10 · 빛바랜 실루엣 10 · 장교의 신중함 10 · 초점 잃은 실루엣 10 · 백장미 16 · 어두운 실루엣 16 · 착한 강아지 도장 8이고, 화폐는 437,000이에요. Lv.5까지는 1등급 · 2등급 재료만 쓰고, Lv.8부터는 백장미와 어두운 실루엣, Lv.10에는 도장 4개가 필요해요. 패시브 「공정한 결투」와 「열정 한그릇」을 해금하는 데도 재료가 따로 들어요(화폐 7만과 백장미 · 장교의 신중함 · 도장).

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제가 잡은 추천 기준은 일반 공격과 울티 Lv.10, 바이레일 Lv.6, 서포트 Lv.1에 패시브 2개 해금이에요. 이 경우 화폐 1,021,000 · 착한 강아지 도장 19개가 들어요. 4개 스킬을 전부 Lv.10으로 올리면 화폐 1,818,000 · 도장 35개예요. 차이는 바이레일과 서포트를 더 올리는 비용이에요. (추천 레벨은 제 기준이고, 공략마다 조금씩 달라요.)

착한 강아지 도장은 주간 보스(모픽스, 이상 순례)에서만 얻는 재료예요. 전부 만렙으로 올리려면 시간이 오래 걸리니, 우선순위 순서대로 투자하세요.

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6. 추천 아크

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가장 좋은 선택은 나나리의 전용 S급 아크 「준비, 준비」예요. Lv.80 공격력이 570이고 치명타 확률 24%가 붙어요. 효과로 공격력이 최대 30% 오르고, 바이레일이나 울티를 쓰면 일반 공격과 극한 반격 피해가 30% 올라요. 보스에게는 피해 20%가 더 붙어요.

  • 불굴의 솜뭉치 (S): 공격력 512 · 공격력 27.5%예요. 피해 +38%이고, 체력 50% 이하 적에게는 +52%예요. 전용 아크의 약 95% 효율이라 전용이 없을 때 1순위 대안이에요
  • 염혼의 질주 (S): 공격력 666 · 치명타 피해 24%예요. 령 피해 +25%이고, 울티 이후 바이레일과 울티 피해가 올라요. 전용 아크의 약 93% 수준이에요
  • 고래의 노래 (S): 공격력 512 · 공격력 27.5%예요. 공격력 +20%, 붕괴 대상 피해 +20%예요
  • 오라오라! (A): 공격력 395 · 공격력 37.5%예요. 일반 공격 피해가 중첩당 올라서 최대 36%까지 가요. 복서 이상 의뢰로 구할 수 있는 무과금 선택지예요

위 효과 수치는 최대 레벨 기준이에요. 패스로 얻는 S급 아크와 전용 아크의 차이가 크지 않아서 그것만으로도 충분하다는 평가가 있으니, 아크 1개만 정해서 키우는 게 재료를 아끼는 길이에요.

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7. 아크 돌파 재료

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아크를 Lv.80까지 올리는 화폐는 단계별로 2만 · 4만 · 6만 · 8만 · 10만 · 12만, 합쳐서 420,000이에요. 재료는 나선형 선율 조각 14 · 소절 18 · 합주 18, 속삭임 계열은 잃어버린 14 · 모호한 18 · 모순된 18이에요. 위 수치는 S급 아크 1개 기준이에요(준비, 준비로 확인했어요).

돌파 효율이 좋은 편은 아니에요. 아크를 여러 개 키우기보다 하나만 정해서 키우세요.

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8. 추천 콘솔

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콘솔은 카트리지와 드라이브 모듈로 이루어져 있어요. 카트리지 기본 세팅은 「숲속 반딧불의 마음」이에요. 2세트로 령 피해가 10% 오르고, 4세트 효과로 동료가 근처 적에게 령 피해를 줄 때마다 착용자의 치명타 피해가 8% 올라요. 최대 7중첩이고 각각 10초 유지되며, 필드 밖에서도 유지돼요. 동료의 사이클이 많을수록 효과가 쌓이는 구조예요.

  • 그림자 신조: 2세트 공격력 +10%, 4세트로 바이레일을 쓰면 공격력 25%가 20초 동안 붙어요
  • 잃어버린 빛: 2세트 빛 피해 +10%, 4세트로 울티 후 20초 동안 적 방어력의 25%를 무시해요

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콘솔 특성 「Ⅱ형 특화」은 Ⅱ형(2칸) 드라이브 모듈을 하나 끼울 때마다 치명타 확률이 6% 오르는 효과예요. 나나리는 5칸 × 4줄, 총 20칸짜리 4번 배치를 써요. 위 카드가 모듈을 전부 채운 모습이에요.

  • 카트리지 세트용 4개(꼭 넣어야 하는 모양): 가로 Ⅱ형 1개 · 세로 Ⅲ형 1개 · ㄴ자 Ⅲ형 1개 · 지그재그 Ⅳ형 1개예요. 놓는 위치는 자유예요
  • 남는 8칸은 Ⅱ형 4개(가로 1개 + 세로 3개)로 채워요
  • 결과적으로 Ⅱ형이 5개(세트용 가로 Ⅱ형 포함)가 되어, 계산상 치명타 확률이 +30%까지 올라요. 이 합계는 제가 배치도로 계산한 값이에요

모듈의 메인 스탯은 고정이고, 카트리지의 메인 스탯은 랜덤이에요. 보조 스탯이 좋은 모듈이 따로 있으니, 이 배치대로 채우기 어려우면 모양만 맞춰서 다른 조합으로 넣어도 돼요.

카트리지 메인 스탯은 치명타 확률 · 치명타 피해 · 공격력%를 기본으로 보고, 령 피해도 좋아요. 보조 스탯은 치명타 확률 → 공격력% → 치명타 피해 순으로 챙겨요. 목표는 치명타 확률 약 30%, 치명타 피해 약 60%가 하나의 기준이에요. 치명타를 100%에 가깝게 맞추라는 공략도 있어서 공략마다 달라요.

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9. 추천 파티 조합

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요즘 가장 많이 거론되는 건 나나리 · 사키리 · 일로이 · 링코를 묶은 「나사일링」이에요. 이 조합이 최선 아니냐는 댓글이 있었어요. 링코가 서포트 스킬 효과를 끌어올리고, 링코의 전용 아크 「원행자의 목소리」와도 짝이에요. 일로이 자리에는 생존을 맡는 아들러를 넣기도 해요.

블라썸 쪽으로는 나나리 · 구원 · 제로 · 호토리를 블라썸 파티로 소개하는 곳이 있어요. 호토리와 일로이처럼 블라썸을 돕는 캐릭터가 어울리고, 사키리나 하니엘로 자리를 바꿔도 돼요. 호토리 자리에 사키리(또는 아들러)를 넣는 헥스 블라썸 구성도 있어요.

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예전부터 대표처럼 쓰이던 조합은 나나리 · 사키리 · 구원 · 제로예요. 사키리 → 제로 → 구원 → 나나리 순서로 사이클을 돌려서 블라썸과 헥스 사이클을 같이 활용해요. 다만 요즘은 나나리 자체가 밀린다는 얘기도 있어서, 아카네가 나오면 나나리는 버려야겠다는 글이 있었어요. 그 글에서도 나나리는 벽을 걷는 맵 뚫기 용도로는 계속 쓰겠다고 하셨어요.

상시 캐릭터 위주라면 나나리 · 제로 · 민트 · 아들러, 가진 캐릭터가 적다면 나나리 · 제로 · 스키아 · 하니엘로도 돌아가요. 공략마다 조합이 조금씩 다르지만, 공통점은 사이클이 빠르고 령 피해를 줄 수 있는 동료를 고른다는 점이에요.

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10. 각성과 육성 팁

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각성은 1~6단계이고, 3각성에서 공명 상(이능력 3개 +1레벨), 6각성에서 공명 하(피해 +15%)가 열려요. 효과를 정리하면 이래요.

  • 1각 패밀리 결성: 추가 공격마다 울티 에너지 +2.5
  • 2각 두 번째 멤버: 이인자 지속 시간 +3초
  • 3각 보스라고 해줄래?: 권능 중 적에게 피해를 주면 추가 공격 (Lv.11 107.9%, 1초에 1회)
  • 4각 사고뭉치라니!: 이인자 피해 +100%
  • 5각 내 입김이 닿지 않는 곳은 없어: 추가 공격마다 공격력 +2% (최대 20%)
  • 6각 우린 한 식구잖아: 권능 지속 15초 (전투 밖 20초)

0각도 충분히 쓸 만해요. 올린다면 상위 파티를 안정적으로 돌리기 위해 2각까지가 많이 나오는 의견이에요. 다만 풀 각성의 실제 효율은 크지 않다는 평가도 있고, 각성 우선순위는 공략마다 달라요(1각 · 5각 · 4각을 먼저 꼽는 곳도 있고, 6각 · 3각을 먼저 꼽는 곳도 있어요). 하나로 못 박기는 어려우니 가진 재화에 맞춰 판단하세요.

자주 하는 실수와 팁

  • 이인자와 권능이 겹치게 쓰세요. 바이레일 → 울티 → 일반 공격 순서가 기본이에요
  • 착한 강아지 도장은 주간 보스에서만 나오니, 우선순위대로 투자하세요
  • 아크는 하나만 정해서 키우세요. 전용이 없으면 불굴의 솜뭉치도 충분해요
  • 카트리지 4세트를 먼저 맞추고, 남는 자리를 Ⅱ형 모듈로 채우세요
  • 사이클이 느린 동료와 짜면 추가 공격이 줄어드니, 파티는 사이클 속도를 보고 고르세요

육성 체크리스트

  1. 돌파: 망상 저편의 한 페이지 86 · 빛바랜 17 · 초점 잃은 18 · 어두운 15 · 화폐 525,000
  2. 이능력: 일반 공격 · 울티 Lv.10 + 바이레일 Lv.6 (화폐 1,021,000 · 도장 19)
  3. 아크: 준비, 준비 또는 불굴의 솜뭉치 + 돌파 재료 (화폐 420,000)
  4. 콘솔: 숲속 반딧불의 마음 4세트 + Ⅱ형 모듈
  5. 파티: 사키리 · 일로이 · 링코를 묶은 나사일링부터 보고, 없으면 구원 · 제로 · 호토리나 하니엘 등으로 대체
  6. 각성: 0각으로 시작해서 2각까지를 목표로

이미지 출처: Hotta Studio (이환)

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